• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Kingdom: Classic - эго и жадность"

    (4.88/5) 8 оцени
    nailkaiser_sama, 4 august 2019 04:19

    Kingdom: Classic - эго и жадность

    Привет, мой юный друг! Ты когда-нибудь задумывался, что нас всех объединяет? Что-то светлое, доброе, вечное? Культура, искусство, литература? Страны, государства, политики? Нет, всё гораздо проще! Ты сейчас читаешь вот этот текст. Зачем? Хочешь получить камни душ, чтобы получить задарма что-нибудь из ларька габена. А я пишу этот текст. Зачем? Чтобы получить камни душ, чтобы получить нахалявку кое-что из ларька габена. Вот видишь, нас с тобой объединяет стремление к халяве. А халява, как известно, обратная сторона жадности. Вообще, жадность – понятие абстрактное, но кое-где ты сможешь познакомиться с жадностью, как говорится, непосредственно. Итак, встречай, легендарная Kingdom: Classic, где жадность является главной составляющей сюжета, основной частью геймплея, и в буквальном смысле врагом.

    Итак, что же такое Kingdom: Classic? Вопрос непростой. Во-первых, это настоящий шедевр игровой индустрии. Во-вторых, это смесь нескольких жанров: это и сурвайвиал, и стратегия, и песочница, и, возможно, симулятор. В-третьих, этот целый мир, живущий по своим правилам, со своими особенностями, который, тем не менее, сжат и компактно умещён в небольшой островок и мешочек золота, откуда, собственно, всё и начинается.

    История начинается со странствующего короля, который каким-то образом оказывается на изолированном острове. Где же вся королевская рать – быть может, задашь ты резонный вопрос. Никто не знает. Всё начинается лишь с короля, едущего верхом на верном коне по чаще густого леса. Но всё это оказывается лишь вступлением – через какое-то время блужданий наш король встречает заброшенное поселение и несколько бедняков (по-видимому бывших автохтонов). Неподалёку король как-бы случайно находит несколько золотых монет и тут… И тут всё меняется. “Almighty dollar” – говорят в загнивающем капиталистическом зарубежье. Действительно, сила жёлтого металла в этой игре поистине безгранична. Лишь заполучив горсть монет, наш самодержец буквально преображается из понурого беглого чиновника в могущественного властителя.

    wandering_king
    Атмосфера игры действительно выдержана на пять с плюсом – чего стоит лишь это дремучий лес с ползущим туманом… Ухх, жуть нагоняет!

    Геймплей здесь основан исключительно на золоте, вернее, золотых монетках. Имея в “казне” хоть немного монет, король может возводить здания, нанимать ремесленников и воинов, отпугивать врагов (ну, скорее – подкупать). Короче говоря, игроку доступно лишь перемещение своего короля влево или вправо по острову и единственное действие – бросок золотой монеты. Не густо – скажешь ты. Возможно, но бросив презренную золотую монету в нужное место в этой игре можно сделать практически всё. Идея здесь следующая – игрок может “покупать” всё за золото. Например, чтобы разбить лагерь, игроку достаточно просто бросить несколько монет в указанное место и тут же разожжётся костёр, натянется палатка и откроются пункты найма ремесленников и воинов. Нанять бездомного человечка здесь можно аналогичным способом – просто брось бомжику монетку и он будет служить тебе верой и правдой, причём он сможет стать ремесленником или воином в твоём королевстве.

    Greed_Is_Good
    Кучка монет – всё, что осталось от предыдущего короля…

    Кажется, всё не так сложно? Но не тут-то было! Здесь и начинает проявляться сурвайвиал-составляющая игры. За всё надо платить, а золота не хватает. Золото здесь, как ты уже догадался, – основной и единственный ресурс. Вот здесь и проявляется настоящая жадность! Тебе придётся думать, как добыть этот вожделенный жёлтый металл и как его распределить. Если профукать казну в игре можно тысячей способов, то добыть хотя бы одну монетку здесь довольно сложно. Есть несколько способов добычи золота: охота, вырубка леса, земледелие ну и иногда можно найти сундук с сокровищами. Хотя в начале проще всего нанять лучников (они же и охотники), которые будут весь день стрелять по ни в чём не виновным зайцам и оленям, добывая из них не мясо, а золото.

    Опять-таки, оказывается, всё не так сложно? Да нет. Пока твои задорные охотнички заняты отстрелом местной фауны, может незаметно подкрасться ночь. А, как говорится, ночь темна и полна ужасов. Так вот, ночью твоё поселение будет подвергаться набегам монстров, которым, оказывается, нужно твоё золото! Самое интересное, что монстрыв этой игре называются жадность”, как будто бы это единый организм, чем, в принципе, объяснима их перманентная тяга к золоту. Атакуя твоих подданных они похищают у них золото, ту пресловутую монетку, которую ты им дал и за которую они тебе служат, лишившись монетки, твои подданные снова превращая бомжей. Жадны враги здесь не только до золота – будут тащить всё, что плохо лежит – оружие, инструменты и даже королевскую корону! Когда монстры нападают на короля – он теряет по одной монетке из своего мешка, а если в карманах пусто – то он и выронит свою корону (это означает поражение)!

    No_Escape
    Убежать от почуявших золотишко жадностей, к сожалению, не получится…

    Для защиты от жадных до золота супостатов предусмотрительный монарх может возводить фортификации – стены и башни. В общем-то это практически все строения, доступные в этой игре (есть ещё замок и фермы). Всё бы ничего, но строить здесь можно лишь в отведённых для этого местах, поэтому место и время постройки нужно подбирать с умом. Опять-таки, чтобы что-то построить – придётся сначала вырубить сколько-то леса. Причём, как ты понял, делать всё это также придётся днём…

    Kings_Defense
    Готовь сани летом, а стены строй днём.

    В какой-то момент твоё королевство может достичь значительных размеров, насчитывая десятки строений и сотни подданных, и может возникнуть вопрос – а что же, собственно, дальше? А дальше наступает момент для решительного удара по логовам жадных супостатов для избавления этого острова от конкурентов по жадности. В этом игроку помогут его верные лучники и рыцари, больше войск тут нет (за исключением оборонительной баллисты). Собственно, это и есть главная цель игры – накопить золота, нанять много воинов и разбить логова жадных монстров, присвоив себе всё золото на этом островке…

    Attack_Punish
    Небольшая карательная экспедиция…

    Итог таков: игра действительно стоящая, хорошо продуманный геймплей плюс немалый градус хардкора, обеспечиваемый сурвайвиал-составляющей. К тому же, пройти её с первого раза неподготовленному игроку крайне сложно, поэтому n-дцать часов, проведённых в этой игре, гарантированы. Kingdom: Classic оказалось довольно популярной игрушкой, несмотря на кажущуюся простоту, поэтому разработчики расщедрились аж две следующие части – Kingdom: New Grounds и Kingdom Two Crowns.

    Оцени статью Kingdom: Classic - эго и жадность

    (4.88/5) 8 оцени

    Комментарии

    У этой cтатьи еще нет комментариев.