В данной статье мы вдохнём поглубже и сдуем пыль с очередного затерявшегося, но от этого не менее крутого, игрового произведения. Основанный на бельгийской одноименной серии комиксов 1984 года выпуска, сегодня в главной роли - "Тринадцатый/Xlll".
Игра была выпущена в 2003 году на ПК и консоли компанией Ubisoft и разработана ее парижским отделением. Издатель постарался заполучить известных личностей для озвучки своего проекта - это ему удалось. В итоге, ключевые персонажи примерили на себя голоса Дэвида Духовны, Ив и Адама Уэста, что послужило неплохим толчком для развития рекламного промоушена. Да и диалоги в исполнении опытных актеров стали сочнее, оказав положительное влияние на сюжетную линию. Кстати, о ней.
Как уже упоминалось, первые 5 глав комикса практически полностью послужили источником предлагаемой нам истории. Первый узел завязывается, когда в действие приводят тщательно спланированное покушение на Президента США - и оно увенчалось успехом, глава страны погибает от рук неизвестного киллера. События переносятся на Брайтон Бич, где спасательница находит главного героя без сознания и, приведя его в чувства, сопровождает до своей рубки. В процессе непродолжительного диалога выясняется, что Вы совершенно не помните ничего из своего прошлого, а единственные вещи, которые могут хоть как-то помочь в осознании происходящего - татуировка на плече c римским числом "13" и ключ от банковской ячейки. Видимо, там находится действительно что-то важное, раз на пляж тут же прискакивают бандиты во главе с наёмником Мангустом, убивают девушку, и начинают охоту за вами. Хотя, с другой стороны, с этой секунды роль охотника будет принадлежать уже Вам. Дальнейший сюжет будет строится на полном разоблачении заговора и устранения всех 20-ти его участников, каждый из которых имеет идентичную Вашей татуировку. Чем меньше номер, тем большую важность человек являл для задания. Всё это подано занятно и подарит вам немало неожиданных поворотов. Включая один, уж о-о-очень важный. Эх...
Геймплейно игра совмещает в себе, как особенности шутеров, так и стелс-проектов. В миссиях с тихим прохождением, вы должны будете тихонько пробраться к цели, по пути устранив врагов и спрятав их тела. В остальных же случаях - пистолеты, автоматы, дробовики, винтовки, пулеметы базуки, арбалеты, гарпуны; любой вкус будет удовлетворен. Плюс ко всему в вашем распоряжении метательные ножи и предметы окружающего мира (стулья, бутылки и.т.п.), которые всегда выручат, в особенности на бесшумных уровнях. Также можно брать NPC в заложники, используя их при этом как живой щит, позднее по ненадобности его можно и "отпустить".
Одна из главных фишек "Тринадцатого" в его оформлении. Каждая деталь стилизована под комикс: приятно нарисованная графика, соответствующе визуализированы звуки - в виде небольших облачек с надписями "Bam!", "Tap, tap, tap", "Arrrr" и тому подобные. Еще одна крутейшая штука - убийство противника подается с трех ракурсов, небольшим коллажем и обращает Ваш взгляд на самые вкусные моменты.
С данной игрой определенно стоит ознакомиться, она сразу зацепит вас своим стилем и историей. К тому же, в рамках выхода ремейка, анонсированного буквально недавно и готовящегося пополнить полки, как минимум, виртуальных магазинов. Тем не менее, многие, включая меня, всё еще ждут вторую часть. В процессе прохождения вы поймете, почему.
Спасибо за внимание.
P. S. Также советую ознакомиться с отличнейшим фильмом по мотивам и небольшим сериалом-сиквелом, если будете в нем заинтересованы.
так себе можно было и лучше
Игра вообще крутая всегда в неё играю статья тоже хорошая и информация в ней тоже