Это самая глубокая и самая сложная стратегия про строительство и логистику в одном флаконе.
В отличие от большинства других игр, Ваши граждане имеют потребности и они дают знать о них с первого момента игры. И Вы должным выполнять их потребности, если хотите поддерживать высокую производительность.
У каждого объекта есть статистика. Например, если Вы наблюдаете за населением, Вы можете узнать, что многие родители остаются дома, потому что они не могут отвести своих маленьких детей в детский сад. Это не обязательно означает, что у Вас на руках будет какое-то восстание. У Вас на порядок упадет производмтельность, будет нехватка рабочих мест и экономика схлопнется.
Вы, возможно, захотите выяснить, почему. Есть ли школа рядом, в нескольких минутах ходьбы? Если нет, есть ли автобусный маршрут, по которому дети могут сесть и добраться до школы? Автобус ждет только детей или так же забирает взрослых на работу? Может быть, Вам нужно запланировать отдельный автобус для детей? Школа там есть, но переполнены? В школе достаточно учителей? Может быть, Вы забыли, что Вам нужны образованные преподаватели...
Давайте посмотрим на школу, Вы обеспечили её электричеством? А транспорт имеет дороги для передвижения или скачет по ухабам грунтовок? Может есть река и только один мост из-за чего путь увеличивается?
В общем в игре все сложно и взаимосвязано, как в реальной жизни.
Логистическая часть просто потрясающая. С одной стороны, товары делятся на различные типы, которые требуют специальных хранилищ и транспортных средств. Например, для перевозки гравия Вам понадобится самосвал или специальный железнодорожный вагон. Для перевозки овощей Вам нужен грузовик с крытым кузовом.
Вы можете перемещать/переназначать все транспортные средства из одного депо в другое, Вы можете планировать маршрут каждого отдельного транспортного средства для оптимизации затрачиваемого времени.
В игре имеется и экономическая составляющая. Что-то выгоднее выращивать для собственного потребления и экспорта, а что-то проще импортировать.
В игре представлена строительная составляющая. Если у Вас есть необходимые материалы (гравий, бетон, асфальт, сталь и т. д.), Вы можете бесплатно строить здания, дороги автомобильные и железные. Разумеется, Вам также необходимы соответствующая техника, такая как краны или бульдозеры. А также Вам необходимо перевозить материалы из Ваших хранилищ на строительную площадку. В зависимости от того, насколько эффективна Ваша логистика, строительных проектов может занять много времени.
Система железных дорог в игре такая же сложная, как и в Railway Empire. Единственное, чего не хватает по сравнению с RE, это путевые точки. Но в Workers & Resources имеются двухсторонние и односторонние сигналы (последние превращают пути в односторонние). Как только Вы разберетесь в том, так это начнет работать, Вам будет действительно приятно наблюдать, как Ваши поезда приходят и уходят, как построен процесс работы ЖД. Вы так же можете все регулировать, менять и оптимизировать для того что бы за минимальное количество времени получать максимум перевезенного груза.
Есть в игре и проблемы, например немного неудачное расположение зданий, а именно радиус который ограничивает расположение их относительно других объектов и наоборот. Неудобное изменение ландшафта и прочие мелочи организационного характера.
В оправдание можно сказать что игра в раннем доступе, а разработчики очень быстро и качественно реагируют на замечания и пожелания игроков.
Плюсы:
+ Мощна стратегия постройки города в обвертке социалистических стран 60-70х годов.
+ Сложная социально-економическая и социально-культурная структура общества.
+ Многофункциональный и удобный интерфейс.
Минусы:
- Игра в раннем доступе, есть баги (в основном визуальные) и недочеты.
Всем привет токок зашол и увидел такую прикрасную статью
Топ игруля
Тупо огромный город, я удивился даже)
Отлично продолжай в том же духе
Прикольно так мне нравится это статья пиштье еще