• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Vampyr | Впечатления"

    (4.33/5) 6 оцени
    Anastacia69, 11 november 2019 20:11

    Vampyr | Впечатления

          Снова приветствую всех сотрудников и пользователей игрового портала Gamehag! В этой статье пойдет речь о сомнительной игрушке от французской компании-разработчиков компьютерных игр «Dontnod Entertainment», которые выпустили в недавнем 2018 году игру под названием «Vampyr», которое говорит само за себя. Я являюсь большой ценительницей подобной вампирской тематики, будучи воодушевленной не Дракулой, как может показаться, а неким Регисом, с которым вы также могли иметь знакомство в моей любимейшей литературной саге Анджея Сапковского, либо в одноименной игре «Ведьмак 3» от польских разработчиков, в любом случае, взгляд на вампиров в целом в этих произведениях не оставил меня равнодушной, после чего их вид в контексте различных сказок и небылиц – стал для меня фаворитным во многих смыслах.

          Действие игры разворачивается на мрачных просторах Лондона, во время убийственных вспышек эпидемии испанского гриппа. Знакомят нас с главным героем поближе, заставая его в канаве для трупов, пребывающего полнейшем в шоке от происходящего. Вдруг, в определённый момент он понимает, что ощущает странную очень мощную и необъяснимую жажду, накидываясь на первое же несчастное подвернувшееся под руку существо, оказавшееся его сестрой, что он с ужасом и осознает, но все же выпивает всю кровь из неё, до последней капли. В последующее время он пытается выяснить кто виновен в его настоящем состоянии, что сделало его тем, кем он теперь является – настоящим и кровожадным вампиром. Именно таким представляют нам игровой пролог, показавшийся мне очень даже интересным, хоть и не самым свежим в идейном плане.

          Если говорить об окружении, следовательно, о Лондоне, то он условно разделён на четыре области влияния, где на каждую из них назначен определенный ответственный человек, вокруг которого вращаются, как правило, знатные люди. К слову об NPC, здесь они представлены отдельными персонажами со своей легендой, предысторией, желаниями и мыслями, а также различными заданиями.

          Однако слишком насыщенного наполнения города ждать не приходится, ведь на дворе бушует «испанка», людей итак не много, а учитывая новую приобретенную «особенность» нашего протагониста – выходить на улицы города он имеет возможность лишь в ночное время, когда людей и подавно ещё меньше. За такой ход – разработчикам откровенно большое уважение, они очень грамотно обусловили все так, чтобы ресурсозатратность системы была снижена за счет уменьшения количества движущихся объектов на карте, имея совершенно логичное объяснение и заодно улучшив оптимизацию.

    GnF6BBNO2kXsA5CfQPMrPiyPqFK4Jx.jpg

          Очень интересным внутриигровым моментом мне показались нюансы вампирского насыщения, от которого напрямую зависит кол-во опыта после пресыщения кровью жертвы. Выпив кровь ослабленного болеющего человека, допустим, простудившегося – опыта выпадает меньше, т.к. качество крови не высокое, да и значимость персонажа также имеет значение. «Выпить» можно любого человека, но не ото всех будет много толку. Но есть и сложные жертвы, к которым нужен особый подход, которых сложно загипнотизировать, но кровь тех – сильная и насыщенная. Учитывая все вышеприведенное, следует строить тактику питания следующим образом: если человек ослаблен – необходимо его сначала подлечить или дать ему отдохнуть и восстановить силы после переутомления, после чего уже приступать к трапезе.

          Но я, при прохождении, старалась не убивать просто так, а если и приходилось – выжимала из объекта по максимуму информации, в первую очередь. Плюс ко всему, по городу разбросаны, как оказывается, различные дневники, записи и другие любопытные письмена, находящиеся уж в слишком очевидных местах – мусорниках. Из этих писем можно узнать массу полезного, в том числе и тайны местных жителей. Но по мере продвижения мини-расследований исходя из этих записей – вы все ближе к цели, тем больше жажда, но тем тяжелее в итоге мне было решиться на убийство невинного человека. Вот такая, выходит, бездушная скотина этот Джонатан Рид, но раз уж вы решились проходить игру, то в его положение необходимо войти полностью и посмотреть на мир глазами вампира, между прочим – бывшего совершенно обычного человека, который подвергся такому испытанию, обрекая в свою очередь окружающих на скоропостижную погибель.

    M6QelXDjD65WRDJYSiAp7lL2NdxBMw.jpg

          К сожалению, в игре довольно посредственные персонажи, может именно поэтому с большой легкостью порой так просто выпить встретившегося на пути человека? Забавной особенностью геймплея является наличие альтернативного режима видения, называемое «вампирским чутьём», устойчиво напоминающим мне ведьмачье чутье из игры Ведьмак 3, почти также мир становится монохромным, персонаж сосредотачивается на явно вызывающих внимание деталях окружения, плюс можно увидеть сердца людей, оценить их и общую обстановку.

          Приятно осознавать, что Джонатан не один такой выродок в своем городе, имеются также и низшие вампиры, а также охотники на кровососов, все они представляют опасность для Рида, но именно тут и начинаются основные трудности. Разработчики, стоит признать, порядком напортачили в системе боя, имеются некоторые изъяны в ней, но в принципе, если приноровиться – привыкнуть можно. Скажу вкратце, в моём случае проблема часто заключалась в не успевании нажатия нужных клавиш в нужный момент, по типу «мисклика», терялась в последовательности, но это сущие мелочи.

          После каждого дня, когда герой восстает ото сна – ему на карте предоставляется вся информация о том, где, кто, чем заболел и мы то и делаем, что занимаемся сначала лечением этих людей, ведь мы доктор… Но потом происходят очень противоречивые клятве Гиппократа действия. По сути, для главного героя, обычные граждане – стабильный источник свежей крови. В игре масса интересных идей, которые обесцениваются от осознания того, что перед нами в конце концов – всего лишь набор незамысловатых локаций и NPC с такими же посредственными заданиями для вас, а также иногда доставляющая хоть какую-то отраду сюжетная линия. А так эта серая атмосфера и однообразность – испортили игру, слишком уж переборщили разработчики с побочными ненужными миссиями, без которых можно было сделать потрясающую сюжетную историю, но с вложением аналогичного количества средств в проект, но увы и ах – имеем то, что имеем. Спасибо за внимание!

    Оцени статью Vampyr | Впечатления

    (4.33/5) 6 оцени

    Комментарии

    Игра неплохая, не понравилась беготня с поиском неписей и их лечением

    29 february 2020 12:38
    0

    vampyr
    шампур

    18 november 2019 20:23
    0