• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Mortal Kombat 11 (Обзор)"

    (5/5) 5 оцени
    mehanik, 19 august 2019 13:11

    Mortal Kombat 11 (Обзор)

    Несмотря на свое название, Mortal Kombat 11 на самом деле является 22-м релизом в франшизе жестоких боевых искусств, которая за последние 27 лет захватила сердца поклонников во всем мире. Можно с уверенностью сказать игра потеряла часть шарма, как только вступил в эру 3D-арены, оставив позади свои 2D боевые корни, что бы охватить широкий спектр новых механик и дополнений. С учетом сказанного и с помощью Warner Bros смог вернуть эту, казалось бы, мертвую франшизу обратно вместе с Mortal Kombat 9 (2011) и впоследствии создать шедевральную Mortal Kombat X.

    3uFmppL11o4Q2hO4YGaRwsUBlhrvi3.jpg

    Как ни печально, все хорошее не может длиться вечно. Есть много аспектов Mortal Kombat 11, которые снова отвернут давних фанатов. Начиная с некоторых хороших элементов, можно сказать, что история довольно приличная, Вы увидите множество главных героев вместе с их прошлыми и будущими личностями и список довольно объемный, а также оставляет место для нескольких новичков . В дальнейшем я буду часто ссылаться на "Scorpion", поскольку он является основным для многих людей, новичков и старых фанатов и его движения, вероятно, наиболее узнаваемы для любого, кто хоть что-то слышал про МК.
    Около 90% игрового времени Mortal Kombat 11 имеет частоту 30 кадров в секунду. Фактически, единственная часть, которая не ограничена 30-ю кадрами, это настоящие бои. Почему главное меню, настройка персонажей, смертельные удары должны быть ограничены 30 FPS? Конечно, мы могли упускать из виду предварительно представленные сцены в режиме истории, но вышеупомянутое просто не имеет смысла. 

    lR0sK0qQOErBkxpE80lpA2qDd8F4gK.jpg

    Ушли текучие, созданные игроками комбо из МК 9 и МК X и вместо них на их месте стоят неуклюжие, предварительно отрендеренные комбо, которые, честно говоря, просто унылые, выглядят непривлекательно и притупляют франшизу, которая когда-то хвасталась тем, что игроки сами создали комбо. Это ужасно и любой, кто привык к предыдущим двум играм, предвкушает  выполнить все, что было изучено им ранее, но не тут-то было. Кроме того, теперь Вы вынуждены выбирать определенные специальные движения для каждого варианта персонажа вместо того, что бы иметь доступ ко всем специальным движения и многие из старых, которые были представлены в предыдущих двух частях, полностью исчезли, например, "Scorpion's Hellfire".

    ZzGm0duNpA4vWxEGD0vGa6lKiqcvSi.jpg

    Двигаясь дальше, давайте поговорим о внутриигровой экономике. Раньше Вам нужно было накопить валюту, что бы разблокировать сундуки и другие полезности. В этот раз то же самое, за исключением того, что теперь вместо одних коинов Вам понадобятся души и сердца. Все эти вещи можно получить с помощью обычного игрового процесса, но суммы, которые Вы зарабатываете, по сравнению с суммами, которые Вам нужно потратить, безумно отличаются. Например, Вы можете получить 5000 коинов, 8 сердец и несколько Душ, играя вторую простейшую башню на средней сложности, но вы потратите где-нибудь от 1000 до 250 000 коинов, 250 сердец и 100 - 10000 душ за сундук. У каждого персонажа теперь есть своя башня, которую Вы можете купить. Первая башня - 25 000 и каждая последующая увеличивается на эту сумму. Игра просто таки вынуждает Вас задротить.

    rEyPNEPeVCz5tDUG4R2dw6VFl872FN.jpg

    Помимо набивания денег Вы также будете зарабатывать очки опыта для Ваших новых частей снаряжения. Каждый персонаж имеет три отдельных предмета, например, у Скорпиона есть маска, меч и копье. Аугментации могут увеличить различные характеристики персонажа, такие как определенные умения, наносящие повышенный урон или способность наносить урон блокирующим противникам с большей скоростью. К счастью, как мне недавно было указано, эти дополнения не влияют на онлайн-игру. Но, а вы нашли какой-то новый предмет, который Вам больше нравится? Отлично Вам нужен опыт на его ремонт.

    iG8Ns0rFGOtzcvpU2mA6Uw8cEK1Cqj.jpg

    В заключение следует сказать, что Mortal Kombat 11 имеет большой потенциал, но уничтоженная система индивидуальных комбо, кривая экономика, делают игру на порядок хуже предшественников. Частичная блокировка в 30 FPS смешна и не оправдана. Я даже посмею сказать что эффектность убийств меньше чем в МК X. 

    x4TqheJBbS3F3m1Jspl6TGdCeIVfx6.jpg

    Плюсы:
    + Новые персонажи.

    Минусы:
    - Кривая экономика.
    - Убитая система комбо.
    - Унылый гемплей в целом, по сравнению с МК X и 9.
    - Доступна только на платформе PS4.

    Оцени статью Mortal Kombat 11 (Обзор)

    (5/5) 5 оцени

    Комментарии

    Было интересно, но стоит дорого в Ps store с сегодняшнего дня начинаю собирать на эту игру!!)

    25 august 2019 09:12
    0

    Оооо мортал комбат там графон просто 10/10 и проработано очень реальстично игра топ. Та на мобильной платформе тож норм било после, последной глабальной обнови(

    23 august 2019 18:19
    0

    Хорошо,что хорошая статья.

    24 august 2019 19:19
    1

    Мне понравилось что в МК11 вернулись старые персонажи)

    25 august 2019 01:51
    0

    игра топ но у меня пк слабый

    23 june 2020 19:49
    1