На фоне многопользовательского онлайн-шутера Counter Strike, многие представители сего жанра канули в лету. Однако, я не являюсь великим поклонником CS, а потому и начал более детально изучать мир шутеров (на сайте есть даже первая часть посвященная онлайн-шутерам, обещал вторую часть, но все руки не доходят хР ). И знаете, я долго не решался опробовать такой незамысловатый шутер, как Team Fortress 2 (дальше TF2), ведь глядя на некоторые его особенности, а именно мультяшность, низкую детализацию, (я бы даже сказал полигональность), а так же само осознание того, что это Vаlve…
все не давало мне опробовать эту игрушку на деле. Однако все-таки отдавая дань уважения Half-life2, я рискнул и установил ее. В конечном счете оказался более чем доволен!!! К сожалению, комьюнити – в основном школьники, однако сама игрушка имеет свой стиль. Именно поэтому сейчас на обзоре и будет Team Fortress 2!
Однако не спешите. Мой обзор будет состоять из двух (а может и больше) частей. В первой я рассмотрю основной сюжет игры, во втором будут все технические данные. Давайте начнем!
Многие слышали о такой игре, как TF2, однако мало кто знает, что там есть сюжет! Да, представьте себе, в отличии от восхваленной CS здесь есть некая смысловая нагрузка. Хотя сюжет , наверно, громко сказано. Скорее предыстория. И эта предыстория в свое время заставила меня вздрогнуть. Сейчас вкратце пройдемся по основному сюжету, о котором нам собственно поведали официальные комиксы.
Зефанайя Манн – состоятельный англичанин времен 19 века, что является основателем фирмы по поставке боеприпасов Манн Ко. У Зефанайя все было замечательно. Бизнес процветал, с конкурентами проблем не было, а вскоре и женушка забеременела тремя сыновьями, однако тут и начались проблемы. Жена не выдержав напряжения умерла прямо посреди род. Сыновья выжили. Их назвали Рэдмонд, Блутарх и Грей. Но если первые двое были вполне здоровыми детьми, Грею диагностировали недоношенность (несмотря на его высокое интеллектуальное развитие, Грей еще в утробе научился разговаривать). Зефанайя прогнозировал, что тот долго не протянет желая того придушить, однако в тот же миг мальца похитила орлица. Но вместо того что бы выкинуть того где-то на поляну, та приняла его за своего ребенка начав кормить личинками, червями и прочими белковыми организмами. Грей крепчал, в конечном счете набравшись сил, тот съел свою приемную мать с ее птенцами. Сам же Грей начал поправляться. На этой ноте история на время умолкает о нем.
Братья же тем временем росли, набирались опыта, мастерства владения бизнесом у отца , ну и конечно же развивали свое желание наживы. Отец же с сыновьями ездили по миру мечтая о шахтах с гравием. В конечном счете отец приобретает огромное количество этих земель в обмен на свое здоровье. Путешествие было настолько масштабным, что Зефанайя подхватил все когда-либо только слыханные болезни. Его последней волей перед смертью было – что бы его сыновья проводили игру Team Fortress 2, в ответ же отец завещал сыновьям свои земли с гравием поделив те абсолютно поровну, что бы братьям всегда было за что сражаться. Свое завещание Зефанайя написал на собственной коже, которая со временем слезла.
Так и началась бесконечная война между двумя братьями и их людьми. Время шло, спустя сорок лет братья начали замечать, что здоровье по-тихоньку сдавало. Блутарх осознавая, что уже стар, обратился за помощью к инженеру Радигану Конагеру. Владелец синих попросил того создать машину продления жизни в обмен на австралиум (уникальное ископаемое, что способно из дикарей сделать высокоразвитую нацию). Однако вскоре к Радигану приходит еще неизвестная девушка, что просит того создать машину и для лидера красных, Рэдмонда. В итоге инженер берется за создание трех машин продления жизни.
В итоге прожив более ста лет, братьям начинают приходить письма якобы друг от друга желая поговорить. Наконец при встрече Блутарх делает первый шаг предлагая перемирие, ведь несмотря на машину продления жизни те осознавали, что все равно смертны. А в связи с таким раскладом у них нет даже приемников. Потому Блутарх предлагает крайне идиотскую идею, а именно – создать машину, что сделала бы их беременными, что бы те смогли родить себе приемников. Рэдмонд почти сразу соглашается, однако вдруг появляется никто иной, как Грей. Тот заявляет, что это он слал им письма и заманивал их встретиться. Затем мужчина рассказывает о том, как он выжил и что в отличии от своих братьев он не воюет за отданные за так земли, а создал свою империю. В конечном счете Грей избавляется от своих братьев. Грей же занимаясь проектированием роботов натравливает своих механических подчиненных на предприятие Манн Ко, что принадлежало Сакстону Хейлу. Тот же объединяет красных и синих объявляя о завершении войны за гравий и давай тем новую работу – отбиваться от зловредных роботов Грея Манна.
Как вы видите, предыстория является действительно внушающей. Надеюсь, что вам понравилось изложение предыстории. Следующий мой обзор будет посвящен геймплею, музыкальному сопровождению и типам миссий в Тим Фортресс 2 . До новых встреч!)
Супер!! Столько нового узнал. Раньше любил играть в ТФ2. Жду продолжения статьи
отличная статья
А отличная статья получилась
классная стрелялка и есть история о двух братьях
Статья хорошая,но игра ужасная
Аррен, обращаюсь к вам. К чему мне нужно прислушаться чтобы мой аккаунт не забанили
отлично написал
Спасибо за статью, я этого не знал...
Я думаю игра понравица людям которые любят хорошие шутеры
Я узнал много нового спс за статью!