Прошло уже 13 лет с выхода последней части серии культовых игр S.T.A.L.K.E.R. Да, релиз "Зов Припяти" был в 2009 году. Уже долгих 13 лет фанаты ждут S.T.A.L.K.E.R 2. На данный момент, по новой дате релиза, до выхода осталось как минимум 4 месяца, т.к. выход запланирован на 2023 год. В связи с этим, пока что я предлагаю вспомнить уже вышедшие, любимые всеми игры серии, в данном случае - Чистое Небо.
Сюжет (спойлеры).
"Чистое Небо" было второй игрой в серии. Оно вышло в 2008 году, спустя год после "Тень Чернобыля". И самое забавное, что даже после громкого релиза первой части, многие пропустили её продолжение, а точнее, приквел.
Сюжет Чистого Неба рассказывает о сталкере по прозвищу Шрам. Как вы уже поняли, события происходят до тени Чернобыля. Все начинается с того, что Шрам ведёт учёных через болота. В какой-то момент происходит выброс, в итоге которого Шрам теряет сознание и просыпается на базе тайной группировки "Чистое Небо", которая занимается исследованием Зоны, где его встречает лидер группировки - Лебедев, который находится под огромным впечатлением от того, что Шрам выжил, при чем выброс был внезапный и очень сильный.
Спустя какое-то время, во время выполнения задания для группировки, происходит еще один ужасный выброс, но Шрам снова выживает.
Да, обычный человек с наступлением выброса, если он не находится в укрытии, сразу умирает, но Шраму выбросы лишь наносят повреждения в районе нервной системы.
Со временем оказывается, что Зона так тревожилась из-за того, что Стрелок, он же Меченый (главный герой предыдущей части), постоянно проникал к её центру, правда, никто понятия не имеет как он это делал, ведь в центре очень опасно. И Шрам очень даже заинтересован в том, чтобы Зона перестала беспокоиться, иначе после какого-то количества выбросов, он умрёт. В связи с этим главная цель приквела - убить Стрелка.
В итоге, пройдя огромный путь, Шрам находит своего врага, но убить его не получается, ибо случается очередной выброс и все участники конфликта попадают в плен О-Сознания.
Что ж, с этим разобрались, теперь поговорим о геймплее.
Геймплей, графика и локации.
С момента предыдущей части произошли некоторые изменения в геймплее.
Во первых, и это, наверное, самое обидное, пропали заказы на артефакты и некоторых сталкеров. Это огромнейший минус, так как теперь заработать в Зоне почти нереально.
Во вторых, теперь артефакты не валяются "под ногами", как это было в ТЧ. Теперь для их добычи нужны специальные детекторы. Мне это изменение даже понравилось, тем более, что изначально детекторы должны были быть и в ТЧ.
В остальном же, помимо разнообразных багов, которые уже стали "фишкой" серии, всё работает хорошо: стрельба, как и физика, очень приятная, а графика очень красивая - зона выглядит живо.
Все действия игры происходят в трёх локациях: ЧАЭС, Кордон и на новой локации - Болота.
Итого.
Несмотря на неплохой сюжет, нововведения, и просто именитое название, игру оценили плохо, и я с этими оценками согласен. Как ни печально, но часть вышла довольно посредственной. Она не такая ламповая и атмосферная как Зов Припяти, но и не такая шутерная, как ТЧ. Игра для меня показалась очень скучной. Я пытался пройти её несколько раз, но так и не доигрывал до конца. Вот, только недавно, с большим усилием, я заставил себя доиграть в неё до конца. Думаю, если вы решите её пропустить, то вы немного пропустите.
Что ж, а я на этом заканчиваю данную статью. Надеюсь она вам понравилась и читать её было интересно. Всем спасибо за прочтение, пока!
идеальная статья на лучшую игру.
самая лучшая игра за последние 10 лет по моему мнению
Интересная статья про отличную игру)
легендарная игра, советую
Имбовая игра советую всем кто не играл
игра крутая графика топ и вообще респект за такую игру
крутая игра сам наиграл в неё часов 100)
очень крутая игра, жалко тока что графика не такая крутая а так норм
!
мой друг фанат сталкера
крутая игра, жаль что графика средняя