Sleeping Dogs - это action с элементами rpg в открытом мире, вышла в 2012 году, разработанная студией United Front Games совместно с Square Enix Europe.
Главный герой по имени Вэй Шень - полицейский под прикрытием, внедренный в гонконгские группировки с целью развалить их, а именно - преступный синдикат Сун-Он-Йи. Мы "попадаем" за решетку, в которой находился друг детсва - Джеки Ма, который предлагает Вею вступить в группировку Water Street, которая находится под нужной Сун-Он-Йи. После выхода из участка, Джеки представляет Вэя главе Water Street - Уинстону Чу, рассказывая о Вэе множество позитивного. Уинстон, со всей логичностью, не верит на слово и завуалированно приказывает своим бойцам проверить Вэя, такой ли он мастер боевых исскуств, как его расхваливал Джеки. Бучи в действительности мастером боевых искусств и хорошим актером, герой отбивается от бандитов и Уинстон начинает отправлять на различные задания, начиная от сборов платы с торговцев, заканчивая более серьезными делами. Вэй входит в доверие к банде, Уинстон уже доверяет личные задания. Но доверие начинает падать у инспектора Пендрю, главы департамента полиции, считая, что Вэй сильно привязался к "семье" и может стать одним из них. И нашему герою предстоит довести своё дело до конца, работая на два фронта..
В самой же игре нас ожидает просто огромное количество занятий: от сюжетных заданий, но побочных гонок и сборам коллекционных предметов. Они все тесно связаны с прокачкой персонажа. Присутствует 5 ветвей развития, по которым удастся идти одновременно: полциейская(умения обращения с автотранспортом и огнестрельным оружием), бандитская(ближний бой), авторитет(всевозможные улучшения для более комфортного игрового процесса), статуэтки(собирая их, наш учитель боевых искусств будет обучать нас новым приёмам рукопашного боя) и алтари здоровья(собственно, для улучшения здоровья). Большую часть времени нам придётся драться в рукопашную. В целом, бои выглядят неплохо, но если присмотреться внимательнее, то будем методично закликивать противников кнопкой мыши, периодически подключая вспомогательные клавиши, потипу блока, кнопки действия и т.п. Среди толпы противников, всегда одновременно нас может атаковать только один, но зачастую делая это быстро. Но особенность боя заключается в том, что имеется возможность использовать окружения для драки: бросая врагов в столы, разбивая ими аквариумы, а то и вовсе - пробить головой электро щиток или же сдавить противника под прессом. Так же имеется возможность подбирать множество предметов(ножи, зонты, сумочки, ломы, да даже рыбу) и использовать их в качестве холодного оружия. Стрельба представлена в виде типичного аркадного тира с перекатываниями. Побочной гемплейной частью можно считать и некоторые события(например, взлом камер, кодовых замков, установка жучков, отслеживание радиосигнала и подобное), которые представлены в виде мини-игр, что служит неплохой передышкой между боями.
Думаю, вполне логично игру оценивать игру по Definitive Edition-версии, хотя бы по той причине, что обычная версия официально давно не продаётся. В Definitive Edition нас ожидает чуть улучшенная графика, все дополнения и прочие мелкие исправления. Но рассмотрим графическую часть: не самая плохая картинка даже по сей день. Проработанные тени или мокрый асфальт во время дождя - смотрится довольно-таки реалистично. Виртуальный Гонконг заманивает своей проработкой. Трущобы жилого района или дорогие магазине в центре города - всё это смотрится крайне атмосферно. На мгновение можно даже подумать, что ты и впрямь находишься там. Но, глядя на человечков, рассыпаных по городу, понимаешь, что это всего-лишь иллюзия.
Игра явно стоит того, чтобы её пройти. Этот проработанный Гонконг, полицейская драма, не линейный сюжет смотрятся достойно, но, есть вещи, которые могут испортить впечатление от игры. Например, зацикленность на драках. Их крайне много и они начинают довольно-таки быстро надоедать, несмотря на арсенал приёмов, реально использовать получается лишь парочку, остальные либо бесполезны, либо их запросто прерывают противники. Стрельбы не настолько много и при квесте у вас отбирается оружие, если оно было(за исключением заданий, где подразумевается перестрелка, тогда игра предоставляет). Из минусов можно так же выделить нелогичность некоторых сюжетных ходов. Отправляясь мстить/нападать в место, заведомо заполненное противниками под завязку, нужно не брать с собой оружие и напарников. Я понимаю, что у нас мастер единоборств, но идти с кулаками на автомат - как минимум нелогично. Самая же большая проблема в игре, это камера в машине при развороте. Она просто ужасна, дающая нулевой обзор, при этом блокируется обзор при помощи мыши, а приправляется это тем, что в игре половина заданий связано либо с гонками, либо с погонями, либо просто с поездкой с пассажирами. Масла в огонь может подлить весьма плохой ИИ - реакция на происходящее и действия противников и жителей совершенно глупое в большинстве случаев. В остальном - очень атмосферная игра, рекомендуется к ознакомлению.
Спасибо за внимание и всего доброго!
круто люблю игры в стиле гта
Сама игра странновата по своему рейм плею.
Хорошая игра. По скидкам копейки стоит.
Афигенная игра играл за копа всех бил
очень динамичная та прикольная игра всем советую
Игра на уроване "так себе"
Крутая игра очень нравится
12 из 10
вот тут видно что человет старался
Очень захватывающий гемплей (правда на гта похожа)