Resident Evil 2: Remake - игра, которая действительно не нуждается в представлении. Это римейк классической игры ужасов на выживание с одноименным названием 1998 года. Источником вдохновения для знаменитого разработчика и издателя послужил фан-проект, целью которого было воссоздать Resident Evil 2 в режиме игры от первого лица с использованием современного игрового движка.
Сказать, что Resident Evil 2 - просто римейк, было бы ужасной ошибкой, более того, это переосмысление событий, которые произошли в Раккун-Сити 28 сентября 1998 года. Хотя основная часть оригинальнй игры осталась нетронутой. Игроки берут на себя роль Леона С. Кеннеди, полицейского-новобранца, который вышел на свой первый день дежурства, или Клэр Редфилд, студентки колледжа и сестры главного героя из оригинального Resident Evil, Криса Редфилда, которая ищет своего брата. Леон и Клэр встречаются вначале и продолжают пересекаться в разных сюжетных момента на протяжении всей игры, но оба они обнаруживают, что их конечная цель - остановить распространение "G-Virus", созданного зловещей фармацевтической компании "Umbrella" и ставшей причиной вспышки зомби-заболевания.
Никогда не следует играть или избегать игр, полагаясь только на их графическую составляющую. Но стоит объективно оценить, насколько потрясающе выглядит Resident Evil 2. Леон, Клэр и остальные персонажи выглядят как живые и заметно моложе, чем в оригинале, что дает большой дополнительный прирост глубины атмосферы для франшизы. Оригинальный релиз не имел почти никакой атмосферы, но был относительно красивым, особенно по сравнению с огромных количеством игр-конкурентов с песчаными ландшафтами. Все локации игры достаточно пугающие, очень немногие районы не залиты кровью и не закиданы мясом, окна побиты, что приводит к попаданию дождя внутрь, это создаёт неповторимый антураж места где совсем недавно кипела беззаботная жизнь и в один миг что-то пошло не так. Освещение просто феноменальное, современный графический движок позволил сделать участи локации где нет света темными и игроки никогда не смогут угадать, что находится за углом затемненного коридора, ведь там нет источника света и в помощь только небольшой лучик Вашего переносного фонарика. Все графические новшества работают на плавной скорости 60+ кадров секунду, без лагов и фризов, оптимизация на уровне.
Поистине Capcom удалось вернуть "выживание" обратно в жанр ужасов, который уже давно пренебрег своими трудными корнями в угоду более общепринятого современного развлечения. Хотя атмосферные эффекты и окружающая среда в Resident Evil 2 совершенно пугающие во всех аспектах, что реально вызывает ужас каждый раз, так это когда появляется враг. Только простым зомби может понадобиться от 6 до 8 выстрелов в голову, прежде чем они, наконец, упадут. Обладая ограниченными ресурсами, эта пугающая механика заставляет игроков принимать стратегические решения, в отношении которых стоит бороться с противниками, а с какими из них стоит разменутся через множество проходов, которые будут сделаны в тесных коридорах Департамента полиции города Раккун.
Вышеупомянутое также является одним из недостатков Resident Evil 2. В любой момент времени так много зомби, что делает обходы утомительной рутиной. Capcom представила новую мехтанику в этом переиздании, которая заключается в использовании деревянных досок для закрытия окон. Конечно, установка этих заплаток ограничены и не о каждом окне можно позаботиться. Оставленные без присмотра окна будут продолжать пропускать потоки зомби, а в некоторых случаях определенные области игры станут практически непроходимыми с течением времени и наплывом монстров. Так же не помогает то, что все высокоранговое оружие скрыто до последнего момента игры, пока Вы не соберете все драгоценные камни.
Это подводит нас к другому моменту, отсутствие открываемых предметов, что является основным в серии Resident Evil. Конечно, есть множество моделей персонажей, артов и задач, которые нужно разблокировать. Тем не менее, Resident Evil 2 скуп, когда дело касается чего-то еще. Не предоставляя никакой системы развития, игроки будут разочарованы отсутствием оружия, которое есть в игре в целом. Есть два сценария для Леона и Клэр, плюс дополнительный режим игры, который станет разблокированным, когда игроки закончат хотя бы один из сценариев второго уровня. Каждый из этих сценариев занимает 5-8 часов после первого прохождения, а это означает, что простой игрок получит максимум 35 часов игрового времени. Это, конечно, не считая преданных поклонников, которые будут стремиться выполнить достижениям, пытающихся получить S-ранга для обоих персонажей, тек кто будут собирать драгоценные камни и стремящихся пройти игру менее чем за 14 000 шагов.
Плюсы:
+ Хорошая графика, проработанное окружение и модели персонажей.
+ Разработчикам удалось в римейке добится большей атмосферы чем в оригинале, что безусловно хорошо.
+ Игра представитель ныне редкого жанра хорор бродилок-выживалок.
Минусы:
- Отсутствие адекватной системы развития и разблокировки оружия.
- Игра излишне сложная даже на самом простом уровне, это вызовет у игрока лишнюю нервозность, а не желание "пройти этот челенж".
Очень годный ремастер. Сцена с Тираном у лифта - 10\10.
Эх... Давно не играл в эту игрушку...
Прошёл всю и игра очень понравилась
Очень полезно и интересно
классный ремейк а вот 3я часть ни о чем
Ремейк мне очень сильно понравился
я прошол эту игру 3 раза круто бомба вопше мне нравится !!!
Надо всё-таки добраться до неё наконец)
Эх... Давно не играл в эту игрушку...
Дольф Лундгрен на фото)