• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Salt and Sanctuary"

    (4.63/5) 19 оцени
    serg_norther, 8 march 2020 18:43

    Salt and Sanctuary

       Игра была разработана компанией Ska Studios и выпущена 15 марта 2016 года на платформе PS4. Впоследствии была портирована на PC, Xbox One и Nintendo Switch. Salt and Sanctuary представляет собой 2D экшн-рпг игру с элементами платформера, метроидвании, а также включает в себя механики серии Dark Souls игр.

       Сюжет:

       Из описания в начале игры становится известно, что в мире Salt and Sanctuary уже много веков идет война. Главный герой является телохранителем принцессы и сопровождает в морском путешествии на её свадьбу в заморское королевство. Этот брак должен положить конец бесконечной войне. На корабль нападают морские разбойники. Разобравшись с ними и поднявшись на верхнюю палубу, происходит бой с первым боссом The Unspeakable Deep. Обычно убивает с одного-двух ударов, но можно и победить. Вне зависимости от результата боя, корабль потерпит крушение и мы окажемся одни за берегу острова. И наша цель - узнать, что случилось с принцессой. В процессе исследования острова станет ясно, что здесь правит так называемый Безымянный Бог. Он создал различные части острова по образцу замков, пещер, пирамид, катакомб и т.д. из других королевств. Морское путешествие, с которого начиналась игра, было ловушкой. Предполагается, что принцесса станет жертвоприношением для Безымянного Бога.

       Геймплей:

       Начинается игра с создания персонажа. Здесь можно выбрать пол, прическу, цвет волос, бороды и глаз, происхождение (отчего зависит цвет кожи, наличие татуировок и шрамов на теле).

    liKCVV0gjgtvxrfrlFesrwCs1KzAXo.jpg

       И самое главное - выбор класса. От него зависят выученные умения и первоначальное оружие и броня. Всего их 8. Повар наверняка добавлен смеха ради - мутузить монстров поварешкой тот еще челлендж. Для боя с The Unspeakable Deep отлично подходит паладин т.к. выдерживает 2 удара и сам наносит прилично урона. Примечателен так же класс охотника - он может использовать дальнобойное оружие (арбалеты, луки и кремниевые пистолеты), хоть оно и не особо эффективно.

    6haJq1iGSp4c87bcJFnvgyDN00dFOX.jpg

       В дальнейшем, можно выбрать любое направление развития навыков. Навыки здесь представлены в виде огромного дерева (несколько сотен!) с началом в центре. Большинство - на прокачку основных характеристик (причем такие навыки с бесконечным уровнем т.к. запас на режимы Новой игры+), остальные - дают дополнительные зелья восстановления, позволяют использовать легкую и тяжелую браню, оружие (топоры и молоты (двуручные и нет), алебарды и копья, кнуты и цепи, мечи сабли, арбалеты, луки, посохи и т.д.) - у каждого типа по 5 уровней.

    6UmO8EdV2oQ2edB5dhLIv9UGw4Jo39.jpg

       Мир игры огромен, состоит из непохожих друг на друга частей. Из жанра метроидвании взяты так называемые бранды (приобретаются по ходу прохождения), открывающие новые способности. Всего их 5: использование обелисков, что даст возможность в некоторых местах в буквальном смысле ходить по потолку; отталкивание от стен, даст возможность подниматься выше при наличии двух параллельных вертикальных стен; двойной рывок, даст возможность прыгать очень далеко, плюс в сочетании с прошлым клеймом - подниматься выше по одной вертикальной стене; при зажженном факеле проходить через закрытые красные барьеры; при зажженном факеле наступать на горизонтальные зеленые платформы. Приобретя новые способности, можно вернуться в уже открытые части острова для нахождения ранее недоступных секретов.

       Теперь о сходстве с играми Dark Souls. Тут есть шкала выносливости. Любое боевое действие расходует ее (но быстро восстанавливается). Если вес брони и оружия выше максимального, персонаж будет очень медленно идти и бить с огромной задержкой, не сможет прыгать. Нет выученных навыков на одетое оружие - тоже самое, бить будет очень медленно. За убийство врагов (тут их больше 100 вместе с боссами!) дают соль - основной ресурс для прокачки. Обменивается на сферы (именно они нужны для прокачки навыков) в святилищах. Если погибнем, то соль останется: в виде летающей гаргульи если умерли от падения с большой высоты (убиваем ее и возвращаем соль); у нашего убийцы - наносим определенный урон и возвращаем. При повторной гибели - соль теряется. Второстепенный ресурс - золото. Нужно для воскрешения в виде з/п лекарю, для покупки амуниции, зелий и ингредиентов для крафта у торговцев. Оружие и броню можно улучшать до 7-го уровня. Святилища (ковенанты): в игре их 7. Присягнув в верность одному, нельзя будет обустраивать другие. Под обустройством понимается - призыв персонажей (не больше 4-х на выбор): кузнец, торговец, гид (для быстрого перемещения между святилищами), клирик, маг, алхимик (может совершать трансмутации - замену одного оружия или брони на другие с похожими характеристиками), наемник и лидер. Выполняя задания лидера (обычно это сбор частей тел врагов (уши, кости и т.д.)), можно увеличить количество зелий восстановления и зелья, увеличивающие урон определенного типа (святой, тьмы, яд, огонь, электричество и т.д.). У разных святилищ свои бонусы.

    h9WGOmvaokzYhPO4Km5XK7tgQc064P.jpg

       В игре огромное количество интересных боссов. Например, дерево из людей (Tree of Man), или выпотрошенный пират (The Disemboweled Husk). Много интересных врагов. Например, мимики (проверяйте сундуки оружием перед открытием), или рыцари, посаженные на кол. На этом завершаю обзор. Всем спасибо.

    Оцени статью Salt and Sanctuary

    (4.63/5) 19 оцени

    Комментарии

    Прикольная игра, надо будет опробываты

    13 march 2020 23:24
    0

    Классно обработал статью, без ошибок норм
    сайдет

    11 march 2020 15:09
    0

    С уважением отношусь к таким играм ))

    15 march 2020 23:21
    0

    класный клон дарк солс игра сложная не для всех только для фанатов.

    19 november 2020 17:22
    0

    Спасибо за статью) Грустная история, надеюсь, она станет хорошим уроком для остальных. Нужно трезво оценивать свои возможности

    13 march 2020 10:25
    0

    Игра по себе класная,но я бы этой игре посаетовал убрать баги,а так 8/10

    23 march 2020 10:49
    0

    Не играл, точной оценки дать не могу. Однако вижу, что автор статьи постарался! :)

    9 march 2020 16:48
    0

    Классно обработал статью, без ошибок

    10 march 2020 14:16
    0

    брат играл, но мне зашла игрушка. В общем она нормальная, но чего то не хватает

    11 may 2020 13:23
    0

    Очень годная игра.

    9 march 2020 20:19
    1