• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Check our new website for making money online - Earnweb.com

    Оцени статью "osu!, или игра, которая поднимет твой скилл"

    (4.41/5) 96 оцени
    ellixxer, 3 january 2019 23:46

    osu!, или игра, которая поднимет твой скилл

    Всем привет! Совсем недавно пришёл на Gamehag и вот пришло время написать свою первую статью. Сегодня речь пойдёт об игре, которая будет настоящим подарком для игроков, играющих в разного рода шутеры и другие игры, ориентированные на аим и реакцию. Не буду больше томить, начинаем!

    Что же такое "osu"?

    osu! - ПК вариант ритм-игры Osu! Tatakae! Ouendan!, вышедшей на Nintendo DS в 2005 году. Особенностью этой ритм-игры от других, является уникальная система геймплея, которая очень отличается от других себе подобных в этом жанре. В отличие от своего предшественника, osu! выделяет наличие мультиплеера с онлайн результатами, чатика, а также большого количества игроков онлайн, число которых с каждым днём становится всё больше. Так почему же эта игра настолько запала в душу игрокам, что некоторые из них до сих пор играют и поддерживают данную игру, с момента запуска которой прошло уже порядка десяти лет?

    Геймплей

    В отличие от других подобных ритм-игр, в osu! есть 4 основных игровых режима, отличающихся между собой геймплейной составляющей: osu!standart, osu!taiko, osu!mania и osu!catch. Основная же суть игры заключается в игре карт (или битмап) - игровых полей с расположенными на них в такт музыки игровыми элементами, с которыми игрок должен взаимодействовать так же в такт музыки. Давайте же разберём вышеупомянутые режимы по-подробней.


    • osu!standart - основной и самый популярный игровой режим. Игровой процесс заключается в нажатии появляющихся на экране кружков, или нот, используя клавиатуру, либо кнопки мыши; в ведении курсором за слайдерами, а также вращении спиннера - точки в середине экрана - максимально быстро. В зависимости от точности попадания в такт музыки, начисляются очки и набирается комбо - множитель этих очков. Чем больше комбо, тем больше очков даётся за одну ноту. За промахи у игрока отнимаются «жизни», которые могут и восстанавливаться в зависимости от игры игрока. По истечению жизней засчитывается поражение и игроку предлагается либо начать играть карту заново, либо вернуться в меню и выбрать другую карту. 
                                                                                                                                                                                                                                                                                                 
    • osu!taiko - режим игры в osu!, повторяющий элементы популярной в Японии аркадной игры Taiko no Tatsujin. Как я уже упоминал ранее, геймплей этого игрового мода слегка отличается от стандартного. Весь процесс игры опять же сводится к своевременному нажатию кнопок в такт исполняемой мелодии, однако курсор в данном моде не используется. Игрок должен с помощью клавиатуры нажимать на красные и синие круги, появляющиеся на движущейся влево дорожке, или конвейере. Звучит обманчиво легко, однако даже в двух цветах иногда легко запутаться, особенно если ноты движутся на большой скорости.     
                                                                                                                                                                                                                                                   ÐšÐ°Ñ€Ñ‚инки по запросу osu taiko gameplay

    • osu!mania - режим игры в osu!, немного смахивающий на игру Beatmania IIDX, в котором игроку, так же, как и в osu!taiko, нужно нажимать ноты на конвейере, однако, в отличие от предыдущего игрового мода, конвейер движется сверху вниз. Также есть различие в количестве кнопок, которое может варьироваться от 1 до 10, и геймплей немного схож с игрой на пианино, тогда как в тайко за основу брались барабаны. С нотами также, как и во всех предыдущих модах - надо вовремя и как можно точнее на них нажать.   

                                      ÐŸÐ¾Ñ…ожее изображение

    • osu!catch -  последний в этом списке режим игры в osu!, где игроку ставится задача ловить фрукты в тарелку под музыку. В нём всего 3 кнопки для управления: стрелки для перемещения персонажа влево-вправо и Shift для ускорения движения персонажа в 2 раза. Однако малое количество кнопок не делает этот игровой режим лёгким, а скорее наоборот. Из-за своеобразной геймплейной концепции данный игровой режим является одним из сложнейших, на мой взгляд.

