Много ли ты, мой юный друг, знаешь игр, которые могут чему-то реально научить? Знания о том, как выкопать проход в пещеру и как забороть роящихся там криперов едва ли коррелируют с объективной действительностью. Нет, ну правда. В забегаловке Габена просто вагон и маленькая тележка всякого инди-треша, донат-пиявок и клонов Майнкрафта, а вот игры, которые реально могут быть полезны, довольно сложно найти. Я имею в виду те проекты, которые если уж не дадут какие-то полезные навыки, как, например, авиасимуляторы (я не шучу), то хотя бы помогут немного расширить кругозор. К счастью, “светлая сторона” в Steam существует, а один из аутентичных представителей – проект The Deer.
Как ты уже мог догадаться по названию, проект The Deer, посвящён оленю. Ну не какому-то конкретному, а виду под названием cervus elaphus acoronatus, то есть ископаемый вид оленей, предок современных оленей благородных. Как ты уже опять мог догадаться, это не пресловутый лор Скайрима и не история очередного пёстрого овервотчевского героя, а реальные факты, которые пишут в своих скучных книжках занудные учёные. Так вот, проект The Deer не является игрой в прямом смысле этого слова, а представляет собой скорее обучающий проект, содержащий в себе не только поданные в интересной форме факты, но и ряд мини-игр.
Геймплей, как таковой, здесь заключается в путешествии доисторического оленя по доисторическому лесу. Как ты уже догадался, мой смышлёный друг, игроку предстоит управлять этим самым доисторическим оленем. Поскольку игра сама по себе двухмерная, то перемещаться здесь можно влево и в право, перемещаясь таким образом в чащу леса, либо на равнину к озёрам. По пути нашему доисторическому оленю встречаются различные объекты, которые либо предоставляют какую-то информацию о том, какое отношение к жизнедеятельности доисторических оленей они имеют, либо позволяют сыграть в мини-игру.
Олень в шапочке? Ничего странного, в те доисторические времена все так и ходили
Мини-игры не только представляют собой важную составляющую часть геймплея. В игре есть несколько мини-игр: мини игра “на память”, где необходимо запоминать элементы рациона оленей, мини-игра типа “пазл” где нужно из имеющихся частей собрать скелет оленя, а также мини-игра “угадайка”, где нужно на основании полученных из игры знаний правильно определить, что входит, а что не входит в рацион оленей. Мини-игры, конечно же, не являются чем-то невероятно сложным, но для школьника читателя, не видевшего ничего, кроме нескольких типов руды в Майнкрафте, могут составить некоторый челлендж.
Мини-игра “на память”? Не помню точно, как она называется но мне кажется, смысл тебе понятен
Особо в данном проекте следует отметить графическую составляющую. Графика здесь действительно интересная: присутствует единый стиль оформления (как назвать данный стиль – придумай сам), мелкие детали проработаны, персонажи и локации выполнены довольно занятно. К тому же, в игре есть два периода: первый – что-то вроде конца лета или начала осени, второй – зима (шапки Санта-Клауса, ну ты понял), которые также отличаются не только графически, но и по содержанию.
Оказывается, когда пищи не хватало на суше, олени погружались под воду, где искали подходящие водоросли – примерно так появились киты (а ты ведь и не знал, так?)
Что касается обучающей части, то обучающая часть здесь реализована в нескольких видах: это и описания различных объектов флоры и фауны, это и знания, которые можно почерпнуть из мини-игр, и, наконец, в игре представлен специальный раздел под названием “curiosities” или любопытные факты, который содержит обобщение всех сведений, присутствующих в игре. К сожалению, игра полностью на английском, что создаёт некоторые проблемы для среднестатистического школьника многих читателей, не владеющих этим невероятно простым и понятным языком.
Фауна-флора, а большие ничего и не понять… Ну ты хотя бы картинки посмотри! (с)
А что же в итоге? В итоге, мы имеем следующее: The Deer представляет собой интересный проект, призванный разбавить нескончаемый поток треша, вливающийся в твою библиотеку игр из Ящика Пандоры Ньюгэйбла. Стоит отметить, что проект был разработан всего двумя разработчиками: Fabio Ferrara и Giulia Airoldi (при издателе Chubby Pixel, ответственного за Heaven Island и ещё ряд тайтлов), поэтому контента здесь может быть не так много, как хотелось бы. Тем не менее, The Deer позволит снять напряжение с перекаченного спинного мозга среднестатистического игрока в овервотчи-фортнайты и создать несколько извилин в головном мозге.
Тёмная сторона -- инди-треш и донат-пиявки
Олень светлая сторона лань тёмная сторона чего тут не понятного
А какая тёмная сторона?