Братия Microsoft постановила выкидывать серию далеко не полностью, а по одной игре, для того чтобы всякая из них имелась в качестве эксклюзива впору предпочтительнее отшлифована с целью ПК. При всем при этом очередь выходы в свет будет выстроена на основе сюжетной последовательности, но не распорядка выхода оригиналов. Постановление похвальное: очевидно в области всему, газетный король положительно радеет после свойство любого раздельного порта, но не элементарно желает стремительно «взять больше денег» еще одном ремастере.
По одной игре:
Братия Microsoft постановила выкидывать серию далеко не полностью, а по одной игре, для того чтобы всякая из них имелась в качестве эксклюзива впору предпочтительнее отшлифована с целью ПК. При всем при этом очередь выходы в свет будет выстроена на основе сюжетной последовательности, но не распорядка выхода оригиналов. Постановление похвальное: очевидно в области всему, газетный король положительно радеет после свойство любого раздельного порта, но не элементарно желает стремительно «взять больше денег» еще одном ремастере.
Прохождение:
Прохождение Halo: Reach разнесено на одиннадцать большущих миссий, всякая изо тот или другой в течение которых во всех частностях повествует ситуацию отряда через лицо бойца-новичка. Сейчас, после девять лет после начального релиза на Xbox 360, летопись сейчас не кажется такой заурядной. Впрочем доброкачественный душевный порыв конструкторов к постановке кат-сцен никуда не делся, как и отличный план милитари-драмы как Sci-Fi. Эту игру быть достойным миновать во всех отношениях кто любит шутеры с крепко-накрепко сногшибательным сюжетом.
Halo Reach в 2к19:
В геймплейном проекте также все хорошо. Неординарная вариант в свое время заработал безгранично благородные оценки, впрочем тем временем ее рассматривали, в первую очередь, как консольный шутер. На ПК даже в те года стандарты были совсем другие, и потому именно в 2019 году давать оценку игровому процессу Halo: Reach еще сложнее.
Сейчас, однако, играть тем не менее не скучно — в основном благодаря отличной прорисовке уровней и измененного дизайна так-же есть сбалансированная сложность. Стрельбы с инопланетянами далеко не досаждают вплоть до самого конца вследствие многообразию соперников и присутствию хорошего боевого интеллекта а так-же разнообразие исключительных ситуаций.
Reach имеет существенные отличие от своих предшествиников Halo — на каждом шагу нашего персонажа сопутствуют другие члены отряда, что воздействует совсем по другому и влияет на осознание игры. Это замечается и сейчас: в игру аналогично упрашивается кооператив, который незамедлительно прибавляют везде, где только можно. Впрочем его тут нет, и потому во время всей забавы понадобится удовлетворяться туповатыми ботами. Это большое упущение со стороны всех 3-х студий которые занимались разработкой.
К тому же в игре присутствует мультиплеер что делает Halo: Reach еще интересней. И вот что касается мультиплеера его предельно сильно изменили. Первоначально, всего в глаза бросается новое средство последовательности, улучшенное настраивание персонажа, а также большой выбор из двух десятков map.
Режимы стандартные , но позже студия обещает добавить помощь в редактировании Forge. А это значит, что пользователи смогут играть еще долгие годы играть на картах большого союза.
Изменения:
В то время как по части геймплея разработчики ограничились лишь небольшой переработкой, то в техническом плане перепланировку проекта сделали подчистую. Halo: Reach — это образец того, как нужно переносить игры с Xbox 360 на PC. Игра великолепно улучшена в плане оптимизации и позволяет получить хорошую картинку даже на слабых машинах.
Но в любом случае нужна будет видеокарта с поддержкой dirextX11 . Именно, в системных требованиях это указано . Однако в целом визуальная часть осталась верна истоку: изображение стало более четким и детализированным.
Жаль только дубляж русского перевода не добавили. Оригинал тоже был ограничен, . Видимо, так сложилось и по этому русский язык не появился. Это, пожалуй, единственный серьезный недостаток Halo: Reach. При этом всем в Steam указана русская озвучка но ее нет. Но что действительно странно то что меню сделано на русском языке.
Итог:
Вопреки своему большому возрасту, игра оставила много положительных впечатлений. Это все еще феноменальная игра, которую не стыдно пройти даже фанатам экей ПК-боярам которые яростно выступают против консольщиков. А надобно всего на всего было чуть-чуть реконструировать графику, сделать налаженный мультиплеер и не позабыть про повышения эффективности работы игры . Не хватает русского дубляжа но думаю в скором времени это поправят.
Halo: Reach однозначно стоит своего интереса всем поклонникам данной франшизы и просто любителей которые любят шутеры.
Ремастер неплохой, но не могу сказать, что лучше оригинала.Единственное, что стрелять стало легче(особенно со снайпы).