• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "The Outer Words (обзор)"

    (5/5) 1 oценка
    dimaanon, 30 october 2019 10:24

    The Outer Words (обзор)

    Обзор новой нелинейной RPG от мастеров жанра.

    Недавно вышла новая игра в жанре RPG от признанных мастеров этого жанра - студии Obsidian Entertainment, создателей таких хитов, как Fallout: New Vegas, Star Wars: Knights of the Old Republic II, Alpha Protocol и многих других. Все эти игры обладали хорошей нелинейностью и большим простором для отыгрыша, но очень плохой оптимизацией на релизе, из-за чего их оценки и продажи страдали. Стал ли их новый проект The Outer Worlds исключением из правил?

    Действие "Внешних миров" разворачивается в далеком будущем в космической колонии "Альцион". В колонии всем заправляют корпорации, угоревшие по бюрократии и ретрофутуризму; элита живет, не зная забот, в защищенном городе Византия со всеми благами и удобствами, остальное же население сводит концы с концами, всю жизнь впахивая на заводах корпораций и стремительно копя недовольство властью. Именно в таких условиях оказывается главный герой The Outer Worlds - пассажир считавшегося пропавшим корабля поселенцев с Земли, находившийся в криосне 70 лет и разбуженный разыскиваемым ученым Финеасом Уэллсом, который ставит перед игроком цель: помочь ему разбудить остальных и спасти колонию от медленной гибели.

    YARqVhTpTdmKeDmiYlLuwBzWhY0tpc.png

    Несмотря на то, что в игре довольно серьезный сюжет и сеттинг, она наполнена большим количеством юмора и абсурда, при этом умудряясь не скатываться в откровенный цирк. В The Outer Worlds хватает как отдельных персонажей со своими забавными тараканами в голове, так и целых квестов, выполненных в стебно-несерьезном ключе; например, в одном из побочных заданий игроку, помимо прочего, придется воевать (не буквально) с местным аналогом "Почты России".

    Сама игра довольно нелинейна и имеет несколько подходов к своему прохождению. Игрок может идти к своим целям напролом с оружием наперевес, может действовать скрытно и тихо, а может с помощью навыков убеждения и специализации забалтывать противников и заставлять их работать в твоих интересах. Последний вариант прохождения наиболее интересен, так как не только открывает возможности и сцены, недоступные в других случаях, но и лучше работает на отыгрыш.

    В The Outer Worlds нет правильных и неправильных выборов, ты можешь быть добрым самаритянином, всем помогать и добиваться расположения героев, а можешь быть грозой колонии и брать свое, запугивая персонажей. Ты можешь поддерживать на революционеров, можешь работать на корпорации, а можешь помогать и тем, и другим, при этом используя их в своих корыстных интересах. Кем быть и что делать - выбор только за тобой, главное, помни - что бы ни случилось, виноват в этом только ты.

    Кроме того, возможность убеждать противников, врать им или запугивать позволяет миновать многие бои и сложные сцены и пройти игру, минимизировав потери со стороны врага; так финальную миссию можно пройти, убив всего двоих. Опять же, хочешь ты убивать всех налево и направо или быть пацифистом - решать тебе.

    Cu8AZHg0ri1FUMZ0fbTqaJb4Re8Rou.jpg

    Но тот факт, что многие места можно пройти бескровно, не означает, что стрелять не придется совсем. Боевая система в игре похожа на ту, что была в Fallout 4, но по ощущениям немного лучше. В игре очень много оружия, как стандартного холодного и огнестрельного, так и более редкого энергетического и совсем уж необычного научного, вроде уменьшающего луча. Найденные пушки можно улучшать и модифицировать на специальных верстаках. Несмотря на то, что оружия очень много, при желании можно всю игру провести с самыми первыми - все потому, что уровень оружия можно улучшать, увеличивая его урон, тем самым простой пистолетик может стать грозным орудием смерти.

    Прокачка в игре представляет из себя упрощенный вариант той, что была в Fallout: New Vegas. Навыки распределены по группам, в каждой группе 2-3 навыки. Изначально прокачиваются группы навыков, т.е. на одно очко навыка улучшаются все в группе. Как только уровень всех навыков в группе достигает 50, тогда уже придется вкладывать очки в каждый навык по отдельности. Такая система позволяет создать более сбалансированного персонажа, который и заболтать врага может, и в бою будет уверенно держаться. Кроме того, у каждого навыка есть боевые бонусы, так что прокачивать различные скиллы имеет смысл даже упрямому штурмовику (к примеру, при достаточно высоком уровне убеждения во время битвы противники могут впадать в панику, а при высоком уровне взлома можно получать доступ к вражеским автоматонам прямо во время боя и заставлять их атаковать союзников).

    BPwFE6nzPBBCDmVlhSQXUzYSz6LWs7.jpg

    Помимо навыков, через каждые 2-3 уровня игроку выдаются особые способности на выбор, в основном боевые. Кроме того, в игре есть так называемые "фобии" - когда персонаж постоянно получает определенный вид урона, ему взамен на одну способность предлагается получить фобию, при которой у него снижаются какие-то характеристики. К примеру, если героя часто ранят жуколовки, у него может выработаться арахнофобия, из-за которой он будет сильнее подвержен урону от них.

    В The Outer Worlds нет открытого мира, структура локаций здесь такая же, как в сериях Mass Effect и Star Wars: Knights of the Old Republic; у игрока есть космический корабль, с помощью которого он перемещается между уровня. Локации здесь разные по размеру: есть как маленькие планетки, на которых буквально 2-3 квеста, а есть и крупные с несколькими хаб-локациями и массой точек интереса.

    Так как это игра от Obsidian, очень многие переживали за оптимизацию, и разработчики всех удивили, выпустив очень стабильный релиз. Багов в игре нет от слова совсем, а единственные технические проблемы - это редкие просадки FPS на несколько секунд да сильная нагрузка на железо на высоких настройках.

    The Outer Worlds - это прекрасная нелинейная RPG, позволяющая игроку быть тем, кем он захочет быть, и не наказывая его за это. Она - очень хороший его представитель, хоть и не является новым словом в жанре, и я настоятельно рекомендую ее опробовать, особенно если в RPG в первую очередь вы цените нелинейность и глубокий отыгрыш.

    Gu23RuY121STfIfVaX2083q5flHARB.jpg

    Оцени статью The Outer Words (обзор)

    (5/5) 1 oценка

    Комментарии

    Не знаю, игр вроде и нравится, но выглядит какой-то недоделанной.

    6 november 2019 17:31
    0