Это легкий гайд про механику игру, в этой теме мы затронем такие аспекты как:
- Айтемы, зелья и монстры
- Гемплей
- История
- Заметки
Приготовьтесь, будет много букв, но при этом мы попытаемся разобрать каждый момент этой нехитрой игры!
Погнали!
Действие игры разворачивает много, много лет назад, тогда, когда существовали драконы, гоблины, а люди повсеместно и часто использовали мечи, зелья и заклинания!
Это одна из тех игр, которая сразу ставит вас в тупик! Вас не знакомят ни с сюжетом, ни с локациями, ни с героем, ни с чем! Вы сами строите свой сюжет, додумываете свою историю и просто кидаетесь на кучу монстров, чтоб раздобыть нужные ресурсы!
Кхм, настало время познакомиться с главным героем!
А вот так выглядите вы!
Вот так вы ходите
Вот так вы спите (я вижу вы сладкоежка в мире сна!)
Что-то еще?
На самом деле знакомство с главным персонажем оканчивается. Сюжет и прошлое этого персонажа сокрыто за темными ставнями веком... кхм-кхм, жутко? Вы тот, кто вечно спит, просыпается и идет рубить монстров налево и направо, потому что вам нужны доски, чтоб строить лабаратории и всякие другие ништяки! ОН хочет выбраться с этого замка *я плачу*
ГЕМПЛЕЙ
10,000,000 - это двухмерная гибридная игра с бегунками, плитками, вроде тетриса, и с удивительной, незамысловатой и труднодостижимой целью! *пауза*
вы спросите меня что же это? я вам отвечу...
нужно дости 10,000,000 очков, чтоб выбраться с этого чертова замка! *о бог, так это и есть название игры, как ты мог не догадаться!*
Как же заработать поинты? Все просто: вы заходите на поле бое, которое выглядит как тетрис на нинтедо, палками, камушками и даже сундуками бьете монстров по всем щам и за это вам дают очки! Все просто, вот как выглядите поле боя в глазах наркома.. главного героя.
Эта игра сильно зависит от быстрой реакции. Когда вы начнете бегать по подземелью, вы столкнетесь с препятствиями и врагами, которые останавливают вас на пути (например, наш зеленый друг на скриншоте). Чтобы продолжить бежать, вы должны удалить/убить все, что находится перед вами. Чем быстрее вы реагируете, тем дольше вы бежите. Это происходит потому, что камера будет продолжать двигаться вперед, и если вы не уберете то, что находится перед вами достаточно быстро, камера отрежет вас и вы умрете. *снова плачь*. Что еще хуже - враги, с которыми вы сталкиваетесь, будут регулярно бить вас; удары, которые подталкивают вас ближе и ближе к краю экрана. Легко и просто! Перейдем-ка к самой механике убийства монстров.
Убийство монстров
Чтоб убить какого либо-монстра вам надо знать две простые истины: вот меч, а вот заклинание, сопоставляйте в ряд по диагонали и горизонтале, чтоб шарахнуть монстра по рогам!
Чем больше плиток вы сопоставляете подряд, тем больше урона вы наносите. С атаками мечом вы получаете небольшой шанс нанести критический урон своим врагам. Этот шанс критического удара может быть увеличен с помощью различных улучшений меча. Заклинательные атаки имеют небольшой шанс испустить «специальный эффект», который включает в себя замораживание врагов или отравление их на короткий промежуток времени ( в кругах геймеров этот эффект называется - DoT (damage over time )). Как и в случае критического удара, шанс испускания специального эффекта увеличивается с улучшением заклинаний.
В следующей статье мы обсудим другие аспекты этой замечательной игры, продолжим работу над механикой!
Кто в такое играет в 2019м?
надо поиграть, графа прикольная=}
Игра топ я лично в неё очень много играю