Она явно не такая, как все — говорили они..
Покупая Far Cry, всегда знаешь, что получишь — качественный шутер в красивом открытом мире с простеньким сюжетом и колоритным злодеем, всё таки, это же вам не Assassin's Creed какой-нибудь. Игры серии не особо меняются еще со времен Far Cry 2, но продаются отлично, маркетологов и разработчиков всё устраивает. Игроков тоже все устраивает — в общей массе лишь единицы с каждой новой частью негодуют, что одну Far Cry от другой якобы не отличить. Игры и вправду похожи, это логично, у серии своя ниша, даже свой жанр, в котором конкуренции сегодня нет. Поэтому я не буду в очередной раз распинаться на эту тему, и не буду снижать Far Cry 5 оценку за то, что она похожа на Far Cry 4.
Обычно я пишу про то, сколько недостатков у игры и за что её можно ненавидеть. Но сегодня не об этом/нет, об этом тоже/.
Серии игры Far Cry же всегда были про войну и дикость, про сходящий с ума и пожирающий себя социум, если вы в-первые слышите об этой вселенной, то теперь знаете и концепцию. Но весь ад традиционно происходит где-то далеко, как уже привыкли, в изолированном экзотическом месте. А в пятой части весь адреналин творится прямо внутри современной доминирующей цивилизации — в США. Да и устроено все не абстрактным тираном или карикатурным сборищем психопатов, а религиозной сектой — уж с этим явлением жители Америки (да и не только Америки) знакомы хорошо.
Far Cry 5 проходится примерно за 35 часов, и качество игры на их протяжении неравномерно. У меня сложилось впечатление, что Ubisoft вложила больше всего усилий в регион Джона Сида — того самого, который одержим словом «Да». Формально игра даёт выбрать, с какой зоны начать прохождение, но Ubisoft аккуратно намекает на то, что к Джейкобу и Фэйт лучше не лезть. И это сделано не просто так: у Джона и сайд-миссии намного интереснее, и персонажи, и сама по себе местность заметно отличается от того, что было в предыдущих частях.
Если же вы пришли в Far Cry 5 не за сюжетом (а это разумно, ведь и в предыдущих частях он не хватал звёзд с неба), то игра подарит вам немало невероятных моментов. Сюжет Far Cry 5 разочаровывает, но это не значит, что игра плохая. Просто она не про зловещий культ, который Ubisoft активно продвигала, а про ручных медведей, метание лопат, и главное достижение: Вы напугали дилера.
Чтобы сделать Far Cry 5 чуточку лучше — не проходите её запоем, а растягивайте. Когда сюжетные миссии идут друг за другом, их слабость становится ещё очевиднее. Когда в начале истории перед вами расстилаются три огромных региона, захваченные четырьмя злодеями, кажется, что с такими персонажами можно сделать много чего интересного — твисты, внезапные появления Джозефа Сида, которому не досталось собственной зоны. К сожалению, ничего этого в игре нет. Вы просто убиваете трёх Сидов, пока главный из них сидит на месте и не предпринимает никаких мер — только пускает слюни по усопшим. В этом и есть весь Far Cry 5. И есть ли смысл играть в него, то это зависит только от вас. [ПЕРЕЗАЛИВ! У ПЕРВОЙ СТАТЬИ ЗАБЫЛ ПОСТАВИТЬ КАРТИНКУ]
хорошася статья
для лучшой игры хоть и главний герой немой но ето ладно
Крутая игра очень понравилось!
Не самая удачная чать серии.