Снова рад приветствовать всех сотрудников и пользователей портала Gamehag! В этой обзорной статье речь пойдет о детище канадского разработчика видеоигр «BioWare», который выпустил в уже достаточно далеком 2011 году продолжение фэнтезийного средневекового проекта под названием «Dragon Age: Origins». Для своего времени, для 2009 года, игруха представляла из себя вполне недурное творение, заимев за собой множество поклонников, разумеется, и наград, полюбившись стольким людям благодаря своей отличной сюжетной составляющей, хорошей атмосфере и интересному геймплею. Но сегодня обратим внимание именно на её продолжение в лице второй части, со скидкой на сравнительно преклонный возраст, но недостатки должны быть упомянуты. Иначе смысл от обзора, если исключена объективность в виду симпатии к проекту?
Для своего времени Dragon Age: Origins был отличным, на взгляд многих, однако, то, какими вышли последующие главы истории – может вызвать некоторые недоумения и логичные вопросы. Если первую часть можно было перепроходить по нескольку раз, увлекаясь этой историей продолжительное время и с удовольствием, то вторая – немного разочаровала, я бы назвал это даже шагом назад. Сейчас постараюсь озвучить явные проблемы, которые контрастно бросаются в глаза на фоне предшественника.
Итак, в первую очередь, с горечью следует отметить следующий факт – игрушка была «оказуалена» до нельзя. Кто играл – вспомните, насколько в Origins актуальной была проблема сложности, которую иногда приходилось прикручивать, ибо было реально тяжеловато на определенных этапах. А что касается предмета нашего сегодняшнего обзора – он очень прост, что, не раздумывая, смело ставьте максимальный уровень сложности, только тогда будет стоящий эффект и удовольствие от игры.
Касательно откровенной и раздражающей ленивости авторов нельзя не сказать пары слов. По истине, самое ужасное в этой игре – наблюдать буквально идентичные локации, причём довольно часто, будто их просто, не заморачиваясь, скопировали и вставили там, где они подходят по типу (например, пещеры, переулки, деревни). Данное явление не ново в игровом производстве, в принципе, да и простить это можно спокойно, учитывая обширные просторы ландшафтов, но лишь в редких случаях!
Однако, мы наблюдаем настолько наплевательский и поверхностный подход в этом смысле, что меня просто выворачивало от разочарования некоторое время, ведь откровенные дубликаты досадно мозолили глаза около 10 раз подряд и это лишь по одному типу вырезанной локации, можете себе представить сколько копипаст-контента было в игре в общем? Ну а про значки малозначимых предметов стоит и вовсе промолчать, видимо времени совершенно не было на производство иконок для каждого из них, как в предыдущей части – просто сделали единый символ для всех подобных предметов, усложнив игрокам тем самым быструю ориентировку в инвентаре.
Огромное множество внутриигровых проблем вполне способны разрешиться побочными модификациями или же патчами. Тем не менее, не смотря на такой обширный список недостатков, на которые нельзя было не обратить внимания – игра определённо способна принести удовольствие. Положительные стороны игры весьма обычны, ожидаются от игр подобного рода – по умолчанию. В первую очередь, речь о хорошем саундтреке, который делает лицо игре, приятно оформляя её, ну а некоторые сюжетные эпизоды действительно интересны.
Если наконец говорить, как раз, о сюжетной составляющей игрушки - эта история более личная, чем первая. Здесь есть развитие героя - он начинает с низов и добирается до вершин (зависит от прохождения, но всё же). Здесь есть личная драма, причём действительно вызывающая искреннее сочувствие и определенные эмоции и сопереживания. Здесь всё так же хорошо прописанные персонажи как первого, так и второго плана. Лор всё так же радует, а мир в свою очередь разворачивается немного с альтернативной стороны. И пусть для игры нам открыт лишь один город и окрестности (хоть и с такими изъянами картоделов), мы весьма много узнаём о мире вне его. По-моему, это уже безусловно говорит в пользу сюжета. Кроме того, здесь мы впервые встречаем Варрика Тетраса, а кто не любит этого прекрасного харизматичного болтуна с острым языком?
Плюс, в игре вполне приятная анимация, сочные краски, красивые бои, не смотря на нюансы настроек сложности, всё с визуальной стороны выглядит интересно (в рамках боевых действий). Да и степень незначительного влияния на линию поведения персонажа имеется, то есть мы можем отыгрывать различные роли, наиболее забавная из которых – веселая, юморная, ведь так куда увлекательнее и воспринимается всё заметно по-другому. А в остальном есть и элементы моральных дилемм и, что логично – последствия наших действий, это удивительно.
Я умышленно воздержался от спойлеров, затронув объективно геймплейные немаловажные стороны игры, однако про сюжет скажу одно – финал действительно непредсказуемый. В целом, перед нами реально неплохая ролевая игра способная позабавить и увлечь на какое-то время, как и меня однажды. Если рассматриваете серию в целом – рекомендую всё же начать проходить этот путь непосредственно с первой части. Спасибо за внимание, до встречи!
Игра супер, скоро буду играть
Будем считать что здесь написано что то умное
Если даже плагиат эти статьи пишутся с лимитом, а это ппц. Ограничение понимаете
Расскажите о этой игре пж по подробней а то я не знаю чё там делать
классика сказать больше нечего
описание не плохое думаю поиграю
Вот вроде читаешь статьи - огонь, потом играешь и не оч
Игрушка очень даже нечего
Плагиат это да. Хотя статья норм, у меня самого схожие впечатления.
игра интересная . в этой игре захватуваещий сюжет, отличная графика, популярная на 57% .