Day of Infamy - многопользовательский шутер от разработчиков подаривших нам Insurgency. Игра увидела свет в 2017 году. Как и в предыдущей игре New World Interactive эта тоже о реализме и тактике. Более подробно рассмотрим этот замечательный проект далее.
New World Interactive провели огроменную работу создав такое произведение как Insurgency - действительно уникальную игру, сделавшую значительный вклад в шутерный реализм, игру утеревшую нос некоторым ААА-проектам.
Самое главное, что было в Insurgency - её неповторимый сеттинг - Иракская война - такого ещё не было, да и будет вряд ли скоро (если будет вообще). Но, не поверите, даже в такой отличной игре были свои недочеты и недоработки. И тут в игру вступает Day of Infamy - можно сказать наследник Insurgency, игра которая должна исправить все те недочеты и недоработки.
И надо сказать, Day of Infamy с этой боевой задачей отлично справилась. В игре есть множество нововведений: во-первых - разрушаемые объекты, хотя их и недостаточно много, но они всё таки есть, а значит возросла роль Инженеров, которые имеют доступ до взрывчатке. Теперь то они смогут повзрывать стены, правда только в некоторых местах, но смогут. Во-вторых, у вояк появились лица. Ого, действительно мощно! Кто играл в Insurgency знает - все лица военных там были скрыты за масками (что в принципе достаточно частая альтернатива для военных сражений). Здесь же мы сможет лицезреть их немытые рожи. В Day of Infamy была проделана значительная работа с лицами персонажей, все они отличаются друг от друга.
В этой игре даже вооружение войска полностью соответствует тому, что было использовано в реальных боях в реальном мире. Например, если британская армия использовала винтовку Ла-Энфилд с 10 патронами в данном сражении, то вы и будете ее использовать в игре. И таких пример огромное множество, что заслуживает отдельного респекта.
Каждая сторона фронта в этой игре имеет свои преимущества: у немцев есть, к примеру, инженеры которые могут взять с собой в бой панцерфауст или же огнемет, а те же американцы не имеют такой вариативности, но и у них тоже есть свои сильные стороны. Каждая сторона - уникальная, игра сохраняет общий баланс, при этом оставаясь в рамках истории.
Правда есть один маленький минус - из игры убрали свастику. Но, как мы знаем, игры от New World Interactive поддерживают Мастерскую Steam, поэтому всё убранное добро Вы с лёгкостью сможете вернуть благодаря модификациям народных умельцев.
Если продолжать сравнивать Day of Infamy с Insurgency, то можно выделить ещё некоторые отличия: теперь классы стали немного больше выделятся на фоне друг друга, ведь у них появились пассивные способности. К примеру, штурмовики - быстрее бегают, поддержка пехоты - появилась сопротивляемость к подавлению, инженеры - носят гораздо больше тяжести, стрелки - повышенная выносливость. Обошлись только огнеметчики - у них только огнемет (логично же). И все эти пассивные способности изначально доступны всем игрокам, что обеспечивает равные условия в сражениях.
Также, значительному изменению подверглись битвы с ботами. На высокой сложности они стали действительно сложными, и теперь необходимо реально проявить смекалку чтобы их одолеть.
ИТОГИ
И напоследок, Day of Infamy - просто потрясающая игра, способная утереть нос именитым ААА-проектам в реализме и многом другом. В своем ценовом сегменте это абсолютный лидер. Так что, я с абсолютной уверенностью могу порекомендовать Вам поиграть в Day of Infamy! Всем удачи! Встретимся в следующих обзорах!
Конечно лучше батлы 5,но съел бы батлу 1.