• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "Prince of Persia: история, часть 4"

    (1/5) 1 oценка
    Saxzan_15, 4 january 2020 19:03

    Prince of Persia: история, часть 4

    В 2008 году, спустя 3 года, после выхода Two Thrones, вышла игра, которая называлась, вы никогда не догадаетесь, Prince of Persia. Да, именно такое было у нее название,без какого либо заголовка,или номерной части. Название, которое наилучшим образом описывает то, что происходило с серией в то время. Полное перерождение. Все с чистого листа. Абсолютно новая история, новые персонажи, новые места, но все тот же восток, загадочный и манящий своей красотой.

    Игра предлагала нам историю нового Принца Персии, который заблудился в песчаной буре и зовет... Фару. Да именно Фару. Тут у меня промелькнула мысль о том, что все-таки авторы как-то свяжут эту игру с прошлой серией. Но через пять минут этих мыслей и след простыл. Оказалось, Фара - это осел, который был гружен золотом и персидскими коврами. Как мы это узнали? Наш подопечный легко выболтал это даме, свалившейся на нашу голову. Кстати, зовут ее Элика и она местная принцесса. А убегаем мы теперь не от урагана, а от ее отца. В общем завязочка, так сказать, по всем канонам жанра. И Принц есть, и принцесса, и отец, который вечно всем поперек пути. XdTMKegsE72R0mNGXe5bMIV1pUTcWL.jpg Основная же часть игры начинается тогда, когда мы прибегаем к храму, нас нагоняет отец и мы вступаем с ним в поединок. С легкостью выходим из него победителем, от чего выводим из себя отца Элики и тот, в приступе ярости, срубает Дерево Света. И вроде ничего такого, но вот это самое Дерево стерегло злого бога Ахримана, который теперь стал свободен. Что же, в этот раз, вроде как и не мы накосячили, но разгребать все равно нам. Я думаю, что суть дальнейших действий ясна - вернуть все на круги своя.   Так начинается наша история. Но историей тут все не заканчивается. С первых же кадров игрока ждут удивление и чувство какого-то дискомфорта. Связано это с выбором авторов стилистики визуальной подачи сего блюда. Все в игре как будто нарисовано карандашом и красками, черные контуры вокруг героев, нет четких текстур ткани, просто переливающиеся цвета. Ощущения, будто смотришь... хм... играешь в мультик. Поначалу это вызывает, как я и сказал, некий дискомфорт, но со временем привыкаешь. После того, как привык, начинаешь замечать все вокруг себя, осматриваться. mUkQW3gFgMT18ZFUTWDW5OqUVhEoKP.png И вот тут игра удивляет тебя второй раз. Очень приятно удивляет. Prince of Persia - самая красивая игра из всей серии игр, что я когда-либо видел. И дело тут не в том, что суперграфика. Как я и сказал, это мультик. Тут дело в именно красоте окружающего мира. Тебя будто снова сделали маленьким ребенком, посадили на коленки и стали рассказывать сказку, а ты закрыл глаза и начал рисовать образы в своей голове. Впечатление от игрового мира именно такое. Это действительно восточная сказка, нарисованная так красиво, что даст фору некоторым диснеевским мультикам.   Причем, как и Warrior Within, авторы решили нам преподнести сразу две версии сего мира. Одну - теплую и светлую, радушно принявшую нас и манящую своими сказочными пейзажами. Другую - темную, мрачную, пропитанную холодом, угнетающую, высасывающую радость. Авторы хотели, авторы сделали. Вот только что зеленые сады закрыли тучи, налетела тьма, Ахриман перекрасил мир в те тона, что ему ближе. Только что мы радовались пролетающей мимо бабочке, а теперь на том месте - треснувшие камни, покрытые высохшими стеблями когда-то растущих тут растений. В общем визуальная составляющая игры получилась даже лучше, чем о нее того ждали. 6qEKahrkTNwubZs3NawhgFEgsBUl3Q.jpg Звуковые эффекты и музыка не отставали. Блуждая по пещерам и заброшенным палатам дворца или лаборатории тут и там что-то шелестело, гудел ветер, но в тоже время в воздухе так и повисла зловещая тишина, предвестница беды. Но, стоило выйти на залитую солнцем лужайку королевского сада, как тут же начинали петь птички, играла волшебная музыка. Атмосферность в этой игре защкаливает.   Не оставили без внимания разработчики и систему сражений. Если раньше на нашем пути стояли целые армии врагов, то теперь есть 4 главных и еще парочка промежуточных. С главными мы столкнемся несколько раз за весь путь, а второстепенные вообще то тут, то там появляются. В общем счете драться тут почти не приходится. Ну а если все-таки нелегкая свела с вражиной, то и здесь вам не избежать сюрпризов. FgwBuXHKsu5xeh1OJNvp4cBtk6lR5Y.jpg Во-первых, бои теперь один на один. Ну, точнее, один на два. Элика не из робкого десятка, да и руки марать не брезгует, так что всеми силами будет нам помогать. А сил, кстати, у нее не мало. Старая боевая система была не изменена, нет, она была уволена, вышвырнута без выходного пособия. На ее месте восседает новая, вся такая красивая, но трехкнопочная. Причем, в эти три кнопки умудрились такое вместить, что и старая-то не всегда выдавала. А там, где нужен был совсем накал страстей пригласили QTE в помощь. В общем, тут все ушло в казульщину по-полной программе.   Последний пункт, который хотелось бы осветить, это местная акробатика. Вот что тут по-истине сказочное, так это она. Наш герой уже не то, что не соблюдает законов физики, он их просто игнорирует по полной программе. Для примера, есть в игре место - коридор, который длится добрых метров 20-25 и поворачивает 5 раз. Вы думаете его невозможно пройти ни разу не прикоснувшись к земле и не будучи при этом ассассином? Поиграйте в эту игру, ваше мнение поменяется. Но это стены, тут еще ладно (хотя куда там). Наш Принц и того круче. Он в легкую способен передвигаться по потолку. Да, всего несколько шагов, но блин! По потолку! Я думаю, что если бы он мог сделать на пару шагов больше, то просто создавал вокруг себя анти-гравитационное поле. Но, приходится мирится, сказка есть сказка. Хотя и мирится это сложно назвать. Выглядит-то все просто умопомрачительно, так пусть будет.   В итоге, поначалу не очень привычная игра, на деле оказывается просто шедевром. Да, это не тот уже Принц, не те декорации. Можно было бы подумать, что игра и не должна носить свое название. Может быть, но я не могу придумать ей никакого более подходящего названия. Да и нужно ли это? Все и так замечательно. Здесь есть главное - душа. Совсем немногие игры сейчас могут похвастаться этим. Эта игра способна сделать вас снова ребенком, заставить вспомнить о том, о чем вы давно мечтали, чего так хотели, но, быть может, забыли. Таких игр по пальцам пересчитать можно и каждая из них - жемчужина игровой индустрии.

    Оцени статью Prince of Persia: история, часть 4

    (1/5) 1 oценка

    Комментарии

    Оооо принц персии играл все проходил

    11 january 2020 02:16
    1

    Старая добрая игра , проходил её в доль и поперёк очень увлекательная

    9 january 2020 21:07
    0