• Зайди Зарегистрируйся

    Собирай КД

    Получай призы

    Сообщество

    Как это работает

    Оцени статью "Dynasty Warriors 9 (ч.2)"

    (5/5) 4 Оценки
    Quindor, 31 january 2020 14:35

    Dynasty Warriors 9 (ч.2)

    Вторая часть статьи об Dynasty Warriors 9.

    Мир огромен и по-своему довольно хорош; его редкость отражает период, и обширные и разнообразные среды плавно переходят друг в друга. Это безмятежно в том смысле, как должна быть верховая езда по природе. Циклы день / ночь и полная погода не только визуальные изменения, но и влияния на действие: солдаты не будут маршировать ночью, а плохая погода замедляет их. Но в целом, иногда это выглядит просто как мыло - многие текстуры игры выглядят так, как будто они намазаны толстыми слоями вазелина. Города и дворцы страдают от этого больше всего, поскольку их сложная архитектура поначалу часто не загружается текстурами с высоким разрешением, что делает их похожими на большие коричневые комочки в мире вместо красивых древних китайских дворцов. В худшем случае, полные базы появятся через несколько минут после загрузки в мир, но, к счастью, это достаточно редко.

    XBthX4x6uvM8qJHZHuyhiMkRaJWA3z.jpg

    Помимо случайно отображаемой геометрии, графические недостатки Dynasty Warriors 9, пожалуй, наиболее заметны в костюмах персонажей. В то время как сами модели персонажей и дизайны костюмов совершенно ошеломляющие, текстурам внутри них не хватает той ясности, которая необходима для проработки. Это, в сочетании с грубой анимацией и действительно ужасной английской озвучкой - убедитесь, что вы сразу же переключаетесь на озвучку на китайском языке - это делает сцены сюжетов намного эмоциональными, учитывая частоту их показа.

    Игра вам предоставляется выбор из двух графических опций, которые фокусируются либо на стабилизации разрешения, либо на частоте кадров. Склонность к параметру разрешения предназначена для блокировки игры до 30 кадров в секунду при более высоком разрешении ... но она пытается остаться где-то рядом с этим и выглядит, возможно, хуже, чем при работе с предпочтительной частотой кадров, которая будет в пользу попытки получить 60 кадров в секунду, но тогда вы жертвуете текстурами более высокого качества. И хотя он едва сохраняет указанные 60 кадров в секунду (особенно в тяжелые для битвы моменты), в целом это гораздо приятней чем играть с 30 к/с.

    hYuN0YgxnTxvCYp8lyVK8ItGDLcOOO.jpg

    Если Dynasty Warriors известны чем-то, то это то что игра бросает в вас огромное количество врагов, чтобы пробиться сквозь масло, как горячий нож, и Dynasty Warriors 9 ничем не отличается. Учитывая технические проблемы игры, хорошо, что уничтожение сотен врагов за один присест вызывает чувство удовлетворения, как никогда; целые эскадрильи могут быть уничтожены в считанные минуты. Это действительно эпическая мощная фантазия, которая, даже после 50 часов игрового процесса, продолжает волновать. Саундтрек переключается с более мягкого, более традиционного звучания на хрустящие барабаны и плачущие гитары, что придает ему ощущение чистого экшена. Следует признать, что в конном бою не все так здорово (в основном из-за того, что лошади не хватает тонкости в движениях), и использование лука может быть не в восторге - но рукопашный бой остается самим большим плюсом и самой сильной опорой серии. В некоторых из последующих сражений с боссами не хватает нюансов, но в девяти из десяти вы выйдете из битвы с улыбкой на лице.

    Ясно, что Koei Tecmo и Omega Force вернулись к чертежной доске с Dynasty Warriors 9, и во многих отношениях это большое улучшение. Несмотря на очевидные графические изъяны и некоторые проблемы в бою, из-за отсутствия более тонкого управления, упорядоченные меню, атмосфера открытого мира и забавная, смехотворная игра от момента к моменту делают Dynasty Warriors 9 не просто необходимостью для фанатов, но заслуживающей внимания просто любопытных ,

    Оцени статью Dynasty Warriors 9 (ч.2)

    (5/5) 4 Оценки

    Комментарии

    У этой cтатьи еще нет комментариев.