Год 1962. Из-за холодной войны нация охвачена страхом. Секретная правительственная организация под названием "Бюро" начинает расследовать таинственные атаки нового врага поопаснее, чем коммунизм
В связи с получением данной игры на халяву, решил проверить, стоит ли она своего названия. В итоге назрел небольшой обзор на это чудо. Сразу хочу предупредить, что игра не соответствует другим xcom-ам.
The Bureau воплощает дух старых фильмов о вторжении инопланетных захватчиков во времена холодной войны. Еще вчера столь насущная гонка вооружений и охота на ведьм отходят на второй план перед угрозой высшего порядка. В то время, как высшие чины с недоверием ссылаются на "советскую дезинформацию", опасность быстро становится реальной, сперва заражая сотни людей неизвестным вирусом, а после проявляется в полномасштабном вторжении пришельцев на Землю с разрушением городов и порабощением человечества. На этом этапе главному герою Вильяму Картеру предстоит лично сформировать отряд для противостояния аутсайдерам и отстоять родную землю. В ходе противостояния нас ждет немало сюжетных поворотов разной степени банальности, но следить за ним весьма интересно. Особенно большой размах события приобретают ближе к концовке игры, когда вскрывается почти незримый твист и нам предстоит принять ряд судьбоносных для развязки решений.
Дух 60-ых с аутентичными автомобилями, строгими костюмами, кольтом 1911 и близкий к нуарному, но менее мрачный антураж на ранних этапах игры переданы просто великолепно. Посещать и просто находиться в некоторых локациях из начала игры приятно эстетически. Этому сопутствуют отличная цветопередача, наполнение помещений и внимание к деталям. Это скорее вкусовщина, но лично мне хотелось продолжения игры в такой стилистике. К сожалению, эти прекрасные декорации быстро сменяются на фентезийные базы пришельцев с лазерными пушками и силовыми полями. На сочетании и визуальном конфликте этих стилей нам и предстоит провести большую часть игры.
Картер и его соратники, будучи агентами самого секретного и влиятельного подразделения разведки, обладают передовым снаряжением и уникальными навыками, зависящими от специализации бойца, которые можно улучшать, комбинировать и прокачивать. На этом этапе у меня случился небольшой диссонанс, ведь как (физиологически) простой человек может поднимать врагов в воздух на расстоянии или накладывать щиты на союзников? Внятного ответа, кроме "технологий пришельцев" и "геймплейных условностей" игра не дает и абилками вполне можно принебречь, но в этом случае вы упускаете важнейшую составляющую в ходе сражений - возможность тактической навигации отряда прямо в бою. Это своего рода RTS, скрещенный с шутером с укрытиями. Исполнена эта система просто великолепно, хотя ваши напарнички порой тупят, забывая прямой приказ через пару секунд, но случается это не очень часто. Искусственный интеллект врагов выполнен на достойном уровне, чтобы противостоять человеку: враги могут как решительно напирать, чувствуя превосходство, так и отступать, оказавшись в уязвимом положении,
В свободное от заданий время есть возможность исследовать базу нашего подразделения XCOM с множеством помещений разного назначения и несколькими говорящими персонажами и поговорить с ними насчет последних событий. С одной стороны это приятно, ведь можно узнать совершенно разные точки зрения на вещи, но с другой - на этом социальное взаимодействие в игре и заканчивается. The Bureau не предлагает никакой вариативности в диалогах или развития отношений симпатии/антипатии окружающих к герою. Неподдельный интерес среди сослуживцев лично у меня вызвали всего пара личностей. В итоге исследование базы да и вся диалоговая система The Bureau сводится к "прокликай возможные варианты или просто закончи диалог", а редкие важные решения принимаются вообще без оглядки.
The Bureau в целом мне очень понравилась антуражным сеттингом в духе 60-ых и приятно запомнилась интересным геймплеем, хотя порой попадались душные или нелогичные моменты. С уверенностью могу сказать, что это одна из тех игр, в которые запросто можно погрузиться на 10 часов при первом запуске, а диск или обложку приятно увидеть спустя время.
Итог:
+ Интересная история
+ Внушительный арсенал
+ Прокачка героев и орудий
+ Динамика
+ Удобное управление
- "Немного" шаблонное строение миссий
- Сюжетные повороты в некоторых миссиях
Заключение: ИГРА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СТОИТ УБИТЫЕ 10 ЧАСОВ!
Нужно будет погамать Бюро,лежит давно уже,не думал что такой сюжет,спс за инфу
Мне было очень забавно от просмотра данной статьи
Спасибо супер!
Прикольная игра но напарники тупят
сегодня установил,поиграл полтора часа.малость надоело
шикарная игра проходил ее не раз
Хорошая игра
Стоит не стоит...
Пока не попробуешь, не узнаешь...
1 напарнички порой тупят
на этом социальное взаимодействие в игре и заканчивается.