Borderlands появился именно тогда, когда жанру FPS действительно нужен был свежий воздух и хороший толчок, что бы продолжать движение. Рынки был перенасыщен военными шутерами и многопользовательскими игровыми режимами. Дошло до того, что игры от разных разработчиков были очень схожи, казалось, что все идеи исчерпаны.
И вот, на радость геймерам, появляется Borderlands, шутер, который смешивает жанры FPS и RPG в одно целое с открытым миром, наполненное взрывами, футуристичными персонажами, достойной историей и большим количеством юмора. Давайте также не будем забывать о огромном количество оружия, поскольку оно также играет важную роль в игре такого рода.
Сюжет Borderlands завязан на том, что Вы, ищущий удачу путник, прибывший на планету Пандора в поисках таинственного убежища. Никто не знает, что находится в этом убежище, но существуют слухи о невиданном богатстве которого в изобилии в том самом убежище. Вы попадаете в маленький город Фирестоне, где начинаете получать передаваемые инструкции от загадочной женщины, известной только как "Ангел-Хранитель", которая поможет Вам добраться до Вашего пункта назначения. По пути Вы встретите харизматичных союзников, таких как маленький компаньон-робот "Клэпп", доктора "Зед" и продавца боеприпасов "Маркуса". Помимо основного сюжета, добротный юмор и проработанные диалоги заполняют пустоту и не дадут Вам заскучать.
Изначально Borderlands была первой игрой, в которой широко использовалась графика с темными контурами моделей. Чрезмерно мультипликационный вид, стиль комиксов, сделал игру мгновенно узнаваемой и этот стиль сохранен и по сегодня, в последующих двух выпусках. Оглядываясь назад, этот дебютный релиз выглядит немного скучно, особенно по сравнению с тем, что появилось позже. Большинство локаций пустыни и вообще весь мир наполнен песочно-коричневыми оттенками. Хотя это то, что и должно быть на постапокалиптической планете.
С точки зрения игрового процесса, существует здравый баланс между жанрами FPS и RPG. Существует система прокачки уровней и с каждым увеличением уровня Вы можете потратить очки умений в дереве навыков из трех ветвей. Кроме того, чем больше Вы используете определенный тип оружия, тем выше Ваши навыки к нему. Модификации оружия, щитов и гранат бывают разных типов редкости. Белый является общим, зеленый - необычным, синий - редким, а фиолетовый - легендарным. Этот тип системы добычи гарантирует, что независимо от того, сколько раз Вы играете в игру, Вы всегда будете получать различную добычу/лут.
Несмотря на то, что Borderlands вышли в 2009 году, колоссальные 10 лет назад, на момент написания статьи, это игра, от которой просто не устаешь. Вы будете возвращаться к ней снова и снова на протяжении многих лет, несмотря на то, насколько ванильным геймплей по сравнению с конкурентами. В игре есть что-то захватывающее, будь то игровой процесс, запоминающиеся персонажи, остроумные шутки или уникальный контент. Легко потратить 20-30 часов на прохождение основной кампании, а DLC могут продлить её аж до 40-60 часов.
Плюсы:
+ Бодрый гемплей.
+ Необычная графика, на сегодняшний день есть игры визуально похожие на Borderlands, но стоить помнить что именно он первооткрыватель этого стиля в играх.
+ Игра имеет свой антураж, и безусловно выделяется на фоне конкурентов.
Минусы:
- Из-за особенностей ландшафта, игра выглядит скучновато, за время прохождения очень приедаются бежево-коричневые оттенки пустыни.
я играл игру на телефон
Игра супер, для отдыха, пострелять болванчиков.
Очень полезная статья.Спасибо я много узнал о borderlands
Играл во 2 часть, очень понравилось
Играл на Xbox, очень понравилось