Нет, это не второй Google Chrome
Разработчики видеоигр все чаще предлагают нам вспомнить былые времена, и за последние два месяца путевок в прошлое было особенно много. То дизайнер Castlevania вернется с восхитительной Bloodstained, то выйдет ремейк Crash Team Racing, то внезапно появится духовная наследница ActRaiser под названием SolSeraph. Хотя последнее вряд ли достойно упоминания... Даже Super Mario Maker 2 с ее классическими стилями уровней с натяжкой можно отнести к этой категории. Не хватало разве только чего-то наподобие Contra — и вот Blazing Chrome к вашим услугам. И нет, это не второй Google Chrome.
Blazing Chrome старается быть максимально похожей на свои источники вдохновения. Вместо полноценного обучения тут экран с текстом и описанием управления. Каждый уровень начинается с произнесения его порядкового номера. После растраты всех жизней вас спрашивают, хотите ли вы продолжить или сдаться, давая на размышления десять секунд. При этом выглядит игра лучше и богаче предшественниц с Sega Genesis и Mega Drive: задники интереснее, эффекты круче, анимация сделана качественнее.
Одно из самых заметных отличий заключается в том, что перекат здесь не делает героя неуязвимым и не позволяет наносить врагам урон, тогда как в Hard Corps он был в этом плане очень полезен. Здесь же прием может иногда пригодиться (активируется он так же, зажатием кнопки «вниз» на крестовине и нажатием на кнопку прыжка), но не более.
Конечно, в такой игре не обошлось без различных визуальных стилей, которые можно менять прямо во время прохождения. Обычный пиксельный стиль выглядит шикарно, но при желании можно «сгладить углы» и получить этакий бюджетный платформер с ровненькими фигурками героев и противников. А главное — есть режим «пузатого» телевизора, с вогнутыми вглубь углами и выпяченным центром. Играть становится не очень удобно, зато таким образом можно вернуться в прошлое и не беспокоиться о «посаженном» кинескопе.
***
Blazing Chrome получилась достойной духовной наследницей Contra, которая выглядит и звучит лучше нее, а играется так же задорно. Жаль, что контента преступно мало, — после ураганных двух часов хочется продолжения экшена. Еще хотя бы часок! Увы, бонусные режимы положение не спасают. Как бы то ни было, это шикарный подарок любителям Contra, давно потерявшим веру в Konami, — что в одиночку, что в локальном кооперативе от игры получаешь огромное удовольствие, как в старые добрые времена.
Достоинства:
- отличный стиль, напоминающий осовремененную классику;
- безостановочный экшен на каждом из шести уровней;
- полезное бонусное оружие, вдохновляющее на аккуратное прохождение без смертей;
- шикарные боссы.
Недостатки:
- точки сохранения иногда расположены далеко друг от друга;
- слишком мало контента.
Графика
Выглядит Blazing Chrome здорово и по детализации уровней превосходит источники вдохновения разработчиков.
Звук
Музыка приятная, но чего-то выдающегося нет. Кроме финального трека — ради него даже титры хочется досмотреть до конца.
Одиночная игра
Веселая насыщенная кампания отнимет всего два часа. После этого можно запустить высокий уровень сложности или два бонусных режима, но ничего нового в них не будет.
Коллективная игра
Поддерживается локальный кооператив на двоих.
Общее впечатление
Шикарный подарок для фанатов Contra, но жаль, что игра получилась такой короткой.
Одно из самых заметных отличий заключается в том, что перекат здесь не делает героя неуязвимым и не позволяет наносить врагам урон, тогда как в Hard Corps он был в этом плане очень полезен. Здесь же прием может иногда пригодиться (активируется он так же, зажатием кнопки «вниз» на крестовине и нажатием на кнопку прыжка), но не более.
Базуки пуки
ааааааааааааааааааааааааааа
wow you cool guy
Хорошо, что предупредил. =)
Ты вроде должен был описать игру и подчеркнуть ее главные моменты , а в основу почему то вошло , только системные требования и мелкие факторы об игре . За статью 3
Хорошая игра,для любителей Contra
игра супер бобмезная советую всем!
в игре не очень интересно лагает очень сильно
Хорошо, что предупредил. =)