• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "TF2 (Типы миссий) - 1 часть"

    (3.91/5) 32 оцени
    APPEH, 28 june 2019 13:41

    TF2 (Типы миссий) - 1 часть

    Обещал я ранее рассмотреть виды миссий в Team Fortress 2. Давайте сейчас этим и займемся. Их достаточно много (что неудивительно). Потому , скорее всего, будет две статьи. Одна будет содержать в себе основные режимы, вторая же дополнительные и различные модификации основных. А то боюсь, что если буду рассматривать все в одной, то снова преодолею рубеж в 11 к символов и придется делить. Ну что, давайте начнем. Игровые миссии ТФ2!

    Честно говоря, режимы игры в ТФ2 мне нравятся куда больше, чем в привычной для всех той же КС. Сейчас поговорим об основных режимах.

    1. Захват Флага – один из самых популярных режимов игры. Хоть и называется  «Захват Флага», однако здесь нет никаких флагов. Суть состоит в получении разведданных противника. Вы играете на симметричной карте (тип баланс, все дела) и ваша основная задача – проникнуть на базу противника, выкрасть разведданные и принести их на свою базу. Задача оппонентов аналогичная. Полагаю, что задумка достаточно проста. Хоть счет и идет до определенного числа захваченных документов, однако из личного опыта… миссия такого плана может затянуться до 5 часов и больше, если команды будут в равных условиях. Если вы пока несли документы погибли, то документы продолжают лежать, пока их не подберет ваш сокомандник. Если доки упали в тартар, тогда те вернутся на базу оппонента. Так же они вернутся, если их не подобрать в течении 60 секунд. Весьма забойный режим. Моя любимая карта – 2Fort. Это просто рай для Снайперов, если любите дуэлиться. Я хоть и играю за Медика, но мне по-прежнему эта карта не надоела. 

    Карты режима:

    - 2Fort

    - Double Cross

    - Sawmill

    - Turbine

    - Well

    z7gDWKXZ01gGCdGr2PX0cBDBeA9YsI.jpg

    2. Захват контрольных точек – тоже весьма интересный режим. Суть состоит в том, что на карте имеются некие точки (от двух до пяти) и ваша задача – захватить их. Точка захватывается путем ее удержания (просто стоите на ней). Чем больше игроков на точке, тем быстрее происходит захват (Разведчик дает х2 ). Если на точке находится вражеская команда, в таком случае захват не происходит. Сами точки могут быть в трех состояниях : нейтральные (серые, в начале миссии, не были захвачены), захвачена (либо синяя, либо красная, можно захватить другой команде) и закрытые (с замочком, нельзя захватить). Сами миссии бывают двух видов:


    а) Захват точек – симметричные карты. Каждая команда имеет равное количество захваченных точек. Кто захватит все точки, тот и победил.


    Карты режима:

    - 5Gorge

    - Badlnds

    - Coldfront

    - Fastlane

    - Foundry

    - Freight

    - Granary

    - Gullywash

    - Well

    - Yukon

    б) Удержание точек – ассиметричные карты. Одна команда владеет всеми точками, вторая же должна линейно те захватить . Если на момент окончания матча хоть одна точка не будет захвачена, миссия считается проваленной

    Карты режима:

    - Dustbowl

    - Egypt

    - Gorge

    - Gravel Pit

    - Mann Manor

    - Mountain Lab

    - Steel

    QhGPtE6WGoQEqtrPqrKyMd58993Tmv.jpg

    3. Царь Горы – третий основной режим, что радует многих геймеров любящих мультяшные стрелялки. На карте выделяется лишь одна точка захвата (изначально нейтральная) . И после начала миссии команды воюют за ее захват. Когда одна команда захватила точку, начинается отсчет в обратном направлении. Если же вторая команда перехватила инициативу, счетчик у первой команды не сбивается, а у второй идет время. Если первая вновь захватит точку, то время у той возобновляет свой ход. И так пока у одной из команд счетчик не достигнет нуля

    Карты режима:

    - Badlands

    - Eyeduct

    - Harvest

    - Kong King

    - Nucleus

    - Sawmill

    - Viaduct

    - Lakeside

    ZgpUiMaCihsZGYAZegmz0glx766R20.jpg

    4. Сопровождение – последний основной режим игры. Суть очень схожа с режимом «Захват точек», только с вагонетками. Основная суть – совместными усилиями с сокомандниками довезти вагонетку из одного пункта в другой при этом отбиваясь от противников. Вагонетка двигается, когда игрок подходит к ней вплотную. К тому же вагонетка имеет такие же свойства, как и раздатчик у инженера первого уровня (хиллит вас). Бывает так же двух видов:

    а) Обычный режим – одна команда обязана довезти вагонетку, вторая же не дает ей этого сделать. При этом наступающей команде дается достаточно времени, что бы подготовить территорию к атаке (расставить телепорты, для быстрого перемещения, турельки и т.д)

    Карты режима:

    - Badwater Basin

    - Barnblitz

    - Frontier

    - Gold Rush

    - Hoodoo

    - Thunder Mountain

    - Upward

    б) Гонка – обе команды двигают вагонетки параллельно друг другу при этом мешая своим соперникам. Со стороны выглядит весьма забойно. Однако когда участвуешь в этом… Бывает временами подгорает. 

    Карты режима:

    - Hightower

    - Pipeline

    - Nightfall

    ihpHTMCoRKZi78mIFXz4Q7sUmhHhy5.jpg


    На этом все,  мы рассмотрели основные режимы игры. В следующей статье мы рассмотрим вкратце дополнительные. Думаю, в еще одну статью вложимся. Ибо там тоже информации с головой. А на этом все. Спасибо за внимание. Играйте лишь в хорошие игры )

    Оцени статью TF2 (Типы миссий) - 1 часть

    (3.91/5) 32 оцени

    Комментарии

    самая крутая игра с 9 персонажами

    2 july 2019 17:25
    0

    играл за все классы статья класс

    30 june 2019 18:51
    0

    Крутая игра, и статья понравилась!

    30 june 2019 11:21
    1

    Хочу создателя статьи в друзья.

    2 july 2019 17:10
    0

    клас найс игра

    30 june 2019 20:38
    0

    КЛАССНО

    28 june 2019 19:55
    0

    ура клас

    29 june 2019 18:50
    0

    eto moya lubimaya igra

    1 july 2019 12:40
    1

    игра немного лагает но сойдет

    2 july 2019 09:45
    1

    круто я незнал об этой игре вы крутые

    28 june 2019 21:20
    1