Syndrome – компьютерная игра в жанре шутер / survival horror, разработанная студией ‘Camel 101” совместно с “Bigmoon Entertainment”. Была выпущена в 2016 году на платформах PC, Playstation 4 и Xbox One.
“Syndrome” можно описать довольно просто. Представьте бюджетный хоррор, слепленный из чужих идей. Соберите в одну кучу ужастики и компьютерные игры с тематикой, где корабли зависают или бедствуют в космосе. Там же присутствуют всяческие монстры. Урежьте бюджет и добавьте немного головоломок. Потому что воспринимать иначе, как сборник штампов и увиденного ранее, игру никак не получается.
Сюжет стартует с того, что герой просыпается в своей криокамере. Вокруг трупы и всякая чертовщина. Взяв на борт некий артефакт, люди превратились в чудовищ и пожрались своих бывших товарищей. Теперь вам предстоит разгребать происходящее и исследовать корабль.
Игра выполнена от первого лица и честно говоря, напоминает Дум на минималках. Бродим по коридорам и отсекам. Отстреливаем врагов. Причем, огнестрел доступен практически с начала. Правда, виды его не очень разнообразны. Да и патронов часто не хватает. Общаемся по рации с горсткой выживших, которые гоняют нас в поисках ключей, каких-то деталей и прочей ерунды. Параллельно вам будут попадаться клочки из дневников, чтобы лучше понять, что произошло на корабле. Излюбленный прием игроделов в последнее время.
Местами атмосфера происходящего на удивление работает и кое-где ухитряется напугать. Но, уж больно все становится предсказуемым. Из-за угла кто-то выпрыгивает. Мерзкие роботы включается как всегда не во время. Из мутантов и без того уродливых, вылазиют головы, конечности и так далее.
Головоломки сводятся в основном к подбору нужных кодов. Поиску отрубленных конечностей для запуска сканера. Либо взлому систем в виде мини-игр.
В некоторых моментах будут попадаться довольно серьезные враги, от которых лучше прятаться. Или стараться обходить их стороной. И все это до жути напоминает фрагменты “Alien: Isolation”. Проблема только в том, что сами чудища вовсе не страшны. Игра пугает за счет классических вещей. Скримеров, непонятных теней и жутких звуков. И когда ты сталкиваешься один на один с монстрами. Тут-то и всплывает большая проблема игры. Даже вся ее вторичность отступает на второй план. Как бы это странно не звучало. Дизайн монстров не несет в себе ничего оригинального. Им откровенно не хватает детализации. И представшее перед глазами вызывает вовсе не страх, а печаль.
Игра производит крайне странные впечатления. С одной стороны, есть довольно интересные места и кое-где даже сюжет держит игрока в напряжении. Отдельные этапы прохождения весьма любопытны. Но с другой стороны, все это очень сильно ссылается на другие источники. Да еще и в купе с техническими проблемами бывает отбивает желание играть дальше.
Если же вас по-прежнему интересует тематика катастроф в космосе. Всевозможные инопланетные твари. И вам доставляет особое удовольствие бегать по залитым кровью коридорам с фонариком, который вот-вот потухнет. То в Синдром определенно есть смысл поиграть. Поклонники “Dead Space” и серии Чужих скорее всего оценят данное творение. В противном случае лучше пройти мимо.
Хоррор надеюсь не страшный
ух ты какая классная, спасибо, поиграю
Классический хоррор в космосе
вы знаете мне понравилось
И представшее перед глазами вызывает вовсе не страх, а печаль.
Игра ваще крутяк и идеал! #УУУ ХОРРОР
Не играл, но вроде неплохая.
Думаю любители ужасов, лучше оценят
очень страшная и атмосферная
Да ладно, игра-то годная. Понятно, что есть ДУМ и есть всё остальное...