Хотя эта игра может быть и не идеальной, она одна из лучших, с которыми я сталкивался за такую низкую цену. Несмотря на тот факт, что движок Unity часто списывают со счетов, когда дело доходит до ужасов, он может проявить себя с хорошей стороны и эта игра тому подтверждение.
Вы можете спросить, что значит 03.04? Ну, все довольно просто ... это день, когда ты умер. Вы грешник, ужасный человек, который всю свою жизнь обманывал, лгал, крал и убивал. Теперь, когда Вы на пути к смерти, Вы должны искупить свои три самых больших преступления, столкнувшись со своими внутренними демонами в путешествии через чистилище. В случае успеха у Вас может будет шанс попасть на небеса. Однако, если Вы потерпите неудачу, Вы наверняка отправитесь в ад, навсегда.
Итак, важно отметить, что 03.04 - это отечественная инди-игра ужасов, но на этот раз в неё действительно стоит сыграть, это не какой-то 10-ти минутный треш, состоящий их ворованных моделей, звуков и текстура и миллиардом достижений. Не ожидайте, что это легкая для понимания история, это сложная психологическая драма. Протагонист игры отнюдь не положительный персонаж, скорее наоборот. По скольку сюжет разворачивается в условиях загробной жизни, автор построил этот мир так, как он его представляет. Получилась действительно страшная атмосфера, которая должна держать Вас в игре в течение 2-3 часов.
Атмосфера на самом деле очень хорошо сделана, несмотря на простенькую графику, накал создаётся за счет сюжетных поворотов и развития событий. Музыка не работать большую часть времени, эта особенность, задумывалась она разработчиком специально или получилась случайно, оставляет естественную атмосферу, чтобы создавать ощущение напряженного, тихого страха, поскольку нет никаких музыкальных этюдов, чтобы сообщить Вам о скримере или сюжетном повороте. Аудио - современное проклятие большинства игр ужасов, аудиоряд предупреждает когда произойдет нечто вызывающее образование кирпичей, эта же игра следует старому правилу, что "предупреждения о пугающем моменте" не стоит, это же хорор, тут ради этого и играют. Темное, рассеянное освещение также добавляет общей атмосферы напряженности, Вам остаётся полагаться только на Ваш фонарик, чтобы освещать небольшой участок территории перед собой. Это очень напоминает удивительно простую, но пугающую атмосферу в "Cry of Fear".
Но не думайте что хорор составляющая в игре это скримеры, отнюдь. Например, демоны не всегда шумят. Иногда Вы осторожно заходите в комнату, чтобы оказаться лицом к лицу с устрашающим зверем. Вы не узнаете заранее где он, Вам не подскажет напряженный саундтрек, Вы не услышите рыка чудовища заранее. Вы войдете, увидите неприятеля, отложите кирпичей и будете вынуждены в срочном порядке ретироваться в обратном направлении и пытаетесь быстро вытащить ружье для самообороны. Из-за этого и возникает истинное чувство ужаса и это заставляет Вас замедляться и проверять каждый уголок, каждой комнаты, прежде чем двигаться дальше. Еще поводом для Вашей осторожности будет то, что малейший шум, может заставить противников покинуть своё место базирования и идти на поиски Вас, "Если гора не идет к Магомету, то Магомет идет к горе". Баланс боеприпасов и здоровья в виде дропа, достаточно щадящий, проблем у игрока ниже среднего на простом и среднем уровне сложности не возникнет. Что бы эту игру можно было считать ужасом-выживанием, нужно что бы Вы играли в нее на самом высоком уровне сложности, который сводит на нет любой лут.
С хорошим должно идти и плохое, но, к счастью, негатива не так уж и много. Прежде всего хочется пожурить элементы управления. Довольно нетипичный расклад клавиатуры для этого жанра, например, L активирует фонарик (должен быть на F), F открывает двери и поднимает предметы (должен быть на E), R перезагружает оружие (все правильно), Q проверяет количество боеприпасов, оставшихся в оружии, так как для этого нет HUD, спринт на Shift и CTRL. Это не самая ужасная схема управления на рынке, но она больше похожа на старую школу игр с видом от первого лица, таких как Counter-Strike.
Ну и за графику кинуть камень тоже можно, все же качество текстур... тоже можно сравнить с Counter-Strike или S.T.A.L.K.E.R.
Лично я никогда не ожидаю многого от этих дешевых игр, особенно от отечественных. Удивительно, но 03.04 не похож на большинство других дешевых изданий и на самом деле это хорошо, на самом деле это шокирующе хорошо, особенно для дебютного релиза команды разработчиков, состоящей из одного человека! Игра отлично зайдет на вечернее прохождение, интересный философский взгляд на жизнь после смерти, специфическая подача протагониста. Графика подкачала и саундтрека нет, что может кому-то показаться недостатком и отвернуть от покупки этой игры.
Плюсы:
+ Добротная атмосфера хорора, без всяких накручивания страха при помощи аудиоэффектов или резких-дерзких скримеров.
+ Интересная необычная история.
Минусы:
- Отвратительная графика.
- Сумбурное управление, привыкнуть можно, но что мешало разработчики сделать стандартную раскладку, не понятно.
хорошая статья мне нравится
очень даже заманчиво
Кстати, в Стим ноступна демка данной игры для ознакомления!