Привет всем, дорогие друзья! Благодарю вас за вашу позитивную активность, за добрые комментарии и хорошие оценки моим статьям – это даёт мне большое вдохновение. В этой обзорной статье я изложу своё мнение касательно серии игр именуемой «Silent Hill», от совместного производства таких компаний, как: Team Silent, Creature Labs и других. Описывать и делиться впечатлениями я буду как от целой серии, так и от первой части, т.к. именно она основоположник, давшая начало развитию последующих историй. Познакомилась со вселенной Сайлент Хилла благодаря одноимённым фильмам режиссуры Кристофа Ганса, с тех пор и решила пройти всю серию игр, не смотря на её заунывную мрачность, отталкивающих многих.
Совсем даже неплохой представитель жанра "Survival Horror" на мой взгляд, даже учитывая беспросветную тёмную страшную атмосферу с откровенно непритязательной картинкой, но в данном случае – дело не в ней. Для меня, в ходе ознакомления, имел значение культурный интерес.
Говоря о сюжете, я конечно же затрону именно первую основополагающую часть, где вы играете за Гарри Мейсона, отправляясь со своей дочерью Шерри в город Сайлент Хилл. Однако происходит авария и машина с героями разбивается. Шерри куда-то пропала, а Гарри должен найти её и заодно выяснить, что за бесовщина происходит в городе. Сюжет весьма интересный и за событиями приятно наблюдать. К тому же здесь есть аж 5 концовок.
В этой игре наша задача не состоит в банальном убийстве как можно большого количества монстров, а наоборот, важно стараться сохранить патроны и различные аптечки. Кстати, о чудовищах - все они довольно жуткие и страшные, а уж боссы, это вообще отдельная жесть! Если в Обители Зла (в подобной Сайлент Хиллу игрушке), вы были лишь в особняке и двигались в его скромных рамках, то здесь вам доступен весь город для исследования.
Однако совершенно ясно, что загвоздка упирается в основное отличие между играми – качество графики, детализация, уделение внимания мелочам, чем особо не может похвастать наша сегодняшняя игра. Но для своего года выпуска – она была превосходна, поэтому не годится ни в какое некорректное сравнение с современными новинками, даже если брать в учёт свежие части серии, которые носят весьма посредственный характер.
Что интересно, в первую очередь, это игра (первая часть серии), выходившая на Playstation 1, то понятное дело, что огромный город в слабую консоль без загрузок не влепишь. Но разработчики нашли решение и выкрутились - туман. Благодаря присутствию данного природного явления - и атмосфера на месте, и ресурсозатратность значительно снизилась. Сама же игра сейчас выглядит крайне сильно устаревшей, однако монстры даже сейчас способны напугать.
Пару слов касательно атмосферы, - без такой музыки, которая имеется в игре, она выглядела более блекло, а так музыкальное сопровождение можно спокойно отнести к жирному игровому достоинству. Столь красивый, но при этом тревожный и напрягающий саундтрек просто не может выветрится из головы – отличная работа гейм-композитора! Именно аудиотреки навивают самую большую долю ужаса при игре, не оставляя ни на секунду в спокойствии.
Я довольно долго зависала над некоторыми загадками, принципиально нигде не позволяля себе подсмотреть их решение или у кого-то спросить. В итоге они меня победили, сломалась я на кодовом замке, в подвале больницы вроде, так и не поняла то, где и как данный код отыскать, сдалась и прибегла к помощи в гугл.
Таинственные атмосфера, опять же, музыкальное и звуковое сопровождение, персонажи и существа, населяющие городок Silent Hill сильно цепляют свой мрачностью и загадочностью. Не совру, сказав, что ни одного скримера не будет, атмосферы более чем достаточно, чтобы желание забиться под стол давило не ослабляя. Зуки, локации, сюжет - всё собрано в единый психологический пресс, то откатывающий назад, то налегающий с новой силой и уверенным напором.
В заключение скажу только то, что попасть в этот туманный город - значит попасть в свои самые сокровенные кошмары и ужасы, где они обретают материальную форму и будут карать вас за огрехи прошлого. Говорю я так, потому что персонажа ты ощущаешь, как часть себя во время прохождения, в котором есть особый колорит отчаяния и безысходности. Каждая последующая часть серии приходит с новым персонажем со своими страхами, со своими переживаниями и жуткими скелетами в шкафу. Благодарю за внимание, дорогие! До скорого ^^)
Заставит отложить кирпичей
Отличная статья, изложено просто и понятно.
Довольно интересная статья