                                      ÐšÐ°Ñ€Ñ‚инки по запросу osu catch gameplay

    "Полезные свойства" этой игры

    Да, вы не ошиблись, эта игра действительно может иметь благоприятное действие на ваш скилл в играх, а именно на аим и реакцию, чего так не хватает некоторым игрокам, играющим в шутеры, либо МОВА игры. Речь пойдёт больше о стандартном режиме игры, чем о других, так как именно он совмещает эти два компонента хорошей игры вместе. В osu! существует 4 параметра сложности, которые становятся больше или меньше, в зависимости от сложности карты: CS, AR, OD, HP. Останавливаться на их всех мы не будем, так как нас интересуют только первые два.

    CS (Circle Size) - отвечает за размер ноты и чем больше цифра этого значения, тем меньше кружки на карте. Это в свою очередь заставляет игрока точнее аимить, а также увеличивает расстояние между нотами, что также тренирует вышеупомянутый аспект. AR (Approach Rate) отвечает за скорость приближения внешнего кольца к кругу. Когда внешнее кольцо соприкасается с нотой, нота исчезает, следовательно задачей игрока является нажать на ноту до того, как она исчезнет. Высокий показатель AR означает, что круги будут отображаться в течение более короткого времени, что даёт игроку меньше времени для реагирования.

    Если брать эти две вещи во внимание, выходит, что эта ритм-игра вполне может сойти за некоего рода тренировочную игру для игрока, планирующего развить свои навыки аима и реакции. Даже некоторые профессиональные игроки, играющие в CS:GO, Overwatch, Dota 2, LoL и подобные игры, известные на киберспортивной сцене, уделяют этой игре должное внимание. Например EFFECT, профессиональный игрок в Overwatch из Южной Кореи, помимо прочего тренируется именно в этой игре. Даже известный СНГ игрок в Dota 2 Dendi поигрывал в osu! на своих давних стримах.

    Существует распространённое мнение, что повышение аима и реакции с помощью данной игры - заблуждение, что якобы кружки изрядно отличаются от голов противников, деревьев и рун, что делает этот способ неэффективным. Однако не стоит верить предрассудкам, хотя в какой-то степени их можно оправдать. Следует помнить, что самая лучшая тренировка аспектов какой-либо игры - тренировка в самой этой игре, однако это не значит, что не существует альтернатив. В этом плане osu! помогает игроку сменить обстановку, открывает для него новый способ тренировки, отличающийся по степени сложности, что иногда может сделать его даже более эффективным, чем обычная тренировка.

    Заключение

    Вот и подошло к концу мой краткий обзор этой замечательной игры. Остальное вы откроете для себя сами, окунувшись в неё. От себя ещё хочу добавить, что даже если вы не планируете как-либо поднять свой скилл в других играх, все равно эта игра заслуживает вашего внимания. Лично я, когда впервые установил эту игру на свой компьютер, ставил для себя именно ту цель, которая так тщательно описывается в данной статье, однако спустя годы, эта игра по-настоящему стала частью меня. Я обрёл в ней огромное количество новых друзей со многих стран мира, с некоторыми из них, которые из России, мы даже встречались и гуляли. Она более не носит для меня характер той игры, в которую можно поиграть между катками, чтобы размяться. Теперь для меня эта игра стала лучшей, не только из-за своеобразного и цепляющего геймплея, но и во многом из-за комьюнити, которое я, по своему опыту, считаю пока что лучшим из всех, что я встречал.

    Надеюсь, эта статья была для вас полезной. Удачи и хорошего времяпровождения!   

    Оцени статью osu!, или игра, которая поднимет твой скилл

    (4.41/5) 96 оцени

    Комментарии

    Игра прикольная, сначала сложная а потом привыкаешь

    5 january 2019 22:53
    0

    Хардкорщины мне не по душе, если чесно.

    5 january 2019 22:47
    1

    Приятно написанная статья, затрагивается важная и актуальная тема для некоторых игроков, которые хотят прокачать свой скилл и вообще, думаю, для обычного игрока тоже очень подходит.

    6 march 2019 23:19
    0

    Прикольная игра всем советую.

    9 may 2020 10:54
    0

    И снова онимэ :/

    10 january 2019 22:14
    1

    Очень полезная информация

    5 january 2019 17:20
    1

    мда... что-то мне не нравиться в этой игре, сам непойму что именно

    3 august 2021 18:50
    0

    Ставь палец вверх если ты как и я ради этой игры купил грфический планшет!

    19 march 2019 23:43
    0

    Крутая игра, мне очень понравились, советую всем!!!

    5 january 2019 05:47
    0

    Хорошая игра для тренировки аима! Советую!

    5 january 2019 08:20
    3