Lost Ember - первая игра инди-студии Mooneye
Это приключенческая игра от третьего лица с упором на визуальные эффекты и историю
Этот тип игры относится к тем же играм, что и Journey или Dear Esther, то есть сам игровой процесс очень прост. Навигация по области и несколько быстрых событий.
В игре вы, прежде всего, ориентируетесь в игровом пространстве как волк
Недостаток в том, что этот волк обладает способностью владеть другими животными, с которыми вы сталкиваетесь, используя определенные способности, которыми обладает каждое животное. Плавай как рыба, Лети как птица, прячься как родинка. Именно с помощью этих различных средств вы будете исследовать.
Вы будете следовать различным визуальным очередям
Которые ведут вас к кусочкам истории, рассказанной в диалоге вашего призрачного спутника, силуэты, которые выглядят как тлеющие угли, только крошатся, как пепел, и ролики воспоминаний.
Аудио, Визуальные и Технические
Музыка в этой игре фантастическая. Полное сопровождение оркестра придает больше эмоций многим частям истории (подробнее об этом позже). Экологический звук постоянно присутствует. Звуки лягушек, птиц, сверчков и других заставляют мир чувствовать себя по-настоящему живым. С удивительной музыкой это делает ее еще более болезненной, насколько противоречивой она может быть. Я часто находил музыку с жестким срезом по окончании заставки, или я переезжал в новую зону, которая была довольно резкой. Кроме того, были длительные моменты, когда музыка вообще отсутствовала. Озвучивание - это еще один аспект, который я затрону в следующем разделе.
Визуально, нет лучшего способа сказать это, Lost Ember - красивая игра
На которую можно смотреть. Богатые цвета и плавные пейзажи делают путешествие по миру радостным. От снежных гор до глубоких, ярких рек, Lost Ember - это произведение искусства, созданное с любовью. Ваш путь часто перемежается цветами, травой или грибами, цвета которых контрастируют с остальным миром, что облегчает поиск вашего пути. К сожалению, я обнаружил, что это исследование было прервано, так как мой Волк застрял на различных кусках геометрии и, не раз, когда моя «душа» застряла на камне при попытке завладеть животным или вернуться к Волку. Тем не менее, Муни был очень либеральным с их использованием контрольных точек, и я часто мог перезапустить текущую контрольную точку, только потеряв небольшой прогресс. Хотя это было разочарование, не было сбоев, выскочил звук,
В итоге
Я очень рекомендую эту игру всем, кто хочет испытать историю. Красивые визуальные эффекты и эмоциональная музыка рассказывают прекрасную историю. Самые последние изображения игры передают вызывающее откровение. Если вы ищете его, в игре всегда присутствует символ. Этот символ всегда, кажется, присоединяется к оппозиции. Когда камера поднимается и опускается, вы понимаете, что этот символ никогда не был у вас на пути, скорее это был ваш путь вперед к свету.
Я надеюсь, что Муни делает еще одну игру
Я надеюсь, что они вкладывают ту же любовь и заботу в свою следующую работу. Если они смогут взять то, что узнали в этом путешествии, и применить его, я не удивлюсь, если увидим соперника «Игры года» из небольшой инди-студии из Германии.
Спасибо поиграю