Path of Exile – компьютерная игра в жанре Экшн / РПГ, разработанная студией “Grinding Gear Games”. Была выпущена на PC в 2013 году в виде “Free to Play”. Позже ее издали на Xbox One и Playstation 4.
Сюжет игры рассказывает о землях Рэкласта, в которых поселилось древнее зло. Герой, получив в начале один из базов классов : Ведьма, Дикарь, Охотница, Дуэлянт, Жрец или Бандит. Оказывается втянут в борьбу с всяческими монстрами и выступает тут в роли спасителя.
“POE” сделана в изометрии и с одной стороны является клоном “Diablo”. А с другой – прямым ее идейным продолжателем. Особенно на фоне изменений, которые не понравились люди в “Diablo III”.
Игра выглядит как типичное творение Близзард. Огромный мрачный мир. Кучи всевозможных локаций с пещерами, гробницами и лабиринтами. Даже иконки и карты очень похожи, словно авторы пытались скопировать узнаваемое или как минимум, сделать близко к Диабло. Только помимо прочего они привнесли в игру кучу своих идей. Которые по сути очень неплохо развивают тему второй части. И благодаря по большей части атмосфере мира и уровню сложности, оно работает, да еще как.
Чем же может похвастаться мир Рэкласта? По началу мы видим стандартную ситуацию. Поселение с торговцами, магами и прочими юнитами, которые дают задания и всячески взаимодействуют с игроком. Тут же расположен привычный телепорт. Берешь задания, отправляешься в локации, где крошишь монстров. Крови в игре очень много, поэтому не удивляйтесь залитым землям. Я бы даже сказал, что ее намного больше, чем в серии Диабло. Да и выглядит она натуральнее в силу более продвинутой графической составляющей. В отличии от серии Близзард, творение “GGG” видоизменило систему прокачки. Классические элементы типа силы, ловкости и интеллекта никуда не делись. Однако, в игре есть возможность слепить из своего персонажа что угодно, несмотря на класс. За каждый уровень вам начисляется особое очко навыков, которое распределяется в огромной цепи умений. Их в игре порядка тысячи. Например, играя за ведьму. Вы можете качать типичные для нее вещи, типа проклятий, ядов и всяческой черной магии. А можете сделать из нее классического некроманта, призывающего скелетов, духов и големов. Или сотворить из нее огненную чародейку, которая будет вызвать грады огненных дождей. Даже больше. Вы можете одновременно создать гибрид из всего перечисленного, который будет страшной силой. Вариантов масса и все зависит уже от фантазии игроков. Другое дело, что не надейтесь, что прокачав подобное вы будете легко проходить локацию за локацией. Такой ситуации, как это было в Диабло 3 тут нет. Враги, учитывая разделения на классы. Могут запросто задавить толпой, даже несмотря на помощников. Они умеют выжидать и нападать из засады. У них имеется устойчивость к определенным навыкам героя. Да и уровень врагов в принципе, растет вместе с тем, как развивается ваш персонаж. Поэтому ждите как минимум, такое же хардкорное прохождение, как в последних актах второго Диабло, если не еще хлеще. Стоит отметить, что вариантов сложности тут также масса. Не считая всевозможных лиг, где можно соревноваться с другими игроками или играть в кооперативе.
Создатели отказались от игровой валюты. Поэтому система покупки-продажи предметов тут выглядит как бартер. Вы приносите ненужные вещи и меняете их на различные запчасти или камни, из которых потом можно делать всяческие улучшения одежды, оружия и магических атрибутов. За отдельные испытания внутри мира можно получить что-то более редкое, также как и с крупных боссов. К слову, мир “POE” также поделен на ряд актов с множественными областями. Тут и болота с лесами. И пустыни с выжженными землями. Хорошо забытое старое, а также новое.
Игра выполнена на собственном движке студии и несмотря на то, что начало разработки было в 2013 году. И тогда же начался ЗБТ. Игровой мир выполнен достаточно красиво и постоянно обновляется. Студия по сей день выпускает различные обновления, дополнения и патчи. По состоянию на 2016 год было зарегистрировано более 11 млн игроков. И их количество только увеличивается.
Клон популярной серии Диабло, на самом деле оказался убийцей третьей части и добротным продолжателем традиций. Привычные классы, немного переиначенные и дополненные. Геймплей, сделанный практически один в один. С различными улучшениями в прокачке героя и серьезными врагами. Интересные локации и задания. И самое главное, что “Path of Exile” содержи ту самую атмосферу, за которую и полюбили Диабло. Атмосферу, которую Близзард потеряли.
Отличная игра, посоветовал друзьям
Моя любимая игра, хорошая статья
середняк но норм нравиться советою играть всем
Игра супер. Обязательно поиграйте
Хорошая статья
нууу норм
Хорошая статья как всегда
Неплохая статья. Аргументированно высказаны проблемы и плюсы игры. Хорошая статья.
Игра норм. Мне понравилась.
Поиграл мало, но рпг неплохая