Blair Witch – компьютерная игра в жанре Survival Horror, разработанная польской студией “Bloober Team”. Была выпущена в 2019 году на PC и Xbox One.
Игра основана на серии фильмов “Ведьма из Блэр”, которые в свою очередь черпали вдоховение на реальной истории. Создателями выступила польская студия известная по страшилкам “Layers of Fear”.
Сюжет рассказывает о бывшем полицейском Элиасе, который расследует пропажу восьмилетнего мальчика Матиаса. Каким-то образом ребенок пропал в лесу городка Беркитсвиль. Герой в сопровождении своего пса по имени “Пуля” исследует зеленый массив. При этом ему предстоит столкнуться со своим прошлым, а также мистическими вещами и монстрами.
Первое, что хочется сказать. Игра отличается от того, что показывали в трейлерах на выставках. Определенно, лесные пейзажи у создателей получились хорошо. Красиво, атмосферно, но дикое количество всевозможных багов, в том числе с текстурами портит впечатление. Но об этом чуть позже.
Вероятно стоит начать привыкать к тому, что в современных играх постепенно начинают отказывать от шкал здоровья, выносливости и тому подобному. Так и тут. Игра выполнена от первого лица. Рядом ваш верный пес. Значки появляются на экране либо при каком-то взаимодействии с собакой или окружающей средой. Либо, когда вы достаете фонарик и телефон.
Пес это можно сказать отдельная история. Собака помогает искать улики и прочие полезные вещи. С ней можно играть, чтобы повышать ее мораль. Чесать ей пузо. Да и надо сказать, что в целом такие вот игрушки с Пулей тут получились заметно интереснее, чем вся игра вместе взятая. Большую часть времени мы бродим по лесу. Находим видиокассеты с записями и смотрим их. Ища подсказки бродим по лесной чаще, как в светлое время суток, так и в темное. Параллельно герой ловит глюки в виде флэшбеков из прошлого. А также сталкивается с местными монстрами. Причем, способ защиты от них очень сильно напоминает игру “Alan Wake”. Когда приходится светит в них фонариком и много бегать. Собака реагирует на неприятных гостей в первую очередь и заливается лаем. Других средств защиты попросту нет. И спустя пару часов такой беготни, просмотра видео и рассматривания попадающихся трупов, ты понимаешь. Свободы действия не так уж и много. Да лесные тропы построены по коридорному принципу и шагнуть куда-то в сторону лишний раз не получится.
Самое пожалуй, странное, что никакими ведьмами, как и в фильме тут и не пахнет. Да и проблемы прошлого у героя под конец выедут на первый план. Только подано это все так, что история становится понятна далеко до конца. А потом вам просто начинают разжевывать все по второму кругу.
Что касается страшилок. Игра ведь позиционировалась как ужасы. Местами в ней присутствуют страшные места. Но опять мы видим старые добрые скримеры, к которым после определенного количества раз начинаешь привыкать. Некоторые монстры выглядят любопытно, но не более того. А вот саундтрек леса у “Bloober Team” получилась довольно неплохим. И жути больше нагоняет именно он.
По большому счету, “Blair Witch” выглядит как дорогая инди с закосом в хоррор. Вторичная и недоработанная. Да еще и с кучей различных багов, среди которых как я уже сказал выше – частые застревания в текстурах. Бывают проблемы с собакой, которая в некоторых местам перестает взаимодействовать с героем. А потом вообще не двигается с места.
Смысл играть в игру есть разве что поклонникам фильма, которые могут при внимательном прохождении найти ряд отсылок к картинам. Либо для того, чтобы посмотреть на забавного пса. Во всех остальных случаях, тратить время на Ведьму из Блэр стоит только если вам уж совсем не во что поиграть.
игра крутая конечно немног страшненькая ну нечего
Игра красивая но весьма посредственна по геймплею. Имхо. А статья хорошая
Псинка как в Fallout 4