Kholat – компьютерная игра в жанре indie / survival horror, разработанная польской студией “IMGN.PRO”. Игра была создана на движке “Unreal Engine 4” и выпущена в 2015 году на платформах PC, Playstation 4 и Xbox One.
В начале февраля 1959 года, в окрестностях горы Холатчахль произошло происшествие. Практически в полном составе при загадочных обстоятельствах погибла группа туристов. Поход возглавлял Игорь Дятлов, председатель туркружка УПИ. На эту тему было снято много различных фильмов, как документальных, так и художественных. Написано куча статей и книг. Однако, по сей день эта история так и остается загадкой и никто не знает, что случилось на самом деле. Существует масса теорий, начиная от тяжелых погодных условий, заканчивая паранормальными явлениями и появлением НЛО.
Поляки из “IMGN.PRO” решили создать свою версию произошедшего, опираясь на ранее опубликованную информацию.
Игра начинается с того, что неизвестный герой появляется на вокзале, где-то на Северном Урале. Городок, учитывая движок очень неплохо нарисован, но он заброшен. Исследуя территорию вокруг, вы направляетесь в лес. Прямиком к склону горы, где и пропали люди. Что делает герой в этих краях? Зачем? Кто он? Все это остается без ответа. Вы просто двигаетесь к нужным точкам. Изучаете окресности и пытаетесь воссоздать картинку произошедшего. Большую часть игры вам предстоит бродить по заснеженным лесам и горным склонам. Графически это выглядит очень красиво и вместе с жутким саундтреком нагоняет атмосферы.
На вашем пути будут попадаться различные брошенные палатки. В которых вы заберете старую советскую карту, фонарик с компасом и дневник одного из участников. С помощью этих предметов и предстоит проходить всю игру. По сути, вся она состоит из брождения по открытому пространству и поиску различных ключей. Следы, обрывки газет, записки кого-то из туристов. Иногда будет появляется голос актера Шона Бина, который будет что-то рассказывать. Хоть до конца и непонятно, кем именно он является. Более быстрое перемещение по локациям происходит с помощью палаток. Поиск нужных фрагментов выполнен с помощью компаса и координат, которые вы будете находить, например, на камнях или скалах. На вашем пути постоянными спутниками будет метель, скрип снега и воющие волки. Врагов как таковых в игре нет. В отдельных точках присутствуют непонятные теневые существа, похожие не то на великанов, не то на духов. При этом, все что вы можете сделать. Это попытаться убежать от них или спрятаться. Сражаться с ними не заложено создателями изначально. Изредка вы будет встречать оранжевых призраков погибших туристов, которые будут давать отдельные подсказки.
Поляки пошли своим путем и не стали пытаться воссоздать игру полностью на доступных источниках. Они придумали свою теорию, в которой намешали кучу всего. Тут и заговоры со стороны КГБ, и параллельные миры со всевозможной мистикой, и даже эксперименты над людьми. Хорошо это или плохо, каждый решает для себя сам. Но “Kholat” несмотря на адское варево в сюжете, игра однозначно не для всех. Не думаю, что многих хватит надолго в игре, где смысл сводится к хождениям про живописных ландшафтам (изредка посещениям бункеров и сторожек) и чтению текста. Особенно, если учесть, что герой постоянно задыхается и устает. Любопытная деталь, но в “Kholat” нет шкалы здоровья. Только выносливости. Да и та появляется не сразу.
Игра получилась крайне странной. С любопытными локациями и специфической атмосферой. И если задаваться целью, испытать свою нервную систему. То совершено однозначно, “Kholat” может предоставить подобные условия. Благодаря отличной работе со звуком и темным лесам , местами действительно становится страшно.
охеренная игра , я сам играл в нее)
Детольно расскозал я поиграю
Типичная русская глубинка) Классно
Очень атмосферная игра с хорошей графикой
Вторая часть повеселее играется, но после Готики к ней тяжко привыкать.