Обещал я ранее рассмотреть виды миссий в Team Fortress 2. Давайте сейчас этим и займемся. Их достаточно много (что неудивительно). Потому , скорее всего, будет две статьи. Одна будет содержать в себе основные режимы, вторая же дополнительные и различные модификации основных. А то боюсь, что если буду рассматривать все в одной, то снова преодолею рубеж в 11 к символов и придется делить. Ну что, давайте начнем. Игровые миссии ТФ2!
Честно говоря, режимы игры в ТФ2 мне нравятся куда больше, чем в привычной для всех той же КС. Сейчас поговорим об основных режимах.
1. Захват Флага – один из самых популярных режимов игры. Хоть и называется «Захват Флага», однако здесь нет никаких флагов. Суть состоит в получении разведданных противника. Вы играете на симметричной карте (тип баланс, все дела) и ваша основная задача – проникнуть на базу противника, выкрасть разведданные и принести их на свою базу. Задача оппонентов аналогичная. Полагаю, что задумка достаточно проста. Хоть счет и идет до определенного числа захваченных документов, однако из личного опыта… миссия такого плана может затянуться до 5 часов и больше, если команды будут в равных условиях. Если вы пока несли документы погибли, то документы продолжают лежать, пока их не подберет ваш сокомандник. Если доки упали в тартар, тогда те вернутся на базу оппонента. Так же они вернутся, если их не подобрать в течении 60 секунд. Весьма забойный режим. Моя любимая карта – 2Fort. Это просто рай для Снайперов, если любите дуэлиться. Я хоть и играю за Медика, но мне по-прежнему эта карта не надоела.
Карты режима:
- 2Fort
- Double Cross
- Sawmill
- Turbine
- Well
2. Захват контрольных точек – тоже весьма интересный режим. Суть состоит в том, что на карте имеются некие точки (от двух до пяти) и ваша задача – захватить их. Точка захватывается путем ее удержания (просто стоите на ней). Чем больше игроков на точке, тем быстрее происходит захват (Разведчик дает х2 ). Если на точке находится вражеская команда, в таком случае захват не происходит. Сами точки могут быть в трех состояниях : нейтральные (серые, в начале миссии, не были захвачены), захвачена (либо синяя, либо красная, можно захватить другой команде) и закрытые (с замочком, нельзя захватить). Сами миссии бывают двух видов:
а) Захват точек – симметричные карты. Каждая команда имеет равное количество захваченных точек. Кто захватит все точки, тот и победил.
Карты режима:
- 5Gorge
- Badlnds
- Coldfront
- Fastlane
- Foundry
- Freight
- Granary
- Gullywash
- Well
- Yukon
б) Удержание точек – ассиметричные карты. Одна команда владеет всеми точками, вторая же должна линейно те захватить . Если на момент окончания матча хоть одна точка не будет захвачена, миссия считается проваленной
Карты режима:
- Dustbowl
- Egypt
- Gorge
- Gravel Pit
- Mann Manor
- Mountain Lab
3. Царь Горы – третий основной режим, что радует многих геймеров любящих мультяшные стрелялки. На карте выделяется лишь одна точка захвата (изначально нейтральная) . И после начала миссии команды воюют за ее захват. Когда одна команда захватила точку, начинается отсчет в обратном направлении. Если же вторая команда перехватила инициативу, счетчик у первой команды не сбивается, а у второй идет время. Если первая вновь захватит точку, то время у той возобновляет свой ход. И так пока у одной из команд счетчик не достигнет нуля
Карты режима:- Badlands
- Eyeduct
- Harvest
- Kong King
- Nucleus
- Sawmill
- Viaduct
- Lakeside
4. Сопровождение – последний основной режим игры. Суть очень схожа с режимом «Захват точек», только с вагонетками. Основная суть – совместными усилиями с сокомандниками довезти вагонетку из одного пункта в другой при этом отбиваясь от противников. Вагонетка двигается, когда игрок подходит к ней вплотную. К тому же вагонетка имеет такие же свойства, как и раздатчик у инженера первого уровня (хиллит вас). Бывает так же двух видов:
Карты режима:
- Badwater Basin
- Barnblitz
- Frontier
- Gold Rush
- Hoodoo
- Thunder Mountain
- Upward
б) Гонка – обе команды двигают вагонетки параллельно друг другу при этом мешая своим соперникам. Со стороны выглядит весьма забойно. Однако когда участвуешь в этом… Бывает временами подгорает.
Карты режима:
- Hightower
- Pipeline
- Nightfall
На этом все, мы рассмотрели основные режимы игры. В следующей статье мы рассмотрим вкратце дополнительные. Думаю, в еще одну статью вложимся. Ибо там тоже информации с головой. А на этом все. Спасибо за внимание. Играйте лишь в хорошие игры )
самая крутая игра с 9 персонажами
играл за все классы статья класс
Крутая игра, и статья понравилась!
Хочу создателя статьи в друзья.
клас найс игра
КЛАССНО
ура клас
eto moya lubimaya igra
игра немного лагает но сойдет
круто я незнал об этой игре вы крутые