F.3.A.R – компьютерная игра в жанре шутер с элементами хоррора, разработанная студией Monolith Productions совместно с 1 Day Studios. Была выпущена в 2011 году на платформах PC, Xbox 360 и Playstation 3.
Сюжет игры продолжает события первых двух частей игры. Мы снова играем за героя первой части, сотрудника отряда “FEAR”, имя которого также не раскрывается. Но в третьей части он зовется как “Поинтмен”. После того, как вертолет рухнул, его по непонятным причинам взяли под стражу и посадили в тюрьму. Там ему явился призрак Феттела и начал помогать с побегом. Все опять закручивается на экспериментах над людьми, которые сходятся на Альме. А два странных брата должны добраться до нее.
Графически игра заметно похорошела. Не совсем понятно, для чего Монолит позвали в помощники себе еще одну студию. Но с приходом “1 Day Studios” все чем хвастались предыдущие игры серии, возросло в квадрат, если не в куб. Крови стали больше. Внутренностей стало больше. Теперь почти постоянно вы будете видеть всяческие трупы, разорванные в клочья. Подвешенные на крюки. Литры крови вокруг. Помимо привычных наемников и спецназовцев. Роботы также остались на месте. И в этот раз мы тоже сможем прокатиться на одном из них. Но и добавились новые мутировавшие зверушки и неведомые существа. Если у вас имеются проблемы с психикой, то лучше вам в третью часть “FEAR” не играть. Экшена стало гораздо больше. Все постоянно взрывается, моргает, мелькают различные спецэффекты. Враги также хитро могут обходить вас с разных сторон и использовать укрытия. И вот тут вырисовывается любопытная вещь. Помощники Монолита практически убрали всю устаревшую хоррор-составляющую. И если ранее вы могли пройти игру использую лишь какое-то одно оружие. То тут вас подталкивают к разнообразию.
Дело в том, что прохождение включает в себя определенную прокачку героя. Очки опыта позволяют прокачивать его характеристики. Но это отходит на второй план. Процесс получения опыта затягивает очень быстро и является довольно увлекательным. Например, надо убить определенное количество народа из конкретного оружия. Вроде бы ничего необычного. Ранее мы подобное уже видели в играх. Но тут это важно делать также для того, чтобы открывать новое оружие. Особые навыки никуда не делись и Поинтмен может замедлять время, что в данном случае является важным элементом. Перестрелки стали заметно сложнее и продолжительнее.
И казалось бы, все довольно понятно на первый взгляд. Но авторы приподнесли сюрприз. У нас будет возможность поиграть за призрака Феттеля, который умеет ряд паранормальных вещей. Подкидывать врагов или скажем, вселятся в них на некоторое время. Выглядит это довольно необычно, но во всей красе подобные навыки открываются в кооперативе. Когда два брата взаимодействуют друг с другом. Игра словно открывается с новой стороны и играется еще интереснее.
Несмотря на то, что в “FEAR” по-прежнему весело играть. Сюжет также как и ранее оставляет желать лучшего. Ряд деталей так и остался недосказанным и непонятным. Да и подача его вызывает печальные ощущения. От пугалок не осталось и следа, но при этом игра является очень крепким боевиком. С интересными задумками касаемо зарабатывания очков прокачки и получения медалей. В остальном же, ничего необычного. Все тот же “FEAR”, более красивый, более кровавый. Где ощущение стрельбы из дробовика по коленям вызывает массу восторга.
Прошел мне понравилась
Прикольно,но ничего особенного в ней нету.
Спасибо За статью, Ты молодец!
Игра стала больше как шутан посровнением с 1 и 2 частью
крутая игра
Вау, статья хорошая. Игра просто супер
иногда можно испугаться )))
Хорошая статья получилась)))
Очень классная игрулька
Как помне игра нормальная,играть или не играть решайте сами.