• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "No Man's Sky — Обзор"

    (5/5) 8 оцени
    kenobabe, 9 november 2019 23:36

    No Man's Sky — Обзор

    Наиграв более сотни часов.. Мне кажется, что я перестал осознавать, где реальный мир...

    В No Man's Sky каждая звезда является светом далекого солнца, на орбите которого вращаются обитаемые планеты, к которым вы сможете отправиться, если сами того пожелаете. Беспрепятственно перемещайтесь между просторами дальнего космоса и поверхностями планет, без каких-либо экранов загрузки и ограничений. В этой бесконечной, процедурно генерируемой вселенной вы откроете для себя места и создания, которых вы не видели ранее и, вероятно, вряд ли увидите когда-нибудь еще.

    Но вот увы, это лишь маленькая вишенка на торте того, чего даровали нам разработчики. Если бы всё было так прекрасно, то быть может, все мы и играли бы в NMS. Это только оболочка всего проекта.

    bA5YOh4TTSQ1RoclmbuA4M9eijNWd4.jpg

    Не могу не согласиться с тем, что графика и сами миры планет — прекрасны и красивы, но то, что вас ожидает на самих планетах — шокирует.

    Главное, что изменилось: появилась осмысленность действий. Раньше нас просто вбрасывали в виртуальный космос, а на вопрос «что делать?» отвечали «да что хочешь!». И ведь вроде бы правильный принцип. Не мы ли всегда требуем от игр свободы и ругаемся, когда нас ведут за ручку? Ну вот, оказывается, что без этого тоже плохо, особенно в нашу скоростную эпоху, когда позволить себе досконально разобраться в незнакомых правилах может далеко не каждый.

    НО теперь No Man’s Sky постоянно ставит перед игроком задачи. Начинается всё с базового: мы оказываемся на чужой планете фактически без ничего, умеем только бегать-прыгать и добывать ресурсы внутри[под землей] и на поверхности самой планеты, а это: Натрий, Углерод, Дигидроген, Соль, Медь и прочее, как я говорил ранее. Игра подсказывает, что для начала стоит починить сканер, — и вот мы уже видим, что полезного есть в небольшом радиусе. Потом у нас появляется визор, дающий подробную информацию о каждом встречном объекте и позволяющий смотреть вдаль.   Потом нас плавно подводят к космическому кораблю и разрешают полетать. Затем — построить базу. А после этого — прыгнуть на космическую станцию и заняться торговлей, перелететь на соседнюю планету и построить базу там, собрать варп-движок и переместиться к другой звезде. А там будут и космические сражения, и управление торговым флотом, и квесты-заказы от разумных форм жизни, и много чего ещё.

    Хочешь жить — умей себя обеспечить

    При этом в игре действуют типичные для жанра survival правила. В дикой природе персонаж постоянно в опасности. Если на планете жарко, нужно регулярно подсыпать ресурсы в систему охлаждения, если холодно — то в обогрев. На все активные действия тратится «жизнеобеспечение», которое здесь заменяет голод и жажду, и его восстановление тоже требует ресурсов. Иногда случаются катаклизмы типа огненных бурь или кислотных дождей — их имеет смысл переждать в помещении, а то показатели будут снижаться слишком быстро.

    ja8W39EaX3MAwdU4aAu0LQEWwwZttU.jpg

    Убежище можно и найти, и выкопать, и построить. Это небо не такое уж и «ничейное»: на каждой планете сыщутся как обитаемые, так и заброшенные постройки, сброшенные контейнеры гуманитарной помощи, обломки техники, древние артефакты, капсулы с технологиями и ещё много чего явно искусственного происхождения.   Всё это соседствует с густыми зарослями, стайками животных, залежами ископаемых. С помощью имеющихся инструментов их можно перерабатывать в ресурсы (многим тут вспомнится последняя Prey) через специальный перегонный аппарат — превращать одни химические соединения в другие, а потом из всего этого создавать нужное: запчасти, апгрейды, стройматериалы. А устройство терраморфирования позволяет копать пещеры или, наоборот, наращивать грунт, придавая планетам облик по своему вкусу. Потом мы сможем соорудить дом и обставить его мебелью и полезными агрегатами — полная свобода самовыражения.   А ещё я безумно рад, что разработчики не сдались под натиском общественного мнения и не забросили игру. Да, с первой попытки не получилось, и романтичное поначалу определение «мечтатели» превратилось в саркастическое клеймо. Но два года доработки напильником дали результат: игроки заново открывают для себя No Man’s Sky и постепенно возвращаются. Не такими темпами, чтобы им вдруг стало тесно на 18,6 квинтиллионах звёзд, но всё же мёртвой игру уже не назвать.

    Оцени статью No Man's Sky — Обзор

    (5/5) 8 оцени

    Комментарии

    Захотелось попробовать поиграть в в игру

    13 november 2019 12:54
    0

    игра не понравилась а статья вот классная

    11 november 2019 10:03
    1

    Если бы не концовка - игра стоила бы и своих денег и потраченного на нее времени. А так - бессмысленна и беспощадна. Статья хорошая.

    24 november 2019 02:12
    0

    игра не понравилась а статья вот классная

    12 november 2019 07:32
    0

    играл только в пиратку и мне игра понравилась

    13 november 2019 14:05
    0

    Спасибо за обзор, сразу же скачала!))

    11 november 2019 18:26
    0

    Игра огонь советую всем поиграть

    11 november 2019 21:54
    0

    попчик игруля

    12 november 2019 15:52
    0

    похоже на Astroneer

    12 november 2019 13:10
    0

    игра не понравилась а статья вот классная

    11 november 2019 10:44
    0