Как вы уже наверняка поняли с предыдущей моей статьи, в 90-ые года были очень популярны шутеры от первого лица. И, видя это, маленькая, никому неизвестная студия Monolith Games сделала одну из самых жутких, кровавых и сложных ШОПЛ с лаконичным названием... Blood. В России эта видеоигра не очень известна, и с этой статьей я попытаюсь рассказать вам, чем так прекрасен Blood и почему этот шутер является самым сложным в своем жанре. Ну, поехали
В СТАТЬЕ БУДУТ ОПИСАНЫ ЭЛЕМЕНТЫ ЖЕСТОКОСТИ, ПРИЧЕМ BLOOD ЯВЛЯЕТСЯ ОДНИМ ИЗ САМЫХ КРОВАВЫХ ШУТЕРОВ, ТАК ЧТО СЛАБОНЕРВНЫМ И НЕСОВЕРШЕННОЛЕТНИМ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ К ПРОЧТЕНИЮ!
Что такое Blood?
Blood была разработана в 1997 году и использовала движок Build Engine (как и Duke Nukem 3D). При этом Blood также привнес что-то новое в графическую составляющую, а именно воксели. Это, по сути, 3D пиксели, из которых делались 3D модели. Воксели использовались для построения моделей для различных предметов и оружий на полу, и выглядели они неплохо для своего времени. Как и в других шутерах, в Blood не заморачивались над сюжетом и главной вещью там был именно игровой процесс. Но, как правило, вкусненькое всегда оставляют на потом, так что давайте сначала расскажем про сюжет, а потом уже будем восхищаться атмосферой, построением уровней и великолепной стилистикой :)
Обложка игры на момент 1997 года
И так, что вообще происходит в этой видеоигре? Действие происходит в альтернативной истории в начале 20-го века. Главный герой - Калеб, являлся крутым охотником за головами. Однажды он влюбился в девушку по имени Офелия, и они начали жить вместе. В те времена было очень много сект, и в одну из них Калеб вместе со своей возлюбленной вступил. Там они имели большой успех и были очень уважаемыми людьми, однако, Чернобог (божество, которому поклонялись участники секты) обвинил их в измене секте и приказал убить их.
После успешного выполнения поставленной задачи, у секты всё шло хорошо. Она росла и все больше людей становились участниками секты. В Америке царил хаос, и Калеб, совершенно неожиданно для прошлых друзей, ожил спустя 20 лет. Для секты пришло роковое время. На протяжении трех-четырех эпизодов Калеб будет убивать приспешников Чернобога и добереться до него самого.
Это весь сюжет Blood. Как видите, он не пестрит второстепенными персонажами, интригами и прочими вещами. Просто Калеб умер, воскрес и начал мстить. Но как он будет мстить, хехех... со вкусом... с изощренным вкусом!
"Как Калеб издевался над культистами" или "Геймплей"
Начинается Blood необычно. Главный герой, как только вылезает из своего гроба, берет вилы и начинает убивать ими зомби, а потом забирает динамит и начинает взрывать им своих прошлых друзей, а потом заходит в отель и начинает творить треш уже там. За такой коротких период игра показывает, что настрой у Калеба очень серьёзный, что из него буквально хлещет ярость и жажда мести. Однако, он ещё и любитель черного юмора и поэтому частенько шутит над происходящим вокруг него маразмом.
Геймплей насыщен различными деталями. Да, в основном он был таким же, как в Duke Nukem 3D или Doom, однако, появились и новые детали. Например, несколько типов брони, несколько типов урона и иммунитет монстров к одним типам оружия и уязвимости к другим. Это придавало геймплею этакую глубину и давала огромный простор для изучения уровней на поиски секретов. Врагов можно было убивать самыми изощренными способами. Забивать вилами, взрывать динамитом, взрывать динамитом на дистанционном управлении с датчиком движений, поджигать их, убивать напалмом, разрывать им головы, испепелять их с помощью плазмы и баловаться с ними с помощью самой куклы вуду! Как вы видите, оружия тут были очень разнообразны, однако и бестиарий не был однобоким. Убивать тут можно было всё что угодно - мирных жителей, культистов, людей-пираний, жирных зомби с топорами, ходячие руки, саму Смерть и т.д.
Дизайн уровней также не оставлял равнодушным никого. Калеб путешествовал по карнавалу, убивал культистов в цирке, в баре, в поезде. На каждом уровне может произойти какая то дичь, в любой момент может что то взорваться. Взрывается лифт, взрывается поезд, самолеты взрывают мирных жителей, ДА ВСЁ ВЗРЫВАЕТСЯ, ВСЕ В ОГНЕ! Игра полностью связана с огнем, Калеб буквально хочет видеть мир в огне, он даже не является героем и, будучи мертвецом, ест сердца своих врагов для пополнения здоровья. Ужас...
Blood очень насыщенна различными секретами и пасхалками на фильмы ужасов, а также там можно было найти... Дюка Нюкема! Но его вид был явно не важным. Он был без одной руки и ноги, и когда Калеб находит его труп, повешенный головой вниз, говорит "Теперь у меня время поиграться и с тобой", а потом трясет его и говорит "Oooh, shake it, baby!". Неожиданно и немного жутко. Также есть пасхалки и на фильмы ужасов, например, на Сияние.
Blood славится своей сложностью, я бы даже сказал, сбалансированностью. Патроны нужно использовать грамотно, а иначе можно оказаться в ситуации, когда патронов нет, а монстры стремятся тебя загрызть. Порой это сложно, а иногда даже когда ты стараешься использовать патроны по их назначению, их всё равно не хватает. Blood очень сложная игра, и если вы хотите проверить себя, то смело врубайте предпоследнюю сложность и вперед, мстить культистам! Это великая игра с мрачным антуражем, великолепным геймплеем и отличными дизайнерскими решениями. Но что было дальше? Blood затих
Blood 2 : The Chosen и другие игры серии
Игра вышла в 1998 году, и обладала уже полноценной 3D графикой. Действие разворачивается спустя 100 лет после событий первой части. Глава секты Кабал создал компанию CabalCo и начал творить беспредел со своим культом, снова. Калебу придется исправлять ситуацию.
Исправлять ситуацию теперь было не так весело, в Blood 2 было куча самоповторов, геймдизайн уже не блистал своей оригинальностью, а антураж серии пропал. Будто вы играете не в Blood, а в F.E.A.R. для бедных, блин. Вы только посмотрите на это, это разве Blood?
Игра не нашла место в сердцах игроков и поэтому настало затишье... Про Blood ничего не было слышно аж до 2019 года, когда Monolith переиздала первую часть серии с подзаголовком Fresh Supply. В игре появилось полноценное динамическое освещение, а убивать культистов стало возможно уже на современных машинах, можно стало играть в широкоформатном разрешении, а также появилась поддержка всех современных фишек, которые стали для нас уже привычными. Хорошо конечно, но полноценного продолжения так и не появилось. Blood просто тихо ушел на покой, хотя возможно, что в будущем эта великая серия игр все таки получит достойное продолжение и вернется в игровую индустрию, как это было с Doom!
Ну, а с вами был IDKFA, до скорых встреч! До скорого ;)
помню после школы на лавочке играли
Игра прикольная советую каждому мне понравилась
че за не пойму почему почти везде старые игры
Статья супер, описание супер, информация супер, игра супер
класная игра вобщето топ игал последние дни не отрываясь
Что ещё можно сказать про эту прекрасную статью!
хорошая игра только графика такая себе
diablo класная и нассышеная игра нехуже чем статья
Черный юмор интересно прикольно страшновато
Помню после школы на "пне" катали, чумовая игра. "Я убью тебя лодочник..."