• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Horizon Zero Dawn | Обзор"

    (4.86/5) 7 оцени
    Anastacia69, 26 august 2019 12:35

    Horizon Zero Dawn | Обзор

          Привет всем, дорогие друзья, читатели. Благодарю вас за моральную поддержку в моих трудах, в написании статей, для меня очень важны ваши вдохновляющие комментарии и хорошие оценки, спасибо, таким образом вы наделяете меня энтузиазмом. В этой статейке речь будет идти об игре нидерландской компании-разработчика видеоигр «Guerrilla Games», выпустившие в 2017 году продукт под названием «Horizon Zero Dawn» на игровые консоли PlayStation 4. Заинтересовала в своё время эта игра своим нестандартным комбинированным сеттингом, совмещением псевдосовременных технологий будущего и живописнейшей дикой природой, успевшей восстановиться после прошедшей эры. Эта история про привлекшую меня девушку по имени Элой, выживающую в постапокалипсисе со страшными технологически прогрессивными роботами-существами, напоминающими животных.

          Как правило - эксклюзивы для PS всегда были на высоте, на порядок выше остальных проектов, думаю в этом вы со мной согласитесь. В них вкладывались серьёзные деньги, уходившие не сколько на рекламу, сколько на содержимое и это важно. Не является исключением и наш сегодняшний проект. За долгое время, это первая игра, заставившая, фигурально, в себя влюбить. На всём своём протяжении, она не вызывает никаких нареканий, ни в чём: сюжет - интригует, графика - потрясает, игровой процесс - затягивает и не утомляет. Я очень редко способна нахваливать игры, но Horizon, на мой субъективный взгляд таких похвал заслуживает сполна.

    lard14DycN0k5UOX040lDx8ZjvLAvr.jpg

          Затрону сразу геймплей, т.к. сюжет тут существует только для галочки, что не является минусом ни сколько, напоминая Скайрим, где на сюжетную линию можешь и не обращать внимания в первое время игры, отвлекаясь на побочные квесты и исследование мира. В данном случае перед нами встаёт постапокалиптический мир, который сильно подвергся глобальным разрушениям, после которых появилась новая жизнь, новые люди, живущие, близким к первобытному, строем правда не все, есть племена, вполне себе устроившиеся как страны первого мира по сравнению со странами третьего.

          А фауной выступают роботизированные животные, хотя периодически встречаются и просто лисы, кабаны с остальной живностью. Люди же охотятся на механических тварюшек, чтобы добыть внутренности и механические куски, а затем использовать их при изготовлении доспехов, стрел, жилищ и пр. При этом, металлических зверей великое множество и все они тем или иным образом схожи со своими реальными прототипами - тут тебе и буйволы, и птицы-коршуны, собакообразные, крокодилы и остальные. И у всех свои слабости, а также сильные стороны, к каждому нужен своё подход, таких довольно много. Такая проработанность и уделение внимания к мелочным нюансам сопротивления NPC, подобное системе Ведьмака 3 – радует.

    fdoUgc3ClclxEoYi60vpOoWUxUUs9Z.jpg

          Видов вооружения в игре прилично. И хотя может показаться, что лук с пращей вне конкуренции, но тут даже они есть разных видов, а более мощные аналоги того же лука обладают разными видами стрел, просто более мощными, или же вообще стихийными. Таковые стрелы тоже следует тщательно выбирать перед битвой, ибо какие-то нанесут повышенный урон, а некоторые - как слону дробина, но не без полезных свойств. При этом бороться придётся и с людьми, в том числе.

          Я просто должна написать, упомянуть о настолько огромном открытом мире, сочетающим в себе помимо объёмности ещё и проработанность, и красоту, живописность! Опасности здесь подстерегают на каждом шагу, при этом в зависимости от местности - опасности разные. Ландшафт меняется очень сильно - тут тебе и горы, и леса, и пустынная местность. Также присутствуют, так называемые, древние захоронения, где остались технологии ушедшей цивилизации.

          Простор для исследования огромен, а наличие разнообразных побочных собирательных штучек дают лишний повод для обшаривания всего и вся. Множество побочных заданий идут туда же. К слову, второстепенные миссии (да и вообще все задания) довольно разнообразны и интересны, обладают своим микросюжетом, за которым интересно наблюдать, плюс персонажи очень классно прописаны. У них есть у каждого нечто своё, неповторимое. Проработка деталей и мира в игре великолепная. Все эти особенности вызвали у меня устойчивые ассоциации со Скайримом и Ведьмаком 3 с их не менее огромным интересным открытым миром и приключениями, но есть один из немногих моментов, немного расстроивших меня – это саундтрек, не такой великолепный, как у вышеприведённых проектов, к сожалению, ведь он смог бы сделать более узнаваемое лицо данной игре.

          Честно говоря, вначале игра не захватила, показалась нудной, но после 15-20 часов исследований я смогла до конца разобраться во всех типах стрел, костюмах, отбиваемых у монстров запчастях и наконец-то начала получать настоящее удовольствие - главное пройти этот ознакомительный рубеж. На этом обзор-мнение подошёл к концу, заранее большое спасибо, дорогие, за добрые комментарии и достойные оценки к статье – вы делаете моё вдохновение!

    Оцени статью Horizon Zero Dawn | Обзор

    (4.86/5) 7 оцени

    Комментарии

    Прикольная игра

    27 january 2022 17:12
    0

    У этой игры лишь один недостаток - её нет на ПК

    30 august 2019 00:10
    0

    Я написал статью раньше, но её отклонили почему то

    31 august 2019 07:56
    0