Королева убийц
Синдел отвратителен. И под этим я подразумеваю, что она и прискорбный человек, и в Mortal Kombat 11 у нее есть несколько неприятных уловок, которые наверняка сделают ее огромной угрозой для остальной части списка. Она абсолютный монстр в среднем диапазоне, над головой простираются футбольные поля, которые наверняка напомнят игрокам MKX о Кунг-Джине; сокрушительный удар по ее крику, который может понюхать и уничтожить почти половину вашей жизни; и смертельное переворачивание над головой, которое может быстро сократить расстояние, ударить ногой и поставить ее на расстоянии, угрожая вашему пробуждению.
Фанаты Sindel из Mortal Kombat 9 могут быть удивлены, узнав, что на этот раз она на самом деле не настоящая зонера, и это здорово, потому что MK11 уже достаточно. Лучшая дальность MK11 Sindel находится в середине экрана, где она может угрожать своим гигантским шестом, который ударяет над головой; ее заряженный крик, который может быть отменен, усилен, и будет Сильный удар при встречном ударе; и ее спина + 3, 4 струны, которая имеет удивительную дальность и может комбинироваться в большой урон.
Этот большой урон не так прост, потому что Синдел не простой персонаж для использования. Несмотря на то, что они охватывают огромный диапазон, ее атаки не очень быстрые - и ее комбо, в то время как они бьют как грузовой поезд, приземлиться не так просто. Они также в целом довольно наказуемы на блоке, делая ее персонажем, который отлично справляется с дуновением, наказывает и ловит людей, спящих с хитрыми накладными расходами и минимумами, но она не так уж хороша в оказании давления, не имея каких-либо твердых блоков, которые могли бы удержать противника. в обороне и угадывании.
Sindel также может быть очень подлый. Ее первый конкурсный вариант, с которым я лично лучше всех провожу, - это ход под названием «Кнут и Флип». Этот перевернутый кнут для волос может быть нацелен ближним, средним или дальним и позволяет ей прыгать по снарядам для быстрого броска над головой, который дает ей возможность свободно проснуться, если он приземлится. Но самое приятное в этом движении - то, что она может использовать его и с воздуха, позволяя ей изменять свою дугу прыжка, приманку против воздуха или - если вам повезет - вы можете использовать его после прыжка пытаться поймать противника, пытающегося переключиться на низкий блок.
Ее второй конкурентный вариант совершенно не похож ни на что в Mortal Kombat 11. Он вращается вокруг воздушной черты Банши, которая посылает призрака вперед в воздух, и, если он попадет, Синдел может потратить полосу метра, чтобы немедленно телепортироваться к нему и запустить комбо-прыжок. Но затем она также дополняется способностью Deadly Echo, которая позволяет ей отменить прыжок, сделать быстрый воздушный прыжок и сделать еще один прыжок. Это позволяет создавать абсолютно безумные комбинации, которые чрезвычайно сложны, но выглядят стильно. как весь ад
Для тех, кто действительно скучает по Zoner-тяжелому стилю игры Sindel от MK9, ее третий конкурентный вариант - самая близкая вещь, которую ее последняя итерация имеет к этому. У нее есть отличный низкий снаряд, который может прятаться под противостоящими снарядами и выигрывать сделки, воздушный снаряд, который полностью контролирует среднюю дистанцию, и плавающая ловушка, которая будет наносить неблокируемый урон любому, кто приближается к нему, позволяя ей отговорить ее противник не может приблизиться к ней или захватить врага в углу с неизбежным уроном.
Каждый из этих трех вариантов представляет собой совершенно другой стиль игры, и что замечательно, что их все забавно использовать и они чрезвычайно эффективны по-своему. Именно так должна работать система вариаций.
Что касается стиля, Netherrealm еще раз не разочаровывает это переосмысление Sindel. Ее волосы, очевидно, самая важная особенность, и ей удается одновременно выглядеть реалистично и потусторонне в том, как они растут, сжимаются и обвивают своих жертв. У нее также есть большой выбор незапираемых нарядов и снаряжения, которые сочетаются с премьерой Queen Mortal Kombat.
Также примечательным и немного разочаровывающим является то, что ее история заканчивается ретоном, который долгое время был историей ее персонажа. Она удаляет любую серую область ее личности и, по сути, просто превращает ее в чистое зло, превращая трехмерного персонажа в двухмерного злодея.
Вердикт
Возвращение Синдела в Mortal Kombat 11 является триумфальным, и Netherrealm продолжает превосходный послужной список персонажей DLC в этом первом Kombat Pack. Sindel чувствует себя совершенно уникальным от остальной части броска, со стилем уклонения, который позволяет ей угрожать сильно со средней дистанции с забавными и изобретательными комбинациями, которые наносят огромное количество урона. Реткон ее истории разочаровывает с точки зрения знаний, но это кажется проблемой для будущего режима истории Mortal Kombat. Пока что радуются поклонники Mortal Kombat: ваша королева вернулась.