Итак, что у нас здесь...
RPG - не совсем, скорее: экшн с элементами RPG.
Открытый мир - почти, присутствует камерность.
Зомби - о да.
Убийство зомби кровавыми, нетривиальными способами - о да.
Разнообразие и модификация оружия - так точно.
Если вам по нраву все эти аспекты - эта игра именно для вас.
Геймплей/Игровой процесс
Dead Island это нечто среднее между Borderlands и System Shock 2 + элементы типичного зомби-хоррора в красивой тропической местности, которая просто кишит зомби. Вы получаете/собираете/модифицируете оружие, выполняете квесты, убиваете зомби и далее по кругу. Это, по-сути, то, что вы делаете в значительной степени на протяжении всей игры.
В начале игры у вас есть выбор из четырех разных игровых персонажей. У каждого есть свое уникальное древо навыков, в зависимости от того, чем и как вы хотите убивать зомби. Однако это не означает, что только потому, что вы выбрали тупого вышибалу, вам необходимо будет использовать исключительно молотки и бейсбольные биты, вариативность присутствует в независимости от первоначального выбора.
Побочные квесты и большинство основной сюжетки: задания типа «иди и принеси мне что-нибудь», или же «доберись из пункта А в пункт Б». В самом начале игры это реально не надоедает, но позже все становятся более и более скучным. Некоторые основные квесты - исключения, но их не так много, и они короткие.
Огромным минусом игрового процесса является искусственный интеллект NPC. В некоторых моментах, когда вам следует следить за кем-то или защищать кого-то, игра начинала сильно расстраивать/раздражать - NPC настолько глупы, что хочется убить этого NPC их и завершить квест самостоятельно. В квестах, где вы должны преодолевать очень большие расстояния и параллельно защищать какого-то парня, он всегда идет ОЧЕНЬ медленно, более того, когда он замечает группу зомби, он побежит прямо в к ним и совершает глупейший суицид.
В игре присутствует много видов зомби, которые заставляют вас менять тактику боя, и это действительно круто.
Разнообразие оружия также радует, а его модифицирование позволяет экспериментировать и крошить инфицированных самими разнообразными, кровавыми и вычурными способами.
Локации в игре довольно большие, и их исследование часто приносят пользу (оружие, деньги, полезные предметы, коллекционные предметы и так далее). Так что, если вы поклонник открытого мира, это здорово. Но, следует напомнить и об камерности некоторых локаций.
Но лучшая вещь в игре - кооперативный режим. Если у вас есть друзья, которые не против поиграть с вами, вы быстро забудете обо всех недостатках и весело проведете время, шинкуя зомби вместе.
Графика, звук и атмосфера
Dead Island - достаточно красивая игра: тропические пейзажи, лазурное море (или океан)... в комбинации с кровавым месивом. Достаточно нестандартное объединение для игр подобного жанра. Но это то, что в некоторой степени делает игру уникальной, и это ее огромный плюс.
Графика для 2011 года неплохая, но по состоянию на сегодня - устаревшая. Не ужасно - играть можно. Но есть и непростительный минус в этом пункте, это анимация лиц. Разработчики явно поиздевались над лицами этих бедных, невинных выживших. Поиграете - увидите сами.
Звуковая составляющая в игре на самом деле одна из лучших, которые я когда-либо слышал в игре подобного жанра. Когда вы услышите крик зомби, бегущего к вам из-за спины, ваши волосы станут дыбом. Достаточно правдоподобно и стрессово. Это реально держит в напряжении на протяжении всей игры. Музыка стандартная, атмосферу не портит, и на том спасибо.
В общем, интересная и нестандартная картинка в совокупности со звуковым сопровождением делают Dead Island реально атмосферной, тут не к чему придраться.
Суммируя можно сказать, игра - фановая, особенно в кооперативе; в некотором смысле нестандартная для своего жанра; но и не изменяет классическим стандартам экшн-зомби-хоррорам; имеется подобие опен-ворлда; отлично реализована система модификации оружия; но имеются и технические недостатки (анимации лиц, ситуативные проблемы из сохранениями).
Классная игра, которую я, наверное, никогда не перепройду второй раз. Финал разочаровал!