Всем привет! Сегодня я хотел бы поделится с Вами своим мнением о проекте "SZone-online". Я являюсь большим поклонником серий игр "S.T.A.L.K.E.R.", поэтому в поисках её аналогов, много лет назад, я и стал частью проекта SZone. Данный проект, предоставляет игрокам на выбор - игру через сайт и "launcher", а так же бесплатный доступ в Steam. К слову, в котором игра имеет в основном отрицательные отзывы и довольно низкий балл... Я бы мог сказать, что удивлен, но - нет! А всё потому что я знаю истинную причину такой оценки!
Моя задача на сегодня - попытаться убедить игроков, что этот балл не соответствует реальности. Ответить на вопрос - действительно ли проект на столько плох, и - стоит ли в него вообще играть. Имея 8 лет опыта в данной игре, я постараюсь раскрыть для Вас все карты и отыскать плюсы и минусы что бы развеять собравшийся негатив вокруг проекта. Но для начала мы как всегда отнесемся с уважением к игрокам которые не любят длинные обзоры, и сначала коротко опишем все плюсы и минусы известные мной на сегодня. При написании этого обзора я учитывал то, что игра разрабатывается любительской студией и находится в "ОБТ", поэтому в некоторых моментах я буду к ним более снисходительным. А теперь - поехали!
ПЛЮСЫ:
1.Атмосфера
2.Отличная возможность зарабатывать без доната
3.Возможность покупать донат вещи за игровую валюту (см.пункт 2)
4.Система прокачки
5.Прекрасно проработанные детали игры. Много интересных мелочей
6.Много общего с "Пикником на обочине". Реализация
7.Легко получаемый опыт, огромное число квестов, щедрые награды
8.Наличие профессий и свобода действий
9.Атмосферная музыка
10.В игре присутствует 2 вида - от первого и третьего лица
11.Игра бесплатна в Steam
МИНУСЫ:
1.Слабый онлайн (но не мертвый)
2.Система урона (донат вещи очень решают)
3.Судя потому сколько существует эта система - её не собираются исправлять
4.Возможность создавать много персонажей на аккаунт (9)
5.Слишком много серверов (на сайте + в steam). Люди распределяются во все по немногу, в итоге место одного полного - их везде по чуть чуть
6.На слабых ПК ощущается слабая оптимизация, но при этом они её тянут
7.Редкие обновления
8.Мелкие баги
9.Некоторые донат вещи сильно завышены в цене (см. п.3 в плюсах)
10.Полная беззащитность новичков против доната. Нет шансов дать отпор при нападении на Вас
11.Из-за плохого онлайна, со временем может стать скучно
ПРОБЛЕМЫ ОНЛАЙНА:
1.Опытные убивают новичков. Вторые из-за своей беззащитности не хотят играть дальше, первые продолжают плакать что нет онлайна
2.Ужасная система урона и хп! Человек в хорошей экипировке может выдержать несколько магазинов, а убить вас из донат оружия с одного выстрела. Это касается всех! Новички складываются от одного звука
3.Слишком много серверов пусть и чем то отличающихся друг от друга
4.Сам онлайн
5.Низкий бал, от части ставший таким, "благодаря" любителям крутой графики и врагам проекта, выбравшим другую сторону конфликта, после того, как проект разделился на две части (об этом позже)
ГЕЙМПЛЕЙ:
Игра представляет собой огромный мир состоящий из множества локаций, каждая из которой имеет свои отличия. SZ во многом схожа с серией игр студии GSC, но при этом не копирует их. Она, как и мир "сталкер", создавалась по книге Стругацких - "Пикник на обочине". Разработчики Szone увидели этот мир по своему, таким образом избежав, еще больше несправедливых сравнений с известным для всех шедевром. В Szone как и там, игроку предстоит заниматься сбором артефактов, выполнять квесты и изучать зону погибая в аномалиях. Главное отличие, помимо сюжета и самого мира этих игр в том, что SZone является - онлайн игрой. Так в SZ Вы имеете возможность играть с реальными игроками. Совместно изучать заброшенную местность и города, отправляться в рейды за артефактами или охотиться на мутантов; вступать или создавать кланы и воевать за базы; торговать друг с другом или просто обмениваться вещами. В начале игры игроку дается возможность выбрать профессию своему персонажу, что так же добавляет большой интерес в игровой мир. Хочешь - будь медиком, со всеми его возможностями, а хочешь - ремонтником, охотником или ученым. Один - владеет уникальными способностями в области артефактов, другой - может брать в компаньоны собаку. А еще можно взять в руки металлоискатель и шатаясь по заброшенным дворам нагрузить свой рюкзак ржавыми болтами, скобами и ключами от дверей. В общем занятий тут море. К слову - идеальная площадка для любителей RP! В общем каждый найдет себе что-нибудь по душе. А если брать в общих чертах, то это тот же "сталкер", но только онлайн (за это сравнение не ругайте)
ВЫВОД:
Если рассматривать игру подробно, то плюсов в ней - много и больше, уж поверьте! Не хватит времени перечислять, если всё вспомнишь! Просто, нужно какое то время поиграть, что бы это понять. И если бы не худшая, из известной мне системы урона/хп в данной игре - я бы оценил её высоко! В общем пока не начнешь встречать агрессивно настроенных "донатеров"- будешь счастлив!
По поводу графики...Тут важно понимать, что существует "графика" и существует "атмосфера". Если уж говорить об SZone, то тут скорее второе. И лично для меня атмосфера - на много приоритетней. Именно поэтому S.T.A.L.K.E.R Shadow of Chernobyl я люблю больше, чем Call of Pripyat.
Разработчикам нужно помнить, что люди готовы платить за красивую обертку и не столь важно что окажется внутри. Необязательно давать такие привилегии донат одежде и оружию, если их купят и так, просто за уникальный внешний вид (пример - "PUBG").
Когда то в данной игре произошли разногласия, которые привели к тому, что проект разделился на две части. После этого игра убавила свои обороты. А ведь если бы разработчики не разделились, то с уверенностью могу сказать что сегодня, эта была бы лучшая игра в своем жанре!
Некоторым игрокам, отдавшим много времени на шедевральную серию "сталкер", возможно психологически здесь будет комфортно не сразу (особенно первое время) - от "графики", сложности PvP и плохого онлайна. Иногда Вам придется ловить одиночество. И может даже разовьется "аутофобия". Скорее всего, родившись и прожив уйму лет в одной стране, переехав в другую - Вы начнете скучать по дому. Даже если там было плохо, а тем более если хорошо. Если сравнивать SZ с оригинальным сталкером, то она конечно же проиграет... Их объединяет лишь суд, в котором оригинальный сталкер пытался отсудить старое название SZone - "stalker-online" при этом подарив данному проекту своего рода рекламу. Тогда SZone победила, но кое какие обстоятельства, позже, заставили сменить название игры на нынешнее... Попробовать рекомендую!
Пародия на сталкера