Kidnapped - инди-ужастик, который ставит нас в роль человека по имени Себастьян, который просыпается в подвале заброшенного дома. Никакой предыстории не дано, заставляя нас предположить, что это будет раскрыто позже, по мере развития сюжета, но этого, похоже, не происходит.
По сюжету на дворе 1992 год и Вы играете за Себастьяна Ли, человека из Стерлинга, Шотландия, который таинственно исчез и о нем никогда больше не слышали. Рассказ о похищение и что он пережил после того, как он очнулся холодным и совсем один в темном, сыром, окровавленном погребе в подвале старого особняка. Проходя через пять уровней, этот короткий хорор длится около полутора часов.
В игре Kidnapped есть много попаданий и промахов, в то время как игра начинается достаточно многообещающе с уровня поместья, который постоянно меняется, в значительной степени это реверанс к оде Silent Hills, но пара более поздних уровней полностью лажают. После поместья вторая глава отправляет Вас в путешествие по пещере, которая сама по себе довольно жуткая, но в третьей главе все становится запутанным. Последний уровень превращается в нечто вроде охотничьего симулятора, так как Вы должны собирать различные шкуры животных для ритуальной жертвы, а уровень с церковью является одной из огромных головоломок, где Ваша задача - искать ключи. Одних этих двух глав достаточно, чтобы отдалить Kidnapped от по-настоящему приличной инди-игры ужасов, поскольку они сильно отвлекают от напряжения и погружения, руша атмосферу, которая так усердно создавали предыдущими миссиями.
В то время как игра фокусируется в основном на следовании по почти линейному пути и решении довольно простых головоломок, в ней также есть небольшая боевая система FPS. Вы будете собирать пули задолго до того, как, наконец, возьмете в руки единственное оружие в виде пистолета и кроме медведей, кроликов, лис и оленей третьего уровня, Вы будете сталкиваться только с одним типом врага на протяжении всей игры.
Излишне говорить, что это нерешительная попытка создать нечто большее, чем просто хоророобразный симулятора ходьбы, провальная. Что касается функции "случайных встреч", о которой разработчик хвалился вовремя релиза игры, можно сказать точно, что это на самом деле ложное утверждение. Все точки вражеского спавна запускаются по определенными событиям и никакой "неожиданности" нет, все заскриптовано и есть все пару сценариев, так что перепрохождение этой игры особого удовольствия не принесет.
Ничего особенного в Kidnapped нет, но когда разработчик исправил большинство ошибок, игра стала среднячковым убийцой времени. Однако элементы управления так и остались очень неуклюжие,и подъем на любой уклон является огромной болью, поскольку вызывает резкое замедление скорости персонажа. Есть несколько хороших скримеров и атмосфера имеет место быть на начальном этапе игры. Повествование, которое происходит между уровнями, также очень хорошо сделано, как в технике письма, так и в озвучке. В довершение всего, история действительно заслуживает внимания. Также было бы хорошо, если бы не было так много бесполезных объектов для взаимодействия, это просто не нужно.
Плюсы:
+ Неплохой сюжет.
+ Записи разбросанные по уровням в виде писем и прочих нотаток, выполнены неплохо.
Минусы:
- Линейный гемплей.
- Абсолютно унылые уровни в конце которые убивают атмосферу и удовольствие от игры.
Нужно обязательно попробовать эту игру!
Нормально, вот и всё что могу сказать и написано тоже нормально, но не идеал
Хорошая статья и обьяснение