Magic Nations – карточная онлайн игра, с элементами стратегии и РПГ. Была разработана студией “PrimeBit Games S.A”. Выпущена в 2018 году на PC, Nintendo Switch и мобильных платформах.
Первое ощущение, которое у меня возникло при запуске это игры. Это же Гвинт! Почти такая же доска. Только версия переделанная, а не старая. По два поля с каждой стороны. И смысл ровно тот же. А вторая мысль была такой – зачем люди делают клоны популярных карточных игр? Особенно в таком виде. Нам лишь остается наблюдать за происходящим и либо проходить мимо, либо пытаться найти в подобном что-то новое. Правда найти это новое будет весьма проблематично.
Итак, мир “Magic Nations”. У нас с вами шесть колод на выбор и одна нейтральная. История все та же. Два режима на выбор. Кампания с ботами и быстрая игра с людьми по сети. Удивительно, но с ботами порой играть значительно сложнее. А все потому, что карт у нас в начале крайне мало. Открываются они либо за победы (в единичных случаях) , либо выпадают из сундуков. Последние конечно же стоят денег, которое начисляют не за победы в матчах. А за достижение нового уровня. Итоги матча приносят лишь опыт и очки в рейтинги. Причем, последний невозможно посмотреть отдельно. Зайдя в свой профиль. Считается он тут как-то интересно и обобщено по дням, неделям и тому подобному.
Среди наций представлены: Орки, Эльфы, Люди, Гномы, Нежить и Амазонки. В нейтральной колоде находятся солянка из различных варваров, гномов с великанами и всех , кому не нашлось места в первых шести. С нейтральной колодой в отличии от того же Гвинта, есть странная заморочка. Карты из нее можно использовать лишь в одной фракции. То есть добавив, скажем, Кобру к Оркам. Вы не сможете добавить ее к Эльфам. Если конечно у вас нет двух одинаковых штук. В противном случае вам необходимо сначала удалить карту из одной колоды. А потом добавить в другую. Очень странное и спорное решение. В том же Ведьмаке, нейтральные карты добавлялись во все колоды и прекрасно там использовались. При этом, нейтральная колода по размерам может сойти за отдельную фракцию. Но играть ей в матчах нельзя. Это тоже в какой-то степени вызывает удивление.
У каждой фракции есть свои плюсы и недостатки. Как и везде в подобных играх, есть тонкости со статистикой. Один из рыцарей за каждый нанесенный урон, добавляет в конце хода себе плюс в броню. Один из эльфов при появлении на поле, например, позволяет взять две дополнительные карты из колоды. Ну и тому подобное. Порой из-за таких тонкостей, особенно, если вы немного прокачались и имеете серьезных бойцов. Матчи могут затянуться весьма надолго.
К слову о матчах. В игре нет таймера раундов. Сами раунды то есть. Но на доске или панели это не показывается. Время от времени вы будете видеть надпись, что раунд завершен. Но как игра это высчитывает непонятно. Другая странная и неприятная деталь. Выбор атакующей карты происходит рандомно. Причем, не только в рамках вашей колоды или соперника. Порой происходит так, что вы ходите не один раз. А несколько раз подряд. А только потом ходит соперник. Или бывает, что сделав три хода, соперник отвечает одним. После чего снова атакуете вы. Либо все наоборот. В плане сражений на доске творится какой-то хаос. Можно было бы сделать предположение, что авторы подсмотрели в том же Гвинте фишку с первоочередностью у фракций. Но это совсем другая история и тут так не работает. Из-за подобной ерунды вас запросто могут вынести в одну калитку. А вам лишь останется с недоумением наблюдать за происходящим. Баланс в “Magic Nations” отсутствует напрочь. Мало того, так еще игрок, который только начинает может попасть к более серьезным соперникам. Разброс порой достигает до двадцати уровней. У меня была ситуация, когда я сам еще в начале попадал на прокаченных дядечек. И уже потом, когда перевалил за двадцатку, сам натыкался на мелкоту. Ощущения крайне неприятные.
Казалось бы, что еще может быть не так с этой игрой? Графика выполнена в устаревшем мультяшном стиле и напоминает что-то типа “Mighty Party”. Только почетче. Каким образом все это дело запихнули в клиент. Ведь оно явно больше подходит для браузерной категории. Непонятно. Но еще одна проблема в данном случае – отсутствие русского языка. Игра его не поддерживает, а внятного русификатора нет даже в стиме. Учитывая, что в туториале и кампании довольно много текста. Да и в некоторых настройках надо тоже разбираться. Это может стать проблемой для игроков, которые не знают английский язык хотя бы на минимальном уровне.
“Magic Nations” очередная карточная игра, которая не несет в себе ничего нового и оригинального. А пытается выехать за счет чужих взаимствований. С кучей всевозможных проблем. Дикой системой прокачки и отсутствием баланса как такового. Играть в нее по нынешним меркам есть смысл, если вы просто хотите увидеть другие картинки на картах. Либо вы мазохист, который гонится за онлайн рейтингами. Иначе процесс игры принесет вам много боли и страданий.
Игра вообще не очень, а стата годная
игра хороша
для детей но очень много прикольного можно по сити
Игра вообще не очень, а стата годная
Прикольно, но мне такие игры не очень нравятся
Magic Nations – карточная онлайн игра, с элементами стратегии и РПГ. Была разработана студией “PrimeBit Games S.A”. Выпущена в 2018 году на PC, Nintendo Switch и мобильных платформах.
Спасибо за информацию. Помогло.
Прикольно, но мне такие игры не очень нравятся
Пахоже на одну игру из плаймаркет про футбол, ха-хах-ха!
Познавательная статья. Теперь знаю, что нужно делать))
Спасибо за статью, интересно)