Torchlight II
В своей базе
Вы делаете то же самое, что и в оригинальном Torchlight, но Runic Games, похоже, сделала все возможное, чтобы сделать помол более привлекательным, с большим количеством мест для прохождения, более интересными классами и большим количеством возможностей для разблокировки.
Геймплей
Вместо того, чтобы просто бегать по одному городу, одному главному подземелью и куче дополнительных случайных подземелий, TII дает вам реальный мир для исследования, разделенный на несколько окружений, каждое из которых имеет главное и боковое подземелья, а также собственную визуальную идентификацию. Первое, что я заметил в TII в видео, было то, что он имел заметно отличающуюся и более живую цветовую палитру, чем первая игра. TII выглядит более свежо и намного более эстетично, чем первая игра, во многом благодаря лучшему художественному направлению. В частности, первые две области - степь, населенная монахами, и снежный склон горы - действительно помогли вовлечь меня в игру.
Все новые классы
Кажутся интересными отклонениями от нормы. В оригинальном Torchlight я в итоге выбрал наиболее знакомый мне класс, который был воином / танковым чуваком. Самая близкая вещь в TII - это Berserker, которым я в конечном итоге наслаждаюсь намного больше. Да, берсеркеры по-прежнему просто танкируют повсюду, но дополнительный фокус на критических ударах, их метке берсерка и оружии, подобном когтям вместо мечей и щитов, по моему мнению, делает игру более интересной.
Звуковой дизайн
Также создает отличное чувство тактильной обратной связи. Мало того, что воздействие ударов при приземлении в боевом звуке удовлетворяет, но даже интерфейс меню чувствует и звучит лучше, когда вы назначаете очки улучшения и разблокирующие способности. Я думаю, что это помогает создать ощущение настоящего мастерства, которое напоминает вам, что TII действительно был создан профессиональными разработчиками игр.
Лучшее
Что Runic сделал, чтобы помочь людям попасть в TII, - это создать отличную демо-версию, что само по себе показалось мне довольно увлекательным. Это в основном первая область - степь, останавливающаяся после завершения первого основного квеста. И даже после этого вы все еще можете просто бездельничать в этой области, что я и делал некоторое время, прежде чем купить игру. Как только вы это сделаете, вы можете нести свой прогресс.
TII
Также добавляет новую игру +, в которой вы возвращаете своего старого персонажа обратно в игру с врагами, выровненными выше. Вы можете сделать это и повысить уровень врагов в пять раз (всего шесть проходов в игре). После этого вы можете продолжать цикл бесконечно, но враги не станут сильнее. В TII также есть многопользовательская игра
Покажите свою поддержку людям, которые задают этот жанр лучше.
игра очень похожа на доту