Когда-то я посвятил российскому геймдеву 90-ых две статьи, и эти два шутера были, мягко говоря, не очень. Но вот в Украине ситуация с шутерами от первого лица в те времена, кажется, была лучше. Сегодня я хочу рассказать о такой игре, как Chasm: The Rift - выдающимся шутере от первого лица, который в те годы впечатлял многих критиков и игроков.
О разработчиках и сюжет
Во время рассказа о шутере "Подземелья Кремля" я говорил об истории разработчиков, ибо сюжет там был уж совсем коротенький. Ну, почему бы не поведать вам об истории украинской компании Action Forms. Была она основана в 1995-м году и, в отличии от Gellios, во время всего своего существования занималась исключительно играми. Прожила она недолго - закрылась уже после сурвайвал-хоррора Анабиоз: Сон Разума. Все выпущенные ими игры не были популярными и информацию о них найти довольно трудно, ну да ладно - статья не о них. Теперь о сюжете.
В самых лучших традициях id Software, мы играем за безымянного пехотинца. Мы противостоим так называемым таймстрайкерам, которые намереваются захватить Землю. Они любили путешествовать по времени, и поэтому, с помощью этих путешествий, хотят захватить нашу планету в короткие сроки. Это может вызвать проблемы в нашем, настоящем времени, и мы должны спасти мир, как всегда.
Геймплей
Вообще, игра напоминает одновременно и Quake, и Doom, и с начала игры даже непонятно, почему. Дело всё в том, что Chasm был создан на собственном движке от Action Forms, который хоть мог использовать полноценные 3D-модели, но ограничения на построение уровней всё таки было - один сектор над другим не мог находиться, а иначе бы ваш компьютер взорвался от многочисленных ошибок. Несмотря на это, играется шутер отлично. Дизайн противников хорош и необычен, хоть и всё пестрит своей темнотой, но подобным грешил даже первый Quake, да и в глаза это не бросается. Тут мы встретим и обычных солдат, и скорпионов, и египтян (в один момент мы попадем в Египт, так что не удивляйтесь), и мумий, ящеров-клоунов, зомби-киборгов и других чертей.
В арсенале у нас также есть необычные пушки: помповая двустволка, гранатометы, мины, энергоатомное ружье и даже дискомёт (не в каждом шутере можно найти подобные приспособления). Все они смачно воздействуют на врагов и отлично звучат - тут работа была проделана отлично. Левел-дизайн также хорош: он в меру темный, но глаза, как уже говорилось выше, не режет. Мы побываем и на стандартных военных базах (мы ведь морпех), а потом переместимся в Египет и погуляем по средневековым замкам. Давайте о том, чем действительно выделяется игра, ибо по моему описанию может сложиться впечатление, что это обычный "дежурный" шутер.
Впервые за всю историю квейкоподобных шутеров тут была реализована расчлененка... Раньше враги просто корчились от боли, однако части их тела были в целости и сохранности. Тут же можно вырвать врагу голову, оторвать ему одну или две руки, и при этом он всё ещё будет пытаться вас убить. Конечно, подобная система была в Soldier of Fortune, но о нём я рассказывал, да и Солдат вышел намного позже. Эту систему оценили как и критики, так и игроки, и все говорили, что Chasm является игрой из самых современных игр на то время.
В последнюю очередь хочется также похвалить разработчиков за подход к боссам. Обычно в подобных шутерах боссами являлись просто увеличенные в несколько раз рядовые враги, но тут они отличаются по дизайну и к ним даже нужно найти особый подход - ибо простая стрельба урона им не наносит, нужно использовать элементы окружения и прочие хитрости, что несомненно радует
Итог
Chasm: The Rift - отличный представитель своего времени, в который можно поиграть даже сегодня и показать современному геймеру, только вот source-портов этой игры нет, и придется довольствоваться DOSBOX, а о минусах подобного запуска я уже рассказывал в прошлых статьях. Если вы хотите ознакомиться с классикой, то можете смело запускать этот шутер.
Ну, а на этом всё! С вами был IDKFA, до скорых встреч.
красава игра старая графика ужас но такие игры мне очень нравятся (сделай статью по игре renurn to castle wolfenstein )
Ради камней,а не аудитории
Хазм - хм, знакомое уже название...
игра прикольная графика тож
о новая статья что то классное пошло читать.
Не говорите, что графика так себе. Для своего времени игра была нормальной. Не забывайте, что она была выпущена в Украине, а не где-то на западе компанией с крупным бюджетом!!!
похоже на очень старое SCP
классная игра мне понравилось
По картинкам один из самых реалистичных пиксельных шутеров, который я когда либо видел...
очень крутая статья люблю эту игра ....автору лайк как всегда за этот шедевр