Redeemer – компьютерная игра в жанре “Beat’ Em Up”, разработанная российской студией “Sobaka Studio”. Была выпущена в 2017 году на PC, а в 2019м доработанную версию выпустили на консолях Playstation 4, Xbox One и Nintendo Switch
Сюжет игры рассказывает о Василии, бывшем сотруднике корпорации “Алтайские технологии”. По сути, Василий выполнял грязную работу. Пытал и убивал людей по приказу начальства. И тому подобное. Спустя какое-то время боссы посчитали, что он слишком много знает и попытались его убить. Однако, герою игры удалось скрыться и поселиться в буддистском монастыре. Там он прожил порядка двадцати лет, пока его все же не нашли.
Итак, вы играете за Василия. Брутального бородатого дядьку. Управление в игре очень простое. Одна кнопка отвечает за удары руками. Другая за ноги. Плюс прыжок и использование подручных предметов. Сделано это все в смеси изометрии и шутеров от третьего лица. Все уровни в игре линейные, так что ваша задача проста. Пройти от начала до конца убив всех, кто попадается на пути. Помимо ближнего боя, можно также использовать все, что плохо лежит. Иногда отбирая оружие у врагов. С этим правда есть определенная странность, но о ней чуть позже.
“Redeemer” игра очень кровавая. Помимо обычных серий ударов, которые к слову тут не особо отличаются по урону. А также использования всяческого оружия. Герой может совершать различные добивания. Над каждым противником сцена расправы отличается. Как и количество крови с фаршем, показываемое на экране. Что касается врагов, то тут их огромное количество. Начиная от различных военных, заканчивая мутантами всех мастей. И самое странное, что действия прописаны очень чудно. Как я уже сказал, отбирать оружие почему-то можно лишь у некоторых врагов. А не всех, как это бывает в жанре. Поднять упавшее они по каким-то неведомым причинам сами не могут. Кроме того, у ИИ нет привязки к определенным точкам уровня. Если вам захочется пробежать по коридору никого не убивая. То потом не удивляйтесь, когда остановившись вы увидите огромную толпу злодеев несущуюся на вас. Непонятным также кажется ситуация с насилием. Его в игре много. Однако, несмотря на кровь и кишки. Отрывать конечности также можно лишь у ограниченной группы противников.
ИИ
Игре не хватает некого баланса по наполнению локаций. Вы можете пройти несколько уровней совсем без оружия. А в следующей момент нестись по коридорам с автоматом и происходящее будет напоминать какой-нибудь “Alien Shooter”. Или же на пути будут попадаться комнаты со специальными устройствами, которые помогают красочнее и более жестоко убивать врагов. Если еще учесть тот факт, что игра нарисована в достаточно мрачных тонах, хоть и весьма неплохо. Порой события на экране будут походить на какую-то абсолютно неразборчивую кашу, от которой будет рябить в глазах. В кооперативе с такими мелочами становится совсем страшно.
Игра является дебютом для студии-разработчика, которая между прочим состоит из всего пяти человек. И в какой-то мере все равно является для них успехом. Тем не менее, из довольно свежего и относительно интересно реализованного в “Reedmer” только первые два уровня. Когда действие происходит на территории монастыря. Сюжет в игре присутствует минимально. В остальном же, играть в игру скорее удовольствие для мазохистов. Отсутствие внятной системы боя и криво расположенных подручных средств. А также огромнейшее количество прущих противников, превращают прохождение в мучения. В союзе с диким количеством однообразных локаций и многочисленными багами желание играть отпадает спустя пару часов ознакомления.
Но если вас не смущает возможность монотонного насилия над одной кнопкой ради литров крови, то с данным проектом однозначно стоит ознакомиться.
Картинка приятная, игра сама по себе очень живинькая, что несказанно радует, но вот не поклонник я "монотонного насилия над одной кнопкой ради литров крови"((
статья хорошая не хватант немного оформления а так класс
Вау, заинтересовала игра. А вас ?
лутшая игра за последнеи тисячу лет
Поиграю) Статья интересная
Чётка!
и круто!
Очень крутая игра теперь буду играть !
Интересная статья! Хорошая работа.