Slice, Dice & Rice — Статья написана специально для сайта gamehag.com
Привет, друзья, обычно я пишу обзоры, только на те игры которые мне интересны и о которых бы мне хотелось поделиться с другими людьми. Герой сегодняшнего обзора, не будет исключением из правил. Эта игра мне очень понравилась, своей необычной рисовкой, графикой, техникой и концепцией. И далее я разложу каждый пункт по полочкам. А в начале, скажу о разработчиках и о режимах в этой игре. Итак, перед нами игра "Slice, Dice & Rice", вышедшая в "Steam", в 2017 году. Студия разработчик "Dojo Games", издана игра, издателем "Ultimate Games S.A.". Игра рассчитана на одиночный режим игры, на режим "для нескольких игроков", а так-же есть и режим с разделённым экраном. Русская локализация в игре отсутствует, но это в данном файтинге, это не так страшно, можно обойтись и без неё. Игра получила смешанные оценки пользователей, и дальше мы попытаемся разобраться почему.
Итак, игра "Slice, Dice & Rice", имеет очень необычную графику в чёрно белых тонах, с огромным обилием крови на тёмном фоне. Да кровь в этой игре льётся просто рекой. Главной особенностью, данной игры, является и тот момент, что в этой игре отсутствует система подсчета очков. По словам самих разработчиков из команды "Dojo Games", главной их целью было, создать такой файтинг, который бы не вызывал ни у кого не каких сложностей и был доступен каждому в понимании. В игре присутствует, исключительно только интуитивно понятный набор приёмов, а так-же способностей. Но при этом они старались многообразие различных боевых приёмов. В игре "Slice, Dice & Rice", вам будут доступны восемь разных персонажей. Из этих восьми персонажей, вы можете выбрать одного любого, у каждого из них, есть свой уникальный набор приёмов.
Игра "Slice, Dice & Rice", мне показалась очень разнообразной несмотря на то, что мы имеем с вами дело с файтингом. Действия боёв происходят на очень интересных локациях, которые находятся в потустороннем мире. Пропущенном через призму японского художника. Наверное по этой причине мир это мрачен и весть в черно белых-тонах. Задумка данной игры получилась очень интересной, у бойцов в запасе очень много динамичных приёмов. Еще одно главное отличие этого двухмерного файтинга в том, что, бой здесь не длится долго. От начала боя до его конца, может пройти всего несколько секунд. К слову сказать, данная игра была разработана всё на том же движке "Unity", о котором я упоминал во многих своих обзорах. Я советую всем ознакомится с этим восточным файтингом. Тем более что его можно купить по цене всего в 24 рубля. Это цена с 90 процентной скидкой.
МК в японском стиле, одобряю!
Игра между шадоу файт и мотральником
Оценил хорошо.Только в пукнте Актуальная на сегодня поставил диз-лайк, сорри но оно так и есть, такое игры уже прошли своё время.