Нет, нет, вы не ошиблись, и я не ошибся, не Call of Pripyat, а Call of Chernobyl. Сейчас и узнаете что это за чудо.
S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl берет свое начало в 2015 и является пользовательской модификацией на платформе S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat. Выбор платформы обусловлен обновленной версией движка XRay на котором построена вся серия S.T.A.L.K.E.R. , а именно версия 1.6.0.2. Модификация не несет в себе какого-либо сюжета, а является совершенно фриплейной, то есть никто не достает вас своими квестами или сюжетными линиями, персонаж, то есть вы, сами решаете какими стопами пойти и на какую дорожку свернуть.
Сам проект практически особо ничего не вносит в функционал Call of Pripyat. В моде содержится 28 локаций:
Наземные
Болота (ЧН) | Даркскейп (билд 2571) | Кордон (ЧН) | Свалка (ЧН) | Агропром (ЧН) | Темная долина (ЧН) | Бар (ТЧ)
Росток (ТЧ) | Армейские склады (ЧН) | Янтарь (ЧН) | Мертвый город (билд 2571) | Лиманск (ЧН) | Радар (ТЧ)
Рыжий лес (ЧН) | Госпиталь (ЧН) | Затон (ЗП) | Юпитер (ЗП) | Припять (ЗП) | Припять (ТЧ)
ЧАЭС-1 (ТЧ) | ЧАЭС-2 (ЧН) | Генераторы (март 2005) | Кладбище техники
Подземные / Лаборатории
Подземелья Агропрома (ЧН+ТЧ) | Х18 (ТЧ) | Х16 (ТЧ) | Х8 (ЗП) | Х10 (ТЧ) | Путепровод "Припять-1" (ЗП)
Комната управления Монолитом (ТЧ) | Саркофаг (ТЧ) | Варлаб (2005)
Вот как выглядит вся карта зоны
Да, вы можете сказать, что 28 локаций это уже существенное разбавление геймплея, но я так не думаю. Call of Chernobyl стал популярным не из-за этого. В целом, до 2017 года проект был известен только в узких сталкерских кругах, но в 2017 другие мододелы начали потихоньку присматриваться к CoC'у. Сначала такой мододел как stason174 решил собрать что-то нереальное и тут понеслось. В свет выходит сборка Call of Chernobyl by stason174. И вот она уже является практически новой душой сталкера. Что же такого привнесла эта сборка?
Во-первых полностью переписанные локации и добавленные погодные моды, для придания атмосферы того самого мрачного сталкера. Полное заселение локаций различными мутантами и сталкерами. Система A-Life, позволяющая пользователям с мощными или средне-мощными ПК создавать жизнь в зоне не только на своей локации, но и за ее пределами. Огромный арсенал вооружения, от не одного десятка ножей до нескольких десятков снайперских винтовок,пулеметов, и автоматов. И все это в переработанном HD качестве с полностью измененными анимациями. Особенностью конкретно данной сборки является сборщик модов JSGME, позволяющий включить или отключить за ненадобностью ту или иную модификацию, что позволяет с максимально точностью настроить сборку под каждого, ведь сборка содержит около 200+ как геймплейных, так и графических модификаций.
Также сборка, не смотря на все ее изменения осталась фриплейная, но она все же привносит некоторые изменения. Во-первых вы можете изначально выбирать из 9 группировок: Одиночки, долг, свобода, наемники, военные, ученые, монолит, бандиты, и чистое небо. Для каждой группировки можно выбрать место спавна исходя из лора группировки, то есть вы не сможете начать за монолит в деревне новичков, или за наёмников в баре ну и так далее. У каждой группировки есть свой торговец, у которого вы можете закупаться по мере своей прокачки, так как изначально недоступно всё снаряжение, но по мере прокачки ранга, выполнением различных заданий повышается ваш ранг и соответственно репутация среди торговцев, и вскоре они начнут предлагать вам все более совершенное снаряжение.
Так же на старте вы можете выбрать сюжетную линию тайна зоны, доступной для всех группировок, кроме бандитов и монолита, по которой вы должны разгадать тайну всех лабораторий зоны и дойти до финальной точки - ЧАЭС. Также присутствует обширная система побочных заданий. Теперь их выдают не только ключевые НПС, такие как Сидорович или Бармен, но также и какой-нибудь одиночка может попросить у вас помочь в спасении его друга в обмен на деньги или ценный артефакт. Можно подрабатывать проводником, водя различных сталкеров на локации, на которые им нужно, но если вы будете медлительны, то либо получите гораздо меньше, либо вообще ничего.
Аномалии по своей сути не изменились, но их исследование стало в пару раз интереснее благодаря добавлению нескольких десятков новых артефактов с довольно неплохими характеристиками. Детекторы тоже претерпели некоторые изменения, так как продают их только по мере продвижения по ранговой лестнице персонажа да и стоят всё новые и новые виды в разы дороже чем раньше.
Итак, подводя итоги по модификации хочу сказать, что данная сборка не единственна на базе Call of Chernobyl, но тем не менее она является самой большой и популярной, именно поэтому я вам и поведал о ней. Играть или нет - ваш выбор, однако, даже для тех кто не очень любит фриплейные моды, отдавая свое предпочтение прохождениям сюжетов бесконечно новых модификаций, уверен, если вы попробуете, этот мод затянет вас на пару десятков вечеров, как минимум своей атмосферой и наличием даже небольшого, но по меркам 28-и локаций продолжительного сюжета)
Сборке я ставлю 5 из 5, а разработчикам Call of Chernobyl я благодарен за создание такой огромной базы, послужившей ответвлением для множества фриплей, и не только, сборок.
Стать класс.Сам проходил сталкер оригинальный на диске.Кто может рефералкой поделиться?
Чернлбль
игра класс я ее сам прошел и всем советую
Ууух) помню потно задротил в нее 25/8
Да это легенда
классека, шедевр, советую....
Недавно скачала сталкер,Ета информация мне помогла!
она старая но все ее хвалят так-что возможно попробою если не забуду
Уже классика.
Я многого узнал когда читал статью. Оно мне рассказало