• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "Path of Exile (мнение)"

    (4.38/5) 32 оцени
    Sadizmo88, 3 october 2019 19:53

    Path of Exile (мнение)

    Path of Exile – компьютерная игра в жанре Экшн / РПГ, разработанная студией “Grinding Gear Games”. Была выпущена на PC в 2013 году в виде “Free to Play”. Позже ее издали на Xbox One и Playstation 4.

    Сюжет игры рассказывает о землях Рэкласта, в которых поселилось древнее зло. Герой, получив в начале один из базов классов : Ведьма, Дикарь, Охотница, Дуэлянт, Жрец или Бандит. Оказывается втянут в борьбу с всяческими монстрами и выступает тут в роли спасителя.

    “POE” сделана в изометрии и с одной стороны является клоном “Diablo”. А с другой – прямым ее идейным продолжателем. Особенно на фоне изменений, которые не понравились люди в “Diablo III”.

    Игра выглядит как типичное творение Близзард. Огромный мрачный мир. Кучи всевозможных локаций с пещерами, гробницами и лабиринтами. Даже иконки и карты очень похожи, словно авторы пытались скопировать узнаваемое или как минимум, сделать близко к Диабло. Только помимо прочего они привнесли в игру кучу своих идей. Которые по сути очень неплохо развивают тему второй части. И благодаря по большей части атмосфере мира и уровню сложности, оно работает, да еще как.

    vpmZfO0z0Qujb3NfcnatKzYLvv93kP.jpg

    Чем же может похвастаться мир Рэкласта? По началу мы видим стандартную ситуацию. Поселение с торговцами, магами и прочими юнитами, которые дают задания и всячески взаимодействуют с игроком. Тут же расположен привычный телепорт. Берешь задания, отправляешься в локации, где крошишь монстров. Крови в игре очень много, поэтому не удивляйтесь залитым землям. Я бы даже сказал, что ее намного больше, чем в серии Диабло. Да и выглядит она натуральнее в силу более продвинутой графической составляющей. В отличии от серии Близзард, творение “GGG” видоизменило систему прокачки. Классические элементы типа силы, ловкости и интеллекта никуда не делись. Однако,  в игре есть возможность слепить из своего персонажа что угодно, несмотря на класс. За каждый уровень вам  начисляется особое очко навыков, которое распределяется в огромной цепи умений. Их в игре порядка тысячи. Например, играя за ведьму. Вы можете качать типичные для нее вещи, типа проклятий, ядов и всяческой черной магии. А можете сделать из нее классического некроманта, призывающего скелетов, духов и големов. Или сотворить из нее огненную чародейку, которая будет вызвать грады огненных дождей. Даже больше. Вы можете одновременно создать гибрид из всего перечисленного, который будет страшной силой. Вариантов масса и все зависит уже от фантазии игроков. Другое дело, что не надейтесь, что прокачав подобное вы будете легко проходить локацию за локацией. Такой ситуации, как это было в Диабло 3 тут нет. Враги, учитывая разделения на классы. Могут запросто задавить толпой, даже несмотря на помощников. Они умеют выжидать и нападать из засады. У них имеется устойчивость к определенным навыкам героя. Да и уровень врагов в принципе, растет вместе с тем, как развивается ваш персонаж. Поэтому ждите как минимум, такое же хардкорное прохождение, как в последних актах второго Диабло, если не еще хлеще. Стоит отметить, что вариантов сложности тут также масса. Не считая всевозможных лиг, где можно соревноваться с другими игроками или играть в кооперативе.

    mi86Ysv34A2HWQhpOLUyyaS6ndbv7B.jpg

    Создатели отказались от игровой валюты. Поэтому система покупки-продажи предметов тут выглядит как бартер. Вы приносите ненужные вещи и меняете их на различные запчасти или камни, из которых потом можно делать всяческие улучшения одежды, оружия и магических атрибутов. За отдельные испытания внутри мира можно получить что-то более редкое, также как и с крупных боссов. К слову, мир “POE” также поделен на ряд актов с множественными областями. Тут и болота с лесами. И пустыни с выжженными землями. Хорошо забытое старое, а также новое.

    Игра выполнена на собственном движке студии и несмотря на то, что начало разработки было в 2013 году. И тогда же начался ЗБТ. Игровой мир выполнен достаточно красиво и постоянно обновляется. Студия по сей день выпускает различные обновления, дополнения и патчи. По состоянию на 2016 год было зарегистрировано более 11 млн игроков. И их количество только увеличивается.

    Клон популярной серии Диабло, на самом деле оказался убийцей третьей части и добротным продолжателем традиций. Привычные классы, немного переиначенные и дополненные. Геймплей, сделанный практически один в один. С различными улучшениями в прокачке героя и серьезными врагами. Интересные локации и задания. И самое главное, что “Path of Exile” содержи ту самую атмосферу, за которую и полюбили Диабло. Атмосферу, которую Близзард потеряли.

    cKdtwuJH9P7ghS4ICEUCVLBXvYrSxa.jpg

    B2kxS1S0qHalwvpsCKnQSATB7jCwFA.jpg


    Оцени статью Path of Exile (мнение)

    (4.38/5) 32 оцени

    Комментарии

    Отличная игра, посоветовал друзьям

    5 october 2019 09:10
    1

    Моя любимая игра, хорошая статья

    4 october 2019 07:23
    1

    середняк но норм нравиться советою играть всем

    5 october 2019 09:05
    0

    Игра супер. Обязательно поиграйте

    4 october 2019 21:47
    0

    Хорошая статья

    5 october 2019 05:41
    0

    нууу норм

    4 october 2019 15:37
    0

    Хорошая статья как всегда

    5 october 2019 00:37
    1

    Неплохая статья. Аргументированно высказаны проблемы и плюсы игры. Хорошая статья.

    4 october 2019 18:01
    0

    Игра норм. Мне понравилась.

    4 october 2019 17:56
    1

    Поиграл мало, но рпг неплохая

    3 october 2019 20:17
    1