События Homefront: The Revolution разворачиваются спустя 4 года после цепочки необдуманных и не размеренных действий руководства Соединенных Штатов, что привело к оккупации страны войсками КНДР, показанной в сюжетной линии первой Homefront. Америка, погрязшая в войнах, ослабившая свои позиции на мировой арене и потратившая значимую часть собственных ресурсов, подвергается нападению со стороны, совершивший огромный скачек в развитии, КНДР. Часть американцев намеренно принимает сторону оккупанта, становясь колаборационистами, а часть уходит в подполье, создавая и наращивая сопротивление. Нам предстоит возглавить борьбу!
Перед нами Филадельфия, родина повстанцев, последний оплот сопротивления в стране. После событий четырехлетней давности, надзиратели ужесточили контроль над местными жителями, подавляя любые проявления инакомыслия. Граждане вынуждены жить в милитарном государстве и их мечты о свободе давно угасли. Драматические события The Revolution на первый взгляд напоминают старый добрый The Saboteur, больше похожий на черно-белую голливудскую картину с главным сюжетным посылом «Все плохо!». Сопротивление то и дело натыкается на мысли тщетности своего существования, задвигая пафосные речи на тему «Нет больше смысла в борьбе...» и в воздухе все чаще витают предложения о прекращении борьбы.
Именно в таких условиях главный герой, Итан Броуди, оказывается единственной надеждой сопротивления. Итан бросается на помощь повстанческому движению чтобы вырвать страну из рук оккупантов и начать вторую американскую революцию, попутно освободив местную легенду - Бенджамина Уокера. Филадельфия, как игровая локация, представлена в виде относительно "открытого" мира. Любые передвижения по городу ограничены, установленными корейцами блокпостами, которые главному герою необходимо захватить, чтобы, тем самым, открыть доступ к новым заданиям и локациям. Homefront: The Revolution переняла у Far Cry не только концепцию мира, но и механику игры. Несмотря на то, что подобная концепция давно избита и многим уже довольно приелась, все же у Ubisoft из года в год получается радовать фанатов новой частью Far Cry. Чего, к сожалению, нельзя сказать о Homefront. При всем желании и стараниях, даже под призмой антуража от окружающего мира, разработчикам не удалось "зацепить" геймеров проверенной годами механикой. Все захваты вышек выглядят однообразно, а противники в духе старого доброго Call of Duty штурмуют вас штабелями и респавняться пока не сработает триггер.
Больше всего поражают здешние желтые зоны, до которых ячейки сопротивления еще не добрались, а потому местные жители давно разуверились в надеждах на свободное и независимое будущее. Главная задача Итана, переманить как можно больше местных на сторону сопротивления, подорвав авторитет колаборационистов и оккупантов. Задумка оценена по достоинству, на пять с плюсом, но реализация... Все задания в желтых зонах однообразны: залезь в квартиру и включи по радио волну сопротивления, убей двух патрульных на глазах местных, организуй диверсию на патруль. Кульминацией наших стараний будут протестные действия, проявляющиеся в "избиении" бунтовщиками всего (домов, заборов, машин, хлама, даже мусорных баков), но только не оккупантов. Действительно, зачем трогать корейцев, которые вас угнетают.
Приятно удивила механика модификации и специфика крафта. Неизбежно хочется провести параллель с Escape from Tarkov от отечественной студии Battlestate Games, где вы также можете разобрать оружие до курка и создать из него новое. Надоело стрелять с автоматической винтовки? Разбираем её и создаем на её основе огнемет, арбалет, гранатомет или винтовку с оптическим прицелом. Прицелы, кстати, далеко не единственная модификация доступная нам в The Revolution. В игре представлены различные накладки на ствол, рукоятки, приклады и другие полезные модификации. Сам же крафт реализован в стиле The Last of Us: прошвырнувшись по местным отстойникам и помойкам, находим различные электро-элементы и детали, из которых Итан мастерит гранаты, взрывчатки, радиоуправляемые детонирующие машинки и коктейли Молотова.
Сюжетная линия полна "неожиданных" поворотов и развязок. Когда кажется что Итан вот-вот умрет, его спасают в последний момент! Вообще, проходя сюжетную линию, у вас не раз будет закрадываться мысль, что главный герой - это горящая смесь из неудачника и героя. Только Итана спасли бравые повстанцы, как он снова вляпывается в очередную передрягу, но вот неожиданность, его опять спасают в последнюю секунду. Приготовьтесь к тому, что чувство дежавю от подобных сцен будет вашим постоянным спутником в The Revolution. Действительно, зачем спасать Бенджамина Уокера, легенду сопротивления, ведь можно же 5 раз спасти Итана Броуди.
«О Боже, корейцы всех убили!» - готовьтесь слышать эти слова каждый раз когда вы проигнорируете любую из дополнительных миссий. Уж не знаю, хотели разработчики вызвать этим жалость, стыд или это очередная попытка "разнообразить" вашу бытность в The Revolution, но в одном я уверен точно. У вас наверняка выработается либо защитная реакция на данный эфирный "шум", либо начнет знатно так пригорать. Игнорировать побочные и дополнительные миссии тоже не выйдет, ведь доступ к сюжету мы получим только помогая нашим союзникам. Таким образом вы в замкнутом круге, поздравляю.
Подводя итоги, сперва похвалим разработчиков.
- Довольно атмосферно удалось передать как предысторию, в которой КНДР становится лидирующей мировой державой и захватывает США, так и угнетающую бытность и серость местных локаций.
- Отдельная благодарность за механику стрельбы и баллистику. Оружие чувствуется довольно хорошо.
- Приятно удивила специфика модифицирования оружия и крафта.
- Сюжетные повороты в стиле "в последний момент" воспринимаются так, словно союзники стоят за дверью и ждут что бы ворваться и крикнуть «Сюрприз!».
- Концепция "открытого" мира - «Верни мне мой 2007» и даже не на голову, на этаж ниже чем Far Cry.
- Монологи «Нет смысла больше бороться» и «Мои дни сочтены» подталкивают не к революционным действиям, а к суициду.
- Глупейший искусственный интеллект. Хотите захватить вышку без сопротивления? Взорвите что-то в визуальной близости и вся охрана побежит на шум, оставив блокпост без присмотра.
О я помню эту игру, отличная игра.
Как пользаватель слабого ПК мне игра зашла но я не могу пройти слишком лагает
Борцам за свободу посвящается . А вобщем игра не плохая . Свежая графика , Большой выбор оружия , интересный геймплей . Для любителей шутеров , самое то . Спасибо beb3ha за статью .
Чувак, молодец, видно что старался...
мнения по игре разные, но мне очень даже зашла. рекомендую!
Игра конечно подкачала
Но с оптимизацией есть проблемки(
по скринам какая то постапокалиптическая атмосфера
Игра отличная , геймплей прикольный , современное оружие , всякие технические примочки . Кто не играл , советую . За статью спасибо ю Всем привет!