Я хочу сравнить War Thunder с WoT и WoW P.S в данной статье нет плагиата
Гемплей WoT да и вообще геймплей всех игр Warnaming очень вдохновляет. World of Tanks это не какой то там War Thunder. Тут же реальность!
И давайте же сравним War Thunder с WoT
В War Thunder башня у танка прокручивается 1000 лет. А в WoT же все наоборот. Башня крутится как родная.
Выстрелы же у танков в ВоТ по лучше будет. Так как благодаря увеличительному ЗУМУ мы можем слышать традиционное ,, Пробитие,,
Но ведь и в War Thunder есть свой +. Мы уже знаем что геймерам Тандера надо предстоять муки выбора чтобы выбрать хороший танк.
Начав управлять им в 40-х вы прокачиваете танк до самого сока его развития и гоняете на ,,принце,, из 70-80х.
Каждое сражение меняется суть ваших боёв. Ведь если в самых первых боях вы стреляете в чаек из слабого малокалиберного звена,
то в следующих битвах почву встряхивают артобстрелы и над полём грохочут гладкоствольные орудия смерти на 120 мм. Ну а в World of Tanks все по другому танки - выбирай нехочу. Нет истории, все просто покупаешь. Хочешь, гоняй на тигре. Хочешь, вали деревья из Т-34.
Нет возбуждения у игроков. но и в WoT есть + это - повреждения и давайте же обсудим их.
Взгляните на повреждения танка в War Thunder.
Тут же практически отсутствует система повреждений. Гусеницы практически бронированные. Броня будто бы из титана. Одним словом ,,СКУКОТА,, но в WoT все намного иначе. После того как мы слышим наше ,,пробитие,, либо горит кузов, либо ломаются гусеницы, либо ранен член экипажа. Ты сидишь, играешь, и думаешь ,, А как же хорошо что в WoT есть и будет отличная система повреждений,, а любой игрок War Thunder играя думает ,,Какая же всё таки убогая система повреждений в этой убогой игре,, психует, и переходит играть в WoT.
Но ведь из-за повреждений же не стоит удалять War Thunder. Но из-за психованности игроков Gaijin Entertainment чаще всего называют ,,Студией, которая выпускает ущербные игры,, Думаю, я уже достаточно рассказал про танки. Теперь мы с вами будем сравнивать
World of Warplanes и War Thunder.
В War Thunder вам иногда кажется, что играя за самолёты что перед тобой несложный воздушный бой. Но это не так, на самом деле 2-3 воздушных эскадрильи рвут друг друга в клочья при этом начисляя очки за уничтожение врагов. Можно конечно забыть цель задания, и вместо захватывания базы просто уничтожать противников играя в свободном темпе и играть с врагом в кошки - мышки. Но таким темпом по карьерной лестнице лётчика далеко не продвинешься. Да и победу команды так не добьёшься. А её и не так просто добиться. К примеру ради победы нужно уничтожать вражеские авианосцы. Но троллить водного противника в воздухе кружа над судном увы не выйдет. Так как в игре отлично развито система ПВО. Но если вы всё таки ас и умеете обойти ПВО, то можете покружить над кораблём так как на большее даже ас не способен. Ну а если у вас очень мало здоровья, и вы не хотите лезь под ПВО, или захватывать базу, то идите на таран! Это может помочь! Также в War Thunder есть бомбардировщики. Ими конечно сложно управлять, но в умелых руках даже обычный самолёт покажется слабее
Хотел бы ещё добавить чуть-чуть про графику и мы подведём итоги нашего сравнения.
Конечно же графика. Кончено же в в War Thunder графика отличная. Не то что WoW но поиграть можно и в War Thunder и World of Warplanes.
Итак, подведём итоги
Warnaming и Galijin
Графика + +
Повреждения + -
Сюжет - +
Донат + +
Геймплей + -
И у нас ничья! Друзья, уважайте творения Galijin и Warnaming, не спорьте. И успехом боевых вам!
игры обе интерессные
я буду читать
Wargeming родной!
клас цікаво поиграть надо
спасибо
a20 топ
Я хочу сравнить War Thunder с WoT и WoW P.S в данной статье нет плагиата
Гемплей WoT да и вообще геймплей всех игр Warnaming очень вдохновляет. World of Tanks это не какой то там War Thunder. Тут же реальность!
И давайте же сравним War Thunder с WoT
В War Thunder башня у танка прокручивается 1000 лет. А в WoT же все наоборот. Башня крутится как родная.
Выстрелы же у танков в ВоТ по лучше будет. Так как благодаря увеличительному ЗУМУ мы можем слышать традиционное ,, Пробитие,,
Но ведь и в War Thunder есть свой +. Мы уже знаем что геймерам Тандера надо предстоять муки выбора чтобы выбрать хороший танк.
Начав управлять им в 40-х вы прокачиваете танк до самого сока его развития и гоняете на ,,принце,, из 70-80х.
Каждое сражение меняется суть ваших боёв. Ведь если в самых первых боях вы стреляете в чаек из слабого малокалиберного звена,
то в следующих битвах почву встряхивают артобстрелы и над полём грохочут гладкоствольные орудия смерти на 120 мм. Ну а в World of Tanks все по другому танки - выбирай нехочу. Нет истории, все просто покупаешь. Хочешь, гоняй на тигре. Хочешь, вали деревья из Т-34.
Нет возбуждения у игроков. но и в WoT есть + это - повреждения и давайте же обсудим их.
В War Thunder башня у танка прокручивается 1000 лет. А в WoT же все наоборот. Башня крутится как родная.
Выстрелы же у танков в ВоТ по лучше будет. Так как благодаря увеличительному ЗУМУ мы можем слышать традиционное ,, Пробитие,,
Но ведь и в War Thunder есть свой +. Мы уже знаем что геймерам Тандера надо предстоять муки выбора чтобы выбрать хороший танк.
Начав управлять им в 40-х вы прокачиваете танк до самого сока его развития и гоняете на ,,принце,, из 70-80х.
Каждое сражение меняется суть ваших боёв. Ведь если в самых первых боях вы стреляете в чаек из слабого малокалиберного звена,
то в следующих битвах почву встряхивают артобстрелы и над полём грохочут гладкоствольные орудия смерти на 120 мм. Ну а в World of Tanks все по другому танки - выбирай нехочу. Нет истории, все просто покупаешь. Хочешь, гоняй на тигре. Хочешь, вали деревья из Т-34.
Нет возбуждения у игроков. но и в WoT есть + это - повреждения и давайте же обсудим их
Сравнение полностью субъективно. Видимо автор бросил War thunder после первых 10 боев. Ничего кроме единицы не заслуживает.
Можно и лучше
Вот автор вроде и сам писал, но в таблице последней немного сомневаюсь. Вроде бы автор и сам оформлял, а вроде и плагиат. Поставлю плюс, но не везде