• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Оцени статью "Galijin или Warnaming"

    (3.67/5) 43 оцени
    fefgg, 28 may 2019 15:45

    Galijin или Warnaming

    Я хочу сравнить War Thunder с WoT и WoW P.S в данной статье нет плагиата

    Гемплей WoT да и вообще геймплей всех игр Warnaming очень вдохновляет. World of Tanks это не какой то там War Thunder. Тут же реальность!
    И давайте же сравним War Thunder с WoT


    В War Thunder башня у танка прокручивается 1000 лет. А в WoT же все наоборот. Башня крутится как родная.
    Выстрелы же у танков в ВоТ по лучше будет. Так как благодаря увеличительному ЗУМУ мы можем слышать традиционное ,, Пробитие,,
    Но ведь и в War Thunder есть свой +. Мы уже знаем что геймерам Тандера надо предстоять муки выбора чтобы выбрать хороший танк. 
    Начав управлять им в 40-х вы прокачиваете танк до самого сока его развития и гоняете на ,,принце,, из 70-80х. 
         
              Каждое сражение меняется суть ваших боёв. Ведь если в самых первых боях вы стреляете в чаек из слабого малокалиберного звена, 
    то в следующих битвах почву встряхивают артобстрелы и над полём грохочут гладкоствольные орудия смерти на 120 мм. Ну а в World of Tanks все по другому танки - выбирай нехочу. Нет истории, все просто покупаешь. Хочешь, гоняй на тигре. Хочешь, вали деревья из Т-34. 
    Нет возбуждения у игроков. но и в WoT есть + это - повреждения и давайте же обсудим их.

     Взгляните на повреждения танка в War Thunder. 
    10-940x529.jpg

    Тут же практически отсутствует система повреждений. Гусеницы практически бронированные. Броня будто бы из титана. Одним словом ,,СКУКОТА,, но в WoT все намного иначе. После того как мы слышим наше ,,пробитие,, либо горит кузов, либо ломаются гусеницы, либо ранен член экипажа. Ты сидишь, играешь, и думаешь ,, А как же хорошо что в WoT есть и будет отличная система повреждений,, а любой игрок War Thunder играя думает ,,Какая же всё таки убогая система повреждений в этой убогой игре,, психует, и переходит играть в WoT. 
    Но ведь из-за повреждений же не стоит удалять War Thunder. Но из-за психованности игроков Gaijin Entertainment чаще всего называют ,,Студией, которая выпускает ущербные игры,, Думаю, я уже достаточно рассказал про танки. Теперь мы с вами будем сравнивать
    World of Warplanes и War Thunder.


    Supermarine-Spitfire-Vb-IM-pic7.jpg

    В War Thunder вам иногда кажется, что играя за самолёты что перед тобой несложный воздушный бой. Но это не так, на самом деле 2-3 воздушных эскадрильи рвут друг друга в клочья при этом начисляя очки за уничтожение врагов. Можно конечно забыть цель задания, и вместо захватывания базы просто уничтожать противников играя в свободном темпе и играть с врагом в кошки - мышки. Но таким темпом по карьерной лестнице лётчика далеко не продвинешься. Да и победу команды так не добьёшься. А её и не так просто добиться. К примеру ради победы нужно уничтожать вражеские авианосцы. Но троллить водного противника в воздухе кружа над судном увы не выйдет. Так как в игре отлично развито система ПВО. Но если вы всё таки ас и умеете обойти ПВО, то можете покружить над кораблём так как на большее даже ас не способен. Ну а если у вас очень мало здоровья, и вы не хотите лезь под ПВО, или захватывать базу, то идите на таран! Это может помочь! Также в War Thunder есть бомбардировщики. Ими конечно сложно управлять, но в умелых руках даже обычный самолёт покажется слабее

                  Хотел бы ещё добавить чуть-чуть про графику и мы подведём итоги нашего сравнения.

    Конечно же графика. Кончено же в в War Thunder графика отличная. Не то что WoW но поиграть можно и в War Thunder и World of Warplanes.

                  Итак, подведём итоги

                        Warnaming   и  Galijin
    Графика         +                          +
    Повреждения +                          -
    Сюжет             -                          +
    Донат              +                         +
    Геймплей       +                           -

    И у нас ничья! Друзья, уважайте творения Galijin и Warnaming, не спорьте. И успехом боевых вам!

    Оцени статью Galijin или Warnaming

    (3.67/5) 43 оцени

    Комментарии

    игры обе интерессные
    я буду читать

    6 june 2019 02:08
    0

    Wargeming родной!

    6 november 2021 15:21
    0

    клас цікаво поиграть надо

    8 june 2019 08:09
    0

    спасибо

    3 june 2019 08:43
    0

    a20 топ

    6 june 2019 18:29
    0

    Я хочу сравнить War Thunder с WoT и WoW P.S в данной статье нет плагиата

    Гемплей WoT да и вообще геймплей всех игр Warnaming очень вдохновляет. World of Tanks это не какой то там War Thunder. Тут же реальность!
    И давайте же сравним War Thunder с WoT


    В War Thunder башня у танка прокручивается 1000 лет. А в WoT же все наоборот. Башня крутится как родная.
    Выстрелы же у танков в ВоТ по лучше будет. Так как благодаря увеличительному ЗУМУ мы можем слышать традиционное ,, Пробитие,,
    Но ведь и в War Thunder есть свой +. Мы уже знаем что геймерам Тандера надо предстоять муки выбора чтобы выбрать хороший танк.
    Начав управлять им в 40-х вы прокачиваете танк до самого сока его развития и гоняете на ,,принце,, из 70-80х.

    Каждое сражение меняется суть ваших боёв. Ведь если в самых первых боях вы стреляете в чаек из слабого малокалиберного звена,
    то в следующих битвах почву встряхивают артобстрелы и над полём грохочут гладкоствольные орудия смерти на 120 мм. Ну а в World of Tanks все по другому танки - выбирай нехочу. Нет истории, все просто покупаешь. Хочешь, гоняй на тигре. Хочешь, вали деревья из Т-34.
    Нет возбуждения у игроков. но и в WoT есть + это - повреждения и давайте же обсудим их.

    6 june 2019 18:11
    1

    В War Thunder башня у танка прокручивается 1000 лет. А в WoT же все наоборот. Башня крутится как родная.
    Выстрелы же у танков в ВоТ по лучше будет. Так как благодаря увеличительному ЗУМУ мы можем слышать традиционное ,, Пробитие,,
    Но ведь и в War Thunder есть свой +. Мы уже знаем что геймерам Тандера надо предстоять муки выбора чтобы выбрать хороший танк.
    Начав управлять им в 40-х вы прокачиваете танк до самого сока его развития и гоняете на ,,принце,, из 70-80х.

    Каждое сражение меняется суть ваших боёв. Ведь если в самых первых боях вы стреляете в чаек из слабого малокалиберного звена,
    то в следующих битвах почву встряхивают артобстрелы и над полём грохочут гладкоствольные орудия смерти на 120 мм. Ну а в World of Tanks все по другому танки - выбирай нехочу. Нет истории, все просто покупаешь. Хочешь, гоняй на тигре. Хочешь, вали деревья из Т-34.
    Нет возбуждения у игроков. но и в WoT есть + это - повреждения и давайте же обсудим их

    6 june 2019 18:10
    1

    Сравнение полностью субъективно. Видимо автор бросил War thunder после первых 10 боев. Ничего кроме единицы не заслуживает.

    10 june 2019 12:12
    0

    Можно и лучше

    28 may 2019 15:59
    1

    Вот автор вроде и сам писал, но в таблице последней немного сомневаюсь. Вроде бы автор и сам оформлял, а вроде и плагиат. Поставлю плюс, но не везде

    28 may 2019 16:06
    0