Здравствуйте дорогие друзья, сегодня я вам представлю гайд, по классу Страж в игре SMITE, для тех, кто только начал играть или до сих пор не разобрался как играть за этот класс, я вам представлю все основы и тонкости и мини-сборкуа этого класса, и много другое!
И так приступим. Класс Страж в SMITE, это класс отличающийся от других своими параметрами к здоровью и защите, который специализируется на навыках защиты и контроля. Этот класс обычно используют как саппорт - защитник, который всегда окажет помощь команде, везде и всегда сможет подсобить.
Страж - из всех классов этот отличается своим могущественным контролем, есть несколько видов контроля в этой игре:
- 1.Замедление - замедляет цель в плане передвижения.
- 2.Оглушение - навык очень схож на "Сон" только при нанесении урона врагу он не проснется.
- 3.Ослепление - ослепляет врага на определённое время, то есть, белый экран.
- 4.Ослабление - заставляет врага потерять % защиты, что значительно повысить ему входящий урон.
- 5.Провокация - вы провоцируете врагов на то чтобы они атаковали только вас на определённое время.
- 6.Притягивание - навык притягивающий к вам врага, после чего оглушает его на определенное время.
- 7.Немота - запрещает врагу использовать способности и реликвии.
- 8.Обездвиживание - навык заставляющий стоять врага на месте определённое время.
- 9.Калечить - не даёт врагу использовать способность быстрого ухода(прыжок, рывок, телепорт и т. д.).
- 10.Отбрасывание - взаимодействует с навыком "Подбрасывание" скажем так, у некоторых богов есть "продолжение" навыка, отбрасывает цель в указанную вами сторону.
- 11.Подбрасывание - подбрасывает врага высоко в небо на указанное время навыка, после приземления враг получает урон, и отбрасывает тех кто стоял рядом с радиусом подбрасывания врага.
- 12.Обезоруживание - не даёт возможности атаковать вас в плане авто-атак на определённое время.
- 13.Сотрясение - заставляет врагов двигаться с замедлением и зигзагом.
- 14.Захват - захватывает выбранную цель на определённое время.
- 15.Страх - заставляет врагов убегать в противоположную от вас сторону на определённое время.
- 16.Сон - враг засыпает на указанное время навыке контроля, если ему во время сна нанести урон, он проснется, и получит временно замедление.
- 17.Заморозка - замораживает цель, после этого эффекта враг будет замедлен на время. И так я вам озвучил основные эффекты контроля стражей, и только несколько из них будут очень полезны в любой момент.
Сборка - в зачастую стражей лучше всего собирать в ауры для команды, а за реликвии - магический щит и небесные крылья, я всегда ими пользуюсь, мне помогает, и вам поможет!
Вот основные предметы на ауры:
- Амулет томящегося сердца.
- Суверенитет.
- Фиванская перчатка.
Они как раз смогут дать вам и команде ауру на физ\маг защиту, хп5 и мп5.
Основные реликвии:
- Магический щит.
- Небесные крылья.
Щит даст вам и вашей команде скажем "дополнительное временное здоровье", а крылья скорость передвижения. А также можно улучшить реликвии до 2 уровня:
- Улучшение магического щита.
- Улучшение небесных крыльев.
Щит 2-го уровня дает иммунитет от 2 вражеских атак по вам или союзнику, крылья 2-го уровня дают эффект спешки, ваши базовые атаки не будут вас замедлять.
И так, вам нужно понять что страж, это живой щит, который будет впитывать в себя урон, тем самым защищать свою команду, и использовать способности контроля чтобы без проблем забрать противника или же защитить этим союзника от смерти. А также задача стражей ставить варды на карте всегда, чтобы отслеживать движения врагов возле вашей линии:
- Вард.
- Часовой вард.
Вард позволяет видеть врагов в радиусе самого варда, будет полезно ставить в лесу, чтобы отслеживать кто и куда ходит, а часовой вард позволяет разрушить вражеский вард.
И так, вы сегодня узнали основы игры на страже, поняли основную сборку, что покупать, и как за него играть, спасибо вам большое за внимание, до новых встреч!
Ссылка для регистрации в игре SMITE: smitegame.com/play-for-free?ref=JlaTyHu .
мог бы более подробно расписать