Collapse – компьютерная игра в жанре слэшер, разработанная украинской студией ‘Creoteam’. Была выпущена в 2008 году на PC.
Сюжет игры рассказывает о недалеком будущем, когда часть Европы оказалась зоной карантина. По неизвестным причинам люди начали массово пропадать и умирать. Власти стран обнесли проблемные территории забором и расставили кучу защитных средств. От различных мин до автоматических пулеметов. Оставшиеся внутри люди, которые не смогли во время убежать, стали основывать свои колонии и поселения. Игроку предстоит взять на себя роль одного из старейшин – Родана. Последнему предстоит выяснить, кто организовал покушение на совет старейшин. А также столкнуться с первопричиной массовой гибели людей в лице инопланетных монстров.
Игра производит очень странные впечатления. С первых минут тебя не покидает мысль, что она как некий ‘Франкенштейн’ слепленный из чужих частей. И если внимательно присмотреться, то у нас получается эдакий пост-советский ‘DMC’ в смеси из локаций Сталкера и ‘Half-Life’.
Действие Коллапса происходит в Киеве. Мы играем за здоровенного бугая с дредами, который в своем арсенале имеет огнестрельное оружие и меч. Удивительно, но одновременно использовать оба оружия и комбинировать их атаки нельзя. Вы либо стреляете, либо пытаетесь шинковать врагов клинком. При этом, переключение между первым и вторым занимает время. В случае ближнего боя, имеются комбо-удары, которые постепенно нужно открывать. Однако, система комбо сделана настолько странно, что их нужно заучивать чуть ли не как в лучшие времена игр на приставке Сега. Куда проще использовать две кнопки, чем все это запоминать и пытаться воплотить. Прокачка оружия в игре отсутствует. Есть разнообразие по видам с небольшой лишь разницей в уроне и энергетические суперудары.
В игре крайне странное поведение врагов. Они тут настолько неадекватные, что порой диву даешься. Если попытаться застрелить врагов, которые нападают с холодным оружием, последние могут легко вас забить толпой. Либо, ‘ИИ’ начинает убегать от героя, а потом просто стоит в одной точке и ничего не делает. Ни стрельбы из укрытий, ни каких-то слаженных групповых действий.
Отдельного внимания стоит жанровая составляющая. Игра позиционировалась как слэшер. Поначалу в нее довольно весело играть. Управление не считая комбо довольно простое. Радость заканчивается с осознанием того факта, что в ‘Сollapse’ нет расчлененки. Вы жестоко бьете врага из которого кровь брызжет во все стороны. После чего он просто умирает. Ни оторванных конечностей, ни разрывающихся голов или тел с кишками. Враги просто в конце падают бревном и все. Эта же участь постигла и боссов, которые местами выглядят внушающе. Различные мутанты и монстры размером с несколько этажей, которые довольно уродливо выглядят. Борьба с ними сводится к заучиванию их поведения. Увернулся, ударил или выстрелил. Дождался момента, нажал быстро кнопки, которые высвечиваются на экране. И порой, такие танцы происходят аж по три раза подряд. Вы снимаете полоску брони или жизни, ловите момент суперудара и продолжаете. Из-за подобного положения вещей игра теряет темп и драйв с которым у нее и без того проблемы. И определенно раздражает и утомляет.
Сценарий игры настолько мутный и рваный, что прохождение оставляет больше вопросов, чем дает ответов. Зато авторы ухитряются собрать в одну кучу целый ряд штампов со всевозможных произведений. Чего только стоят персонажи, которые встречаются на пути Родана.
За чем уж действительно интересно наблюдать в игре, так это за объектами окружающей среды. Мы бродим по полуразрушенным улицам с кирпичными зданиями или остатками старинных строений. На стенах виднеются легкоузнаваемые граффити. Виднеются балкончики со знакомым остеклением. Всевозможные церквушки на фоне серо-коричневого неба. Типичная картина для бывших стран СССР. Временами герой попадает в закрытые лаборатории и станции метро, а также заброшенные заводы. Там ситуация обстоит похуже, но все равно видно, что художники и дизайнеры старались. Бегая и наслаждаясь пейзажами случайно замечаешь удивительную деталь. Жизни в игре не восстанавливаются сами со временем, как это сделано в слэшерах. Да и во многих современных играх. Для пополнения полоски здоровья придется искать специальные лекарства. С которыми к слову, могут возникнуть проблемы. Потому что игра содержит кучу глюков и багов. Лечение может срабатывать через раз. Игра периодически вылетает на рабочий стол или зависает. Не говоря уже о тормозах и это при невысоких системных требованиях.
Увы, но ‘Collapse’ оказался очень сырым продуктом. С кучей недоработок и проблем. Возможно, имея в запасе больше времени и средств. Авторы могли бы довести свой продукт до ума. Даже если закрывать глаза на заимствование чужих идей, за счет одного сеттинга с имеющимися проблемами далеко не уедешь.
Неплохо
Графика топовая
Графика хорошая, статья атлишная, даже трейлер влепил, зачет!
Круто очень прочитал заняло не много времени речь хорошая
P.S. ну можно и виртуалке попробовать, в теории
Хммм, описано отлично, с Украинскими студиями сталкивался только в "Казаках", нужно попробовать, а пойдет ли на 10 винде?
Мне очень понравилась графика ишры ну очень крутая просто пушка
Игра хорошая, графика норм, мне нравиться!
Одна из немногих годных игр от отечественных девов
Графика хорошая, статья атлишная, даже трейлер влепил, зачет!