Является ли чрезмерное кровопролитие добродетелью?
Darkest Dungeon это roguelike игра (рогалик), в которой преобладает постоянная гибель ваших персонажей, а ее сложность выступает в роли одной из центральных особенностей. Интересное повествования, удивительно мрачный художественный стиль, эффектные бои, реиграбельность и тактико-стратегическая составляющая делают эту игру по-истине захватывающей.
Геймплей/Игровой процесс
Стратегическая РПГ, в которой вы выбираете четырех героев (или меньше, если вы "сумасшедший"), с целью погрузиться в темные и марчные глубины различных подземелий. Локация The Cove, место, где обитают Лавкрафтовские рыбы-гуманоиды и другие кошмарные чудовища; The Ruins, населенные нежитью и другими кошмарными чудовищами; The Weald, в котором обитают причудливые гибриды грибов и людей, споровики, а так же другие кошмарные чудовища; The Warrens населен отвратительными свиноподобными существами и другими кошмарными чудовищами; а также другие локации, которые появились в ДЛЦ.
Игра предоставляет огромное разнообразие вариаций комбинаций героев, чтобы увидеть, какая из них работает лучше всего, а какая лучше в какой-то конкретной области/локации. Есть много разных классов, и все они имеют огромное количество навыков, которые вы можете миксовать и миксовать.
Разнообразие - одна из ключевых особенностей игры, поскольку она помогает вам двигаться вперед, когда гринд может надоесть. Вам нужно постоянно модернизировать городок, который приютил вас (The Hamlet) для эффективности его функционирования с целью привлечения новых героев-безумцев к вашему делу (почти после каждого похода в данж ваш отряд будет безвозвратно редеть), и предоставления возможности справляться с различными стрессами и психическими болезнями, которые ваши герои естественным образом приобретают в данжах.
В подземельях вам нужно управлять/следить за тремя шкалами: свет, который исходит от факелов; здоровье героев; и стресс героев, который может вызвать у них серьезные психические болезни или в перспективе привести к ним: исполнение бессмысленных действий, таких как хаотичная перетасовка отряда, отказ от лечения, или же испытание невероятного стресса, вызовет у них сердечный приступ, и, скорее всего, герой безвозвратно умрет.
Игра сама по себе очень напряженная и определенно сложная, но не настолько сложная, как может показаться на первый взгляд. Помните - в первую очередь необходимо быть осторожным, а там уже вам или повезет или нет.
Боевка в игре представлена пошаговым тактическим боем. Во время самого боевого процесса действительно ощущается воздействие каждого удара, несмотря на то, что анимация нарисована в очень минималистическом стиле - это похоже на мрачный 2д-комикс, что действительно доставляет эстетическое удовольствие.
Героев можно прокачивать, а также одевать их в итемы. Присутствуют и разнообразные целевые расходники, который помогут вам в прохождении данжей.
Сторилайн
Ваш Предок полностью облажался. Насколько сильно и жестко вы не совсем уверены, поэтому следуете его последнему письму, которым теперь владеете вы. Выясняется что этот самый Предок выпустил в мир древнее, ужасное и бескомпромиссное зло. Изучение различных деяний и решений Предка в прошлом, которые привели к ситуации, в которой вы оказались, оказалось одним из величайших удовольствий во время игры. Далее спойлерить не буду.
Графика, звук и атмосфера
Графика идеально подходит для такого рода игры. Как я уже говорил, это похоже на мрачный 2д-комикс. Художественный стиль отлично визуализирует ужасных существ, с которыми вы сражаетесь; данжи оформлены стильно. Минималистично и по-существу.
Звуковое оформление отличное. Вы слышите каждый смертельный крик, каждый удар, каждый шаг. Повествование от лица Предка и его комментарии просто делают игру бесконечно лучше. Музыка великолепна и значительно приукрашивает игру.
Атмосфера безупречна. Это трудно описать, но вы чувствуете такую же клаустрофобию и стресс, как и ваши герои, когда понимаете, что у вас слишком мало факелов и ресурсов, и вам приходится принимать решения, которые будут стоить им жизни. Стрессовая и воистину угнетающая, но прекрасная атмосфера, без скримеров и подобного.
Вывод
Darkest Dungeon пробрался в мой список любимых игр. Чем больше вы узнаете об игре, непосредственно играя в нее, тем больше она вас затягивает. У нее замечательный основной геймплей, а атмосфера творений Лавкрафта удивительна. Выходящие ДЛЦ только дополняют и расширяют игру, не портя ее ни на йоту.
Отличная игра, хороший обзо, полный хардкор